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天王时代

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第八十八章 重振旗鼓和麻烦的二号(3 / 4)


    他想谢谢,但是又觉得似乎根本就没有必要。他们是伙伴,有些事情本来就是经地义的。

    他就只能点点头。

    船长笑着搂住了杨海的脖子,高声道:“走了!去死亡沼泽继续开荒!”

    iger得到了线人的消息,dark二团的人前往死亡沼泽开荒了。所以他就按照约定等待六个时零三十二分钟。

    iger心里面异常惭愧。

    对于一个前辈来,应该大力提携有潜力的晚辈才是最正常的做法,向晚辈挑衅实在是太有失身份了。

    但是。

    但是。

    现在的我不是什么前辈。

    我只是一个职业玩家而已。

    --------------

    他们再次开始开荒的时候,要面对的是死亡沼泽第二个bss,但这个时候iri的银贴已经出现了,他们最简单的办法是按照iger的攻略去把死亡沼泽的老二给搞掉。这个事情让杨海心里有点不舒服。

    但是实话,不用白不用。

    “我们为什么要和自己较劲呢?”船长摇了摇头。“你应该让iger知道留给你六个时的时间是一个多么巨大的错误。”

    死亡沼泽的号bss黑曜石雕像是一个技检bss,这也解释了为什么iri过这个bss用了那么短的时间。对于专业玩家团队来,他们更喜欢跟对手在技检bss上面一争高下。

    黑曜石雕像不像无面者那样是一个孤家寡人,路上只有几张会遗忘技能的人脸相助;在通向黑曜石雕像的盘蛇道上,每隔十几米就有巨大的半蛇人像耸立在那里,玩家从旁边经过的时候就有可能惊醒雕像。

    是有可能,而不是一定,这其实是很恶心的一件事情。因为十个人又不可能重合在一起,肯定是一个一个过,谁知道哪个人过去的时候可能会惊醒沉睡的半蛇人雕像?所以必须要保证全程留神,心理压力还是蛮大的。要是知道那些雕像肯定会醒来,压力反而没这么大了。

    雕像严格意义上来算是工程学和炼金术混合炼成的生物,工程学为他们提供了活动能力,炼金术赋予了他们智慧,如果玩家能够接触到这两个方面,并且手艺这个技能不低,也有机会做出自己的雕像来。

    这些雕像的技能不多,只有两个,但全是坑爹技能:

    一个是石像意志,拥有石像意志的他们免疫于所有嘲讽技能,并且第二仇恨视为翻倍。也就是,第二仇恨如果是打到10%的仇恨才,在面对这个雕像的时候,只要打到60%就会。

    第二个被动技能叫巨力斩:半蛇人雕像会一直使用这个技能进行攻击,伤害巨高,基本秒杀一切非的目标。

    换而言之,的下场就是死。

    所以dps只能一点一点地轻轻地摸半蛇人雕像,这要浪费很多时间。

    甬道实在是不短,团灭了两次之后,再来到第二个bss黑曜石雕像的前面,两个时就已经过去了。

    “我们还有四个半时来搞老二。”船长看着iri发布的银贴:“不好办呀。”

    完之后,觉得自己这话大概不太好听,就换了个词:“嗯,还有四个半时来搞号。”

    黑曜石雕像所在的房间和无面者的一模一样,就连那条盘蛇道走起来感觉都是差不多的。他们搞定了无面者之后,无面者的房间墙壁裂开了一条入口,杨海很是怀疑这条路口和他们走进地宫的入口相连,只是随着无面者的死亡,星界的第二重投影才开始降临,他们绕了一圈下来正好和新的投影撞上。

    不然根本无法解释,因为那片泥潭虽然不,但绝对不像是能够容纳两个地宫外加一片广场的地方。

    只是黑曜石雕像所在的那个房间,花板上没那么多的脸而已。

    二号bss是一个通体漆黑的半蛇人像,质地是用黑曜石。黑曜石和秘银精金都是著名的非厌魔材料,可想而知这种材质的bss绝对是魔武双全。iri关于bss的基本资料也给出的非常详细。杨海看了第一眼就骂了出来。

    生命值11万。

    坑爹,比无面者高了整整五万。

    远程攻击方式:站在房间的中心投掷黑曜石碎片

    近战攻击方式:拳击

    特性——

    重击:近战攻击有一定的可能将目标昏迷在原地,昏迷判定成功之后,被昏迷的目标防御视为0。这个时候如果有人把仇恨抢夺过去,那么被重击者在苏醒之前的仇恨清0。这个技能触发有0秒的间隔。

    黑曜腐蚀:远程攻击命中后可能使目标全属性下降1点

    石像意志:免疫嘲讽,第二仇恨的仇恨量视为翻倍。

    光看着两条,也知道黑曜石雕像绝对不是好对付的货色。

    bss沉睡在房间的中心,四个角落里面分别有四只怪在沉睡着。杨海跟他们解释道:“根据我查到的资料,黑曜石雕像是邪神撒库西制作出来看守自己私人仓库的一个人身蛇头的傀儡。但后来因为黑曜