多妹子爱,算不算爱情呢?我希望被一群兄弟崇拜,算不算成就呢?我希望欺负我的人都倒霉,算不算仇恨呢?
这些感情是什么?这些感情就是读者在阅读过程中所汲取的“奖励”首先,我们要先弄清楚一点~。
我们之前说过,爽点是什么?爽点是冲突的爆发,是目标的达成。
而感情因素是什么呢?是爽点的催化剂。
为什么这里特意提到这个。请大家弄清楚,爽点是个阶段(虽然有无数种表现方式,比如装逼抽脸)
大家可以想象一下,我装逼了,有人想要欺负我,被我欺负回去了,一定爽么?
对方强大,能够称为冲突才爽~对方要是一个弱鸡~何爽之有?
既然读者要阅读到冲突爆发才能感觉到爽~那么在此之前,拿什么来支撑读者阅读呢?
大家可以想象网上的段子。八旬老翁,看守瓜棚,却被本村男子觊觎,这一天有人摸进了他的小屋~
被本村男子觊觎(指向目标)
有人摸进了他的小屋(冲突出现)
八旬老翁(违背常理,猎奇)
大家可以看到,我们有三个层面~
1、目标:(内在驱动力,外在推动力)
2、冲突:(冲突的挑战性)
3、娱乐性:一直被强调的,预料之外
目标,不用说了,描写时强调动机,本身就可以让读者产生兴趣。因为读者也是人,会对相同动机产生共鸣。所谓代入感
叶子询问:
“公主,写到中间时,总感觉很多事件要写,然后就成了东写写西写写,然后自己就迷糊了,怎么办呢?还有就是,写着、写着就感觉主角被剧情拖着走了,很困惑”
回答:先理框架,没关系的内容,砍掉,理清核心冲突,只写与核心冲突有关的内容。
冲突,面临的挑战就像一道谜题,推测事件的发展,是人的基本本能。所谓好奇心。
娱乐性,小说展现的不是平常生活的琐碎,而是一些超常的,反常的东西。无论说哗众取宠也好,或者说惊世骇俗也好,要的就是这个冲击力。
用这些刺激点作为诱饵,就可以将读者的想象拉入到我们一开始所涉及的思维链条中,使读者的思考,按照我们预计的想法来进行发展。
思维链条如下~
a:起始,明确或暗示动机
↓:进行第一步行动
b:根据行动,产生反应
↓:根据反应,继续行动
c:根据行动,产生反应
↓:根据反应,继续行动
d:根据行动,产生反应
在a,b,c,d节点上,读者都会思考,角色下一步要如何行动~并且在行动的同时预测结果~
但是……结果一定会按照他们所想的发展么?
一开始,不要追求完美控制,能按照因果循环的模式讲通就可以,能讲通之后,再考虑增加那些因素,可以强化读者的期待。
如果也掌握了读者的期待感,就可以开始尝试打破期待
比如我们行动的结果,由于外力或误判,走向另一个方向,造成新的冲突,这就是说,一次只讲一个冲突的缘故了
顺便扯一下吧~小说和电影的不同。
电影,动画,电视,是有画面的~文字再怎么穷尽笔力,也不如画面直观~电影,动画,电视,在一个镜头里可以整合动作,表情,和语言~而小说里是分开的。这就决定了,电影,动画,电视的节奏更快~
小说的节奏较慢,所以写故事就必须要舍弃~文字擅长的是抽象性的东西。
疼痛,温暖,想象~
这些文字分分钟搞定~电影,动画,电视就要搞死了
之前提过,有个方法~
但是不建议经常用,~我上面说的因果链,你能理解吧?逆发展一下~会让故事有趣不少哦
例如:我看见妹子,去勾搭,我请妹子喝酒,妹子很开心的接受了~然后我们开始攀谈起来,我知道她刚刚和男朋友分手,我尽量拖延时间~争取把她灌醉,可是妹子说太晚了,起身要走~ok,到这里,大家觉得发展结束了么?
妹子离开了,而且坚持不要我送~我郁闷的回到吧台前,准备喝闷酒,发现酒杯垫上写了一行数字~她的电话,还写着callme,ok,约妹子是目的~
有的时候不是转折,比如说,按照发展都搞不定了,突然给个奖励,有的时候发展特别好,突然插入新的麻烦,有的时候本来就很麻烦了,又来个麻烦,有的时候本来就很好了,又来个奖励
还是我跟妹子聊天~聊的特别嗨~我打算灌醉带走,她说,让我送她回家~,到她家,我发现她是个双性恋~她所谓的男友是个妹子~而那个妹子正在等着和她复合……于是都吃掉了~顺利的发展……以及额外的奖励……
这时你债主突然来找你了……或者