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游侠开膛手

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第八章 是可忍(2 / 2)
不来。

    整整过去了五分钟,在确定了身后没人以后,男孩这才舍得舒缓了下情绪,躺在一块裸露的大青石上,呲牙咧嘴地喊疼。

    他背上被人砍了一个大口子,伤口还没有完全愈合,尽管已经不再流血,生命值也加回来了,但淤伤还会折磨他一个多小时。

    这是与濒死状态相配套的一个设定,称作“疲劳系统”,会以数值的方式记录每个玩家最基本的身体状态。

    风姬慕流(疲劳值):69/100

    所有玩家的疲劳值上限都是一百点,至少目前是这样没错。

    长时间战斗或剧烈运动,还有短时间内受过非常严重的创伤,都会降低玩家的疲劳值。

    疲劳值降低的同时,也会降低玩家属性的隐藏数值,如果疲劳值降到零以下,还会降低玩家属性的实际数值。

    当然,疲劳值也会自然恢复,同时根据休息状况来决定恢复速度,通常玩家处于下线状态,并选择在旅馆里下线时,疲劳值的恢复速度最快。

    要想在短时间内快速恢复疲劳值,只有一个办法,那就是吃东西,但是这个方法受限很多。

    不仅不能经常使用,还有恢复上限,但这并不影响它成为玩家们最喜爱的——用于恢复疲劳值的方法。

    生活就是这样,你可以什么都不干,但就是不能不吃饭。

    在这个浑浑噩噩的世界,又有谁不是过着刀口上舔血的生活,男孩迷茫——

    他大口大口地啃着干粮,咒骂到,“这个该死的家伙,最好别让我再看到他。”