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网游之无商不尖

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第1517章 天星涧(3 / 3)
实有。

    他直接在管理频道发了张手动现画的地图,众人点开一看……

    剑荡形容这地图是“比较”复杂,实际一看,何止哦。

    两条河并列南行,最开阔的地方相距00多米,最近的地方……

    5米不到。

    并且就是在正魔两个复活点连线的正中间。

    整张地图看上去就像一个沙漏,三座桥,中间最长的那一座木桥横贯两方。

    然后一南一北各有一座石桥沟通单条河渡。

    正魔两个复活点位列地图西北与东南面、隔着两条河遥相呼应,并且正好都是夹在各自一侧石桥和木桥中央。

    地势起伏不。

    东西侧高、两条河相夹的中间地带低。

    然后中间那一块单独拉出来看也不是平的……

    总体而言,南北整体略高、中段整体略低,最低点,恰好就在木桥陆地走廊那个位置。

    是的,那座桥……带顶。

    半封闭状态,会遮蔽视野。

    影响视野的还不止这。

    之所以谈及地势需要用“总体”来形容,是因为这张图太坑坑洼洼了,三步一高岭、五步一地陷。

    还有一大堆树,横着长在悬崖上那种。

    即使站在地图最高点,都很难把握方圆0米内的具体情况。

    这种地形……

    确实吃指挥经验,拉车帮的确大劣。

    还不止,这张图上的正道复活点是在地图西北侧,到时候他们是往东南边打。

    这其实也算是个不的劣势。

    团战中,对于输出位职业而言最舒服的打法,是猥琐阴在地图下方、对斜上方的敌人所在的点扔群攻。

    看不见没关系,直接往最远地方指。

    或者其实看不见还更好。

    游戏头盔自带近视矫正,用显示器的人家肯定也戴眼镜。

    大家视野距离都一样,不会有差。

    你看不见他、他肯定也看不见你。

    第一视角模式下,看不见一个目标,那就不能点他的人放技能。

    指向技那不用,AE也只能对地盲扔。

    这种场合,切D视角更有优势。

    到了D模式,那自然是站在地图下面输出上面更方便。

    因为底边技能栏会盖掉一部分屏幕、聊框也会有遮蔽,双方都是最远距离点地,地图上方的人哪怕意识再好、技能放起来都始终会差那么一步。

    就这一步,足够决定生死。

    陆明也真是服了烟雨凌波。

    用意要不要这么明显啊?

    看过了地形,剑荡也微微有些发愣。

    “这……你……感觉……怎么样啊?”

    不服挥了挥衣袖,很是帅气得回道,“我赢定了。

    万一出了问题,你们到时候可以把所有锅甩我身上,寡人恩准了。”