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东京:崇华的我竟成了日娱之王

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第304章 鸭科夫,昭和米国物语(二合一小章,求月票!)(4 / 4)
出现的类魂,那就算得上有创意。

    「不是这种有创意啦……是他们那游戏的故事背景。」jff憋着笑。

    「那游戏的制作人估计参考了类似高堡奇人之类的片子吧,设计了一个相当有趣的故事背景。」

    「说的是霓虹在上世纪的那次泡沫经济时,没有泡沫破裂走下坡路,反而反向给美利坚殖民了,然後在这样背景的美利坚,出现了丧屍危机的故事。」

    「给我印象特别深的是,那个制作人说过一句话:他们立项的时候就是奔着刻板印象去做的……老大?」

    jff兴冲冲地说到一半,突然发现屏幕上,自家老板的双眼猛地亮了起来。

    之前他介绍鸭科夫的时候,老板都没露出那麽感兴趣的表情。

    「……还得是你们华夏人狠,这种梦我们霓虹人自己都不敢做。」

    意识到自己稍有些失态,樱田润连忙找补了一句。

    :

    「谁说不是呢?所以我才说这个团体有意思啊。老大您看……这项目您有兴趣投吗?」jff倒也没怀疑。

    「……只是听个介绍还是太简单了,如果可以,我还是希望能够和他们的制作人聊一聊,或者说,讨论讨论。」

    虽然语气平静,但樱田润此时眼中的光芒相当闪亮,显然对这个企划的兴趣堪称巨大。

    「如果真的像个回事的话……我可能会考虑收购他们,亲自动手!」

    「都做刻板印象霓虹了,不让我这个精华霓虹人来当制作人,是不是刻板印象不太够?」

    樱田润的回答吓了jff一跳,他有想过老板会对这个企划很感兴趣,却没想到兴趣居然那麽大。

    这是直接把这个项目当成自己的囊中之物了啊。

    他猜得一点都没错,对这个前世直到他穿越,都没能够真正玩上成品的作品,樱田润的兴趣是真的很大,而且,是势在必得的那种感兴趣。

    毕竟……昭和米国物语这游戏,如果能够让一个华夏通霓虹人挂帅,带着一帮华夏人折腾出来……

    那哪怕不考虑游戏内容,本身就是一场巨大的行为艺术。

    前世,这游戏光靠一个游戏性和画质乏善可陈的预告片,就能够吊足华夏乃至全世界多年的胃口,是真的在整活方面有几把刷子的。

    而且,论文化内核,这玩意儿也是最适合樱田润这个霓虹身华夏心的特殊情况的。

    「那……我改天去找他们的负责人谈谈?」

    「不着急,大疫期间办不了太多公,钱烧的慢,他们现在应该还在整概念,等明年。」樱田润摇摇头。

    「明年我尽量回国一趟,到时候我亲自带队,咱们去找那家好好聊聊。」

    jff一边寻思着老板用「回国」形容来华夏是不是有点怪,一边连忙点头称是:「明白了老板。」

    「干活去吧。」

    挂断了和jff的视频电话,樱田润不由得又开始思考起了昭和米国物语这个项目。

    和樱田润之前做的所有游戏都不同,这不再是一个能够让他无脑照抄前世的作品。

    开玩笑,前世还没发行呢,怎麽抄?

    而且就算是有,那樱田润也没兴趣,毕竟前世的昭和米国物语,肉眼可见的玩法不咋地。

    如果项目真的到他手里,那樱田润大概率会保留核心文化背景设定和整活的思路,然後……去尝试开发一个真正的大家伙。

    开放世界3a可能有点夸张,但至少,得弄到能在tam上卖二百的水平。

    一旦成功,可能就是近几年,游戏界最大的行为艺术。

    怀着这样的兴奋,结束了一天工作的樱田润优哉游哉回了家,然後……

    :

    就被学姐堵在了门口。

    「润,圣刃棚那边,我进组的时间大概是什麽时候?」

    「本篇大概三月左右吧,然後剧场版因为你是主役之一嘛,可能四月?」樱田润随口回答。

    「怎麽了?突然问这个。」

    「没什麽,就是……」滨边美波欲言又止。

    「就今天,又有一个假面骑士的剧组,找到我这儿来了。」

    ————————————————

    六千字二合一!游戏方面确实不太好写,之前没给太多铺垫。

    看在日万的份上,月票给点好吗?排名跌得惨不忍睹了!

    求求了!

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