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第92章 “拼好梦”(2 / 3)
细数著不同的游戏类型,几乎是说出一个就排除一个:

    「MOBA不行,需要更新英雄;FPS不行,需要更新地图;BR不行,需要更新机制;竞速不行,需要更新赛道;RPG不行,需要更新养成;敘事不行,需要更新剧情;SLG不行,需要更新赛季. ...」余弦没有打扰他,只是安静地坐在对面,看著他不停地揉搓著头髮。

    突然,史作舟的手顿住了。

    他猛地抬起头,眼睛里突然爆发出兴奋的光芒,仿佛抓住了一根救命稻草。

    「沙盒!」

    史作舟几乎是跳著从沙发上弹了起来,大声喊道,声音激动得有些破音:

    「我知道了!沙盒!沙盒模擬游戏!」

    他激动地在客厅里来回走动,语速极快地向余弦和杨依依解释著他脑海中刚刚成型的宏伟蓝图:「你们想!既然我们无法在后期加入新的內容和规则,那我们就乾脆不要去设定具体的玩法,我们只提供一个世界的基础物理法则,提供基础的物质和材料,最重要的,是要给他们极高的环境交互自由度!」史作舟越说越兴奋,眼睛发亮:

    「就像《我的世界》,就像《RUST》一样!官方不提供主线,但玩家自己会去创造玩法!」他给两人解释著:

    「我们只要在那个蓝图脚本里,构建一个庞大且充满未知的大陆,设置好里面自然环境和生物演进的规则。然后,把创造的权力完完全全地交给玩家!他们可以在里面砍树、挖矿、造房子、结为伴侣、甚至建立城邦!」

    「这样就能解决没办法热更新带来的问题了吗?」杨依依问道。

    「对,在这种模式下,无法热更新就不算是致命伤了!因为真正驱动游戏內容不断產出和更迭的,就不再是我们这些「官方开发者』,而是玩家自己的社会行为和创造力!只要人的欲望和创造力不枯竭,这个沙盒世界的內容就是无限的!」

    余弦听著史作舟的构想,原本紧锁的眉头也渐渐舒展了开来。

    用「玩家创造內容」的UGC沙盒模式,確实规避了官方无法热更新叠代的短板,解决了长线留存和內容產出的问题。

    老史不愧是骨灰级玩家,一下子就精准地找到了破局的核心思路。

    「可是,这也只是解决了第二个「无法更新』的问题。第一个最致命的问题,每天重置坏档,还是没想到解决办法。」史作舟脸上的狂热还没维持多久又褪去了:

    「这样一来,就算我们在梦里造了一座赛博长城,第二天早上一醒,伺服器没人了,还是免不了檣櫓灰飞烟灭的结局。」

    余弦点头,確实,如果没有一个稳定「永久存档」的办法,再好玩的沙盒世界,也只能是每天白天化为童粉。

    他的大脑飞速运转,试图从物理学、计算机、神经科学、甚至梦网游戏的角度,找出一个能维持梦境不崩溃的办法。

    但想了半天,面对这种「只要没人在线就刪档」的底层机制,他悲哀地发现,自己居然连一点头绪都没有。

    无奈之下,余弦只能嘆了口气,拋出了一个连他自己都觉得离谱的餿主意:

    「那个.. ..我有个办法,虽然听起来可能有点蠢。」

    史作舟和杨依依同时抬起头,目光灼灼地盯著他,像是在看全村最后的希望。

    「既然梦境重置的触发条件是「所有人都退出』 . . . .」余弦咽了口唾沫,硬著头皮说道:「那要不咱们.....排个班?」

    「排班?」史作舟愣了一下。

    「咳,对,那什么。」余弦清了清嗓子,迎著两人的目光,有些心虚地说道:

    「咱们三个人,再加上温晓,算四个劳动力。大家对著课表倒时差,一人睡几个小时,三班倒或者四班倒。白天没课的,就吃褪黑素去强行睡觉,有课的就去上课,晚上再换另一批人睡。」

    他乾笑了两声:

    「这不是,只要无缝衔接,保证这个频率的梦网里,24小时都至少有一个人处於睡眠状態,来充当主机,这沙盒世界不就不会被重置了吗?」」

    话音落下,空气突然安静了。

    史作舟和杨依依两人僵在原地,大眼瞪小眼,齐刷刷愣在了当场。

    足足过了好几秒,史作舟才猛地倒吸了一口凉气,指著余弦哭笑不得地骂道:

    「老余,你这都出的什么餿主意,神他妈排班睡觉!村里轮流看水泵都不带这样的,还得搞个三班倒的流水线?」

    「我倒觉得....也不是不行,我平时时间多,可以给你们当隨时的替补。」杨依依蹙眉道:「只不过,这个方案下,容错率也几乎为零。只要中间出现任何一次交接失误,或是谁现实里突然有事被喊醒,导致哪怕只有一秒钟的全员离线,那所有人之前积累的所有存档数据,还是会瞬间清零,心血全白费。」

    余弦无奈地嘆了口气,他也知道这个办法有多么不靠谱。

    把一个宏大虚擬世界的生死存亡,寄托在几个大学生的睡