返回
繁体
首页

成神宝典谈写作

视觉:
关灯
护眼
字体:

101谈写作(四十)《人物不“干巴”》(4 / 5)
对话,穿插动作神态,再对话,互动小物件。小物件转换话题,再动作

    第101次退稿(630268437)2:21:40

    看,这里作者借用了日光,薄雾,树林,树干,树叶。。。

    阿努比斯(49974601)2:21:44

    是的

    第101次退稿(630268437)2:21:50

    环境和人物互动起来了

    阿努比斯(49974601)2:21:59

    场景渲染,如果单纯的渲染,就会变成多余

    阿努比斯(49974601)2:22:08

    必须得跟人物或者事件互动起来

    第101次退稿(630268437)2:22:52

    还有最后一条,人物说话的语言本身,还能表达出一种情绪,口语化,富有情绪

    阿努比斯(49974601)2:23:07

    这些种种只是理论,也只是指导思想,作者需要知道这种情况,然后在实地写作的时候,自己慢慢体会和运用,。单是知道,没有意义的

    阿努比斯(49974601)2:23:18

    必然

    第101次退稿(630268437)2:23:23

    我觉得把握住这些要素,人物应该就不会干巴了

    阿努比斯(49974601)2:23:48

    我个人写,我发现自己是眼睛流……太习惯于描写角色眼睛的神色渲染……这个不太可取……但是暂时还在扭转中

    阿努比斯(49974601)2:23:55

    是的

    阿努比斯(49974601)2:24:00

    但是还得记住一条

    第101次退稿(630268437)2:24:08

    还有嘴巴,鼻子,动作呢

    阿努比斯(49974601)2:24:12

    人物性格……决定了这些渲染的用法和用处和深度

    第101次退稿(630268437)2:24:31

    就算你不写动作和神态,你也可以从作者角度加入解释,这些都可以配上对话的

    阿努比斯(49974601)2:24:31

    你首先得有一个合格的人物性格设置,才能把这些渲染发挥好

    阿努比斯(49974601)2:24:39

    是的

    阿努比斯(49974601)2:24:55

    但是任何一种方式单一使用,长久了都会套路化,不好用了

    阿努比斯(49974601)2:25:04

    必须得交替打乱使用,也要看场合

    阿努比斯(49974601)2:25:28

    有时候单一的一种方式描写还有突出情节紧凑的作用。

    第101次退稿(630268437)2:25:33

    嗯,写的时候要融入情景,能看到画面去写,才会逼真

    阿努比斯(49974601)2:25:41

    这是另外一个话题,动作,神态语气,烘托气氛形式

    本q已被盗(447939743)2:25:51

    总而言之就是荷叶衬托荷花的美,

    阿努比斯(49974601)2:25:51

    今天就到这了,还得早起开店

    第101次退稿(630268437)2:26:09

    不过,我有个疑问

    第101次退稿(630268437)2:26:43

    网文是强调主角的即视感

    阿努比斯(49974601)2:27:00

    我刚才也说了

    第101次退稿(630268437)2:27:04

    那么,需要加入配角的心理描写吗?

    阿努比斯(49974601)2:27:05

    这种东西,不能太多

    阿努比斯(49974601)2:27:17

    具体看情况而定

    阿努比斯(49974601)2:27:27

    打脸的时候,你不去写,怎么爽?

    第101次退稿(630268437)2:27:43

    一点没配角心理,全是主角这边揣摩别人心理,好不好?

    阿努比斯(49974601)2:27:48

    被主角杀死的时候,你不用背杀的人心里描写怎么衬托主角的厉害

    阿努比斯(49974601)2:27:53

    不好

    阿努比斯(49974601)2:28:04

    那就是伪第三人称,也就是第一