但现在,大家能花的钱却涨到了19金。
那之前那些只能卖98的东西,现在再卖1,他就能卖出去了。
这经济就活了。
其实不光是游戏,现实中也是如此,这几年上面老是在什么扩大内需,那什么叫“内需”啊?
就是总体的消费力。
我们的国家面临的最大问题,不在于做不出来好东西,而是做出来之后根本卖不出去。
为什么卖不出去啊?
有些人直接一笔就给推到了产能过剩上面。
过剩?真的过剩吗?
其实严格意义上来讲,不剩,根本就不剩。
社会大众需要这么多的产品、企业也确实能做出这么多的产品,理论上来,经济本应是和谐稳定的。
但现在的问题就在于,有想多多的一部分公众资本被死死得摁在了房地产和银行账户上,没有在它们本应该出现的地方流转。
供需两端失衡了,有钱的人既不消费、也不投资创业——因为辛辛苦苦起早贪黑玩命做十几年生意根本比不上安安稳稳去多炒两套房子来得实在。
以前老是在要“勤俭节约”,但实际上,在现阶段而言,再讲“勤俭节约”,实际上已经有些脱节了。
“提倡浪费”那肯定是原则性的错误,但在一定程度上提倡“轻微奢侈”,还是可以接受的。
相较于让那些有钱人去炒十套、二十套甚至上百套房子,还不如让他们去花酒地、争相斗富、纸醉金迷呢。
最起码这些钱拿出来花了,钱流转起来了,而不是依然被死死摁在银行账户上动也不动。
这样的事情呢,一般人是不会去搭理的,玩家们当然更不可能去想了,翠蝶谷这边的大家伙眼里从头到尾都只有贡献和人头,根本没有资源点和土地线的概念,也就是靠着人数优势打着欢腾点儿,要是对面指挥真的能在第一时间壮士断腕、能根据重甲人数锐减情况来收缩战线广度,那拉车帮一样药丸。
但幸好,对面那个指挥反应慢了一拍,结果就是,他们丧失了最好的战机,云梦城玩家最浪的那个时候,他们没有组织起像话的反围剿尝试。
其实如果他们直接无视掉冲到他们后排去追杀的那些脆皮、就地组织一波重甲对奶妈的集体骚扰,这场仗,还是可以打得。
并且胜率会非常高。
妹子们普遍怕死,见到一群肌肉壮汉挥舞着大棒气势汹汹得朝自己冲过来,第一时间的反应肯定是跑路。
这一跑,云梦城的阵形中央势必会被拉扯出一长段空间,鸿海那边的重甲只要就势占住那一部分空间,双方互包这么一波饺子、双方都没有治疗支撑,他们就可以靠等级和装备的优势率先把云梦城前排打趴。
那不就直接反打了吗!
云梦这边拿头去顶?
但对面没有这么打。
他们的玩家也一样是在疯狂围追堵截那些冲过去追杀的玩家,而压根就没有去管自己身后那些逐渐涌过来的重甲。
队友浪、对手也浪!
所以,这是菜鸡互啄。
这就是意识不到位、或者经验不足,碰到关键的时刻玩家们自己不知道怎么做才是正确的,必须得指挥撕心裂肺得喊很多嗓子之后才会勉强有人去尝试、并且还仅仅是部分人去尝试,等到大家看到身边的人照着指挥的法去做了能拿到成效之后,才会渐渐推广开来。
一个指挥想要做到“好”,不在于战术素养和战略眼光怎么样,而在于日积月累下来的威望,如果这个指挥平时打架十仗九赢,那玩家们就会自得听他的话,大家都六神无主的时候可能只需要两嗓子就可以稳住局面。
但有些指挥,就做不到这一点。
玩家们打心眼儿里就不信任他,那就算他的再对,大家不照做、那也同样没有意义。
想要树立这种“威望”,其实十仗九赢还是虚的。
更多的时候,靠的是这个指挥在帮里日常的人脉。
在一般的工会里,这个可要比真正的干货硬实力来得重要太多太多了。
毕竟工会指挥能有什么水平?
玩家们自己心里也会掂量的,人家知道你水平最多也就那样,一开始就不抱有什么希望,那当然也就不会失望,相对来包容度更高,蠢一点不要紧、别太蠢了就可以。
在这种情况下呢,指挥只要每吃饱了没事儿出来冒个泡儿跟大家多吹吹牛逼打打嘴炮儿,平时多根不同的玩家下下副本卖卖蠢,拉近和普通玩家之间的距离,先把脸混熟来。
只要平时做人能尽量和善一些,尽量和大家打成一片,那玩家们就算不觉得你这个指挥厉害,人家一样会给面子非常听你的话。
毕竟网游嘛,在乎输赢的玩家,基本上都会选择大公会。
如果这个指挥每上线了从来不吭声、从来不跟其他人玩,语音频道里老是钻房间一副下唯我独尊的高冷样,在帮里还老是颐指气使得用命令