放起魔法来伤害终究是饶痒痒,怎么比?
一个怪的贡献,终究就是那么多,攻防两端,陆明能拿到攻击端的0%左右、神皇却能拿走防御端的一半以上。
0对50,拿头比?
哪怕供给端总贡献是防御端倍也没戏啊。
并且还没那么多呢,这些妖兽等级比玩家高,属性还强于一般怪。
像这样打超过自身战斗力怪物的时候,攻击端能发挥的作用更低。
因为单位时间内怪物能对玩家造成的伤害百分比要高于同时间内玩家能对怪物造成的伤害百分比。
通俗一点来讲,怪可以秒玩家、但玩家秒不了怪。
输出一端,玩家是处于劣势的。
但在防御一端,玩家却永远都是处于优势的。
否则这仗打都不用去打!
讲明白点儿,拖后腿。
所以系统在结算玩家贡献的时候,防御端占的比重会更大。
如果是换到清那种等级比较低的怪、玩家在攻击一端也能占到优势,那情况可能就会不同。
这就是为什么重甲在贡献榜上一骑绝尘的原因。
而神皇,也确实是云梦、甚至乃至国服最铁的重甲,有没有“之一”不好讲,但最起码“之二”是肯定担得起的。
下线前陆明贡献是1万1嘛,他后面呢、差距也不大——毕竟都在这块儿打,怪就是那些,能差到什么地方去?
戒色跟老王和都是1万1,再来第6的铁头兵刚刚上万,第7战下99也快了,帮里贡献第二的红尘排总11名,8700多,离第10的一个狂狼侠岚只差了70多,运气不好;再来心黑7000多、第17,姑奶奶跟着大家一路过来,也混进了前0,6000出头。
其实后面差距都不会很大,出了50之后一路到100,都是00-400之间,没什么区别。
真正最断崖的,还是前三……
陆明1万1嘛,前面那两……
首座,1万9;
神皇……万。
这是一个别人看了之后立刻就会绝望的数字。
反正本来就不能去抢、并且就算玩了命也抢不到,那干嘛要那么累呢?
实际上,10点过后,他基本上就处于划水阶段了。
打、肯定还是在打,但没有一开始那么玩命,操作慢下了不少不,渐渐地也会开始挑一下技能,切换极性和改变距离的时候、甚至还是用的纯鼠标操作。
悠哉之余,也是因为有其他事情要处理。
今晚上这么飞,效果挺好,但陆明知道,这绝对不是长远之计。
偶尔为之,可以。
玩,那真是要了他老命。
每次死一两个时攒经验还算事,关键他舍不得自己眼睛。
谁愿意等老了之后大白看东西都得开灯呢?
为了避免那最悲催的状况,陆明此刻,在买东西。