但在理解了李枭的意图后,他们拿出了理科生特有的解决思路。
“我们不需要去设计那些花里胡哨的虚构世界。我们只需要把大西北真实的重工业运转和军事防御机制,通过像素和代码,客观地在屏幕上还原出来,加上一套合理的积分奖励机制就可以了。”
西京软件研究所的地下机房内。
几百名程序员在没有游戏引擎的年代,直接用最底层的汇编语言,在十六进制的代码矩阵中,一行一行地抠出了画面的刷新率和物理碰撞体积。
两个月后。
第一批两款由大西北完全自主研发的街机游戏,正式烧录进只读存储器中,完成了封装。
第一款游戏,名为《长空拦截》。
这是一款纵向卷轴射击游戏。玩家操作的不再是那些不知所云的外星飞船,而是一架有着清晰大西北天狼星截击机气动布局的银色喷气式战斗机。
游戏的背景设定在祖国的边境线上空。从白雪皑皑的天山,到碧波万顷的南海。
敌机则是清一色的美式B-52战略轰炸机和F-4幽灵战斗机造型。
玩家需要通过摇杆控制战机的机动,躲避敌方密集的防空火网。按键不是简单的发射子弹,而是分为机炮扫射和有限数量的雷达制导空空导弹。
游戏的核心快感,来自于击落敌方庞大轰炸机时,屏幕上爆发出极其绚丽的像素火球,以及底部的雅马哈合成芯片发出的震耳欲聋的爆炸音效。并在关卡结束时,根据击落数量,授予玩家从“列兵”到“特级战斗英雄”的荣誉称号。
第二款游戏,更加硬核且独具大西北特色,名为《钢铁建设者》。
这甚至不是一款战斗游戏,而是一款重工业模拟游戏。
玩家通过操作摇杆和多个按键,控制一台巨大的履带式推土机或液压挖掘机。
在不同的关卡中,面临的任务包括:在规定时间内,将漫天大雪覆盖的公路推平,保证救援车队通过;在洪水即将来临前,操作挖掘机将成吨的沙石填入决口的堤坝;或者在矿山中开采出足够数量的稀有矿石。
这款游戏没有杀戮,它的爽点在于那种操纵庞大机械、改变地形的绝对力量感。履带碾压过泥土的摩擦声、柴油发动机在超负荷运转时的轰鸣声,被音频工程师完美地数字化合成出来。玩家每一次成功完成基建任务,屏幕上都会升起一面红旗,并响起激昂的劳动进行曲。
十一月。
大西北在全国各地的主要城市,特别是那些走私街机泛滥的沿海特区,集中开设了一批名为工人俱乐部电子活动室的国营场所。
这些场所通常位于大型工厂的生活区附近,或者市中心的繁华地段。
与那些阴暗、潮湿、充满烟味的地下黑市截然不同。
国营活动室宽敞明亮,墙上挂着通风的大功率排气扇,地面铺着干净的水磨石。一排排崭新、散发着烤漆光泽的长城-1型街机整齐排列。
最致命的杀招,写在门口那块醒目的红色价目表上。
“国营电子游艺,健康益智。游戏币售价:一角钱一枚。严禁赌博。”
一角钱。
这个价格,直接把地下黑市一块钱一个币的暴利空间,砸到了十八层地狱以下。
鹏城特区。
王斌刚下晚班。他原本习惯性地想走向那个隐藏在城中村的黑市街机厅,但他发现工友们都在往厂区旁边新建的工人俱乐部跑。
他好奇地跟了过去。
当他走进那个明亮的大厅,看到那几十台崭新的钢铁机器,听到里面传出的激昂的电子音乐和爆炸声时,他愣住了。
他走到兑换柜台前,试探性地递过去一块钱。
工作人员推给了他十枚沉甸甸的、印着齿轮图案的不锈钢游戏币。
王斌走到一台《钢铁建设者》的机器前,投下了一枚硬币。
双手握住那根粗壮的碳钢摇杆。
当他推动摇杆,屏幕上的履带推土机发出一声沉闷的柴油机怒吼,将一大堆土方推入决口的堤坝时。
一种完全不同于在街头游戏中打架斗殴的全新多巴胺,猛烈地冲击着他的大脑。
那是一种纯粹的、属于重工业男人的建造与掌控的快感。机械微动开关清脆的反馈力度,让他仿佛真的坐在了一台几十吨重的工程机械驾驶室里。
一角钱的极低成本,让他可以毫无心理负担地反复挑战。
“太爽了!这比那什么打架游戏带劲多了!”王斌兴奋地大喊,全身心地投入到了修建大坝的虚拟任务中。
旁边的《长空拦截》机器前,同样围满了激动的年轻人。他们互相传授着躲避敌机导弹的走位技巧,在击落最终的“敌方航母”BOSS时,爆发出一阵阵热烈的欢呼。
在绝对的性价比、坚不可摧的硬件做工和极度契合中国年轻人心理的硬核游戏内容面前。
地下黑市的生存空间被瞬间抽干。