不用想也知道,如果金摇杆真的铁了心不打算把最後的年度拿给美末二,那为了平息索尼的怒火,该端的水肯定是要端的。
所以在各种小奖上,美末二的拿奖频率只会更加夸张。
至於最佳叙事这种含金量中偏上的,那更是半点都跑不了。
叙事烂了?但人家叙事技术很高级啊。
而且这票数你们也看到了,你们就说强不强吧。
至於玩家们之後会因为这个神人比例而吵成什麽样子,那不好意思,不是金摇杆需要操心的问题。
他们只负责把锅给甩出去。
果然,随着一个个奖项被公布,但凡能和最後生还者2沾边的,基本都是由它拿下。
也就只有诸如最佳多人游戏,最佳DLC这一类实在不沾边的,才能够让糖豆人等其他游戏拿一拿。
而除了美末二,还有另一款游戏,也在悄无声息地乱杀。
「获得最佳移动游戏的是百妖牌!」
众人正要欢呼,就看到樱田润淡定地摆了摆手:「别急,这才哪到哪。」
最佳移动游戏几乎是百妖牌最稳的游戏类型之一了,其游戏模式注定了,它在移动端的体验甚至可能比pc端还要好一些。
樱田润自己做移植的时候也认真,增加了很多移动端才能够实现的视听效果。
这才导致首发pc端的百妖牌,和前世的小丑牌一样,都没能拿到最佳pc,反而在最佳移动上拿下了。
至於最佳pc
「获得2020年度,最佳pc游戏的是—《死亡搁浅》pc版!」
好家夥,最佳移动游戏首发pc,最佳pc游戏首发ps4,这世界乱到家了。
没错,作为一款pc首发游戏,百妖牌在最佳pc游戏上反而没能打过死亡搁浅PC版,而是屈居投票第二名。
没辙,和年度游戏、年度独立等奖项比起来,年度PC实在是没那麽高的关注度。
最关键的是,这个奖的提名可没有美末2,自然激不起玩家的逆反之心。
而正好,大疫的出现,隔离和居家的进行,几乎是让死亡搁浅的内核得到了一次全新的升华。
让大夥不由得重新审视这款游戏,顺便开始可惜其去年斩获有限。
在这样的愧疚票加持,以及死亡搁浅本身的基本盘加持下,死亡搁浅艰难地战胜了百妖牌,打破了其投票没输过的神话。
只不过两个制作人显然一点都不在意这种事情,二人微笑着拥抱,樱田润真诚地向小岛秀夫贺喜,让小岛秀夫笑得很开心。
反正这奖拿了,也是505games的人上去发表感言,和小岛秀夫本人没啥关系。
在之後,最後生还者2继续着它的屠榜,而除此之外,还有一款游戏也在悄然跟进。
「获得最佳独立游戏的是百妖牌!」
「获得最佳突破奖的是—百妖牌」
「获得评审选择奖的是——百妖牌!」
「这水端的。」小岛秀夫惊叹。
但凡是那些和最终生还者2不沾边,而百妖牌恰好拿到了提名的奖项,几乎全被樱田
润收入囊中。
就像在乐邦球迷心中,库里不能太弱,不然三比一解释不了一样,如果百妖牌除了年度颗粒无收不能服众,那估计金摇杆得挨骂更惨。
必须要塑造出「最後生还者2很强,但百妖牌更强一筹」的氛围,才能够勉强压住部分舆论。
所以金摇杆甚至就连突破奖这种,樱田润去年就拿过一次的奖项给再度颁给了他。
要知道,这玩意儿本质上是颁给那种默默无名的路边一条,突然做出一鸣惊人的佳作的。
樱田润这可已经是二鸣惊人了。
从年度独立突破到年度最佳也算突破吗?
只是苦了同届参选的其他游戏了,本就来了个霸榜成性的美末2,现在还多了个百妖牌。
终於,随着颁奖典礼来到尾声,一段漫长的播片之後:「获得2020年,终极年度游戏评选,第三名的是,原神!票数占比11.4%!」
「获得2020年,年度游戏第二名的是,最後生还者2,票数占比13.5%!」
「获得2020年,终极年度游戏的是————百妖牌!票数占比17.8%恭喜哈基米工作室!」
这一刻,别墅里的欢呼和掌声终於爆开。
但樱田润本人,却是淡定地开了弹幕。
明明是在霓虹看的直播,但他选择的直播源却是睿站的一个直播间。
上面密密麻麻的弹幕出奇的一致:
正义必胜!
第一更二合一送到!因为去写了一点老书的番外,稍稍花了点时间,但今天说好的万字绝不会食言!
所以,月票能给鱼一点吗?磕头了!