返回
繁体
首页

网游之无商不尖

视觉:
关灯
护眼
字体:

第1367章 道德(2 / 3)
什么都不懂的孩儿来骗那也却是始终本事,对吧?

    其实啊,杀号就跟吃狗肉一个样子,假如、我是假如我不吃狗肉啊,那情况就应该是,我坚决不吃狗肉、但也誓死保护你吃狗肉的权利,这才是理智的人该做出来的事。

    那青青,你,你会去高速路上救狗吗?”

    陆明都笑了,“你搞笑吗?在我眼里,狗这种生物,只有两种,一种是好吃的、一种是不好吃的。”

    不服也笑了,“你才搞笑呢,纵观大江南北、走遍五湖四海,哪里有不好吃的狗?明明只有手艺不行的厨子。”

    两人不禁莞尔一笑,但笑过之后,陆明还是道,“道理可能确实是那个道理啊,但社会上绝大多数正常人对高速救狗这种事情看得还是比较明白的,但游戏里杀号这个事情,绝大多数舆论风向……”

    不服反问了一句,“舆论风向就一定等于道德吗?”

    陆明没有办法回答。

    因为这个问题的答案一出口他就完全没有办法反驳不服了。

    什么叫道德?

    一件事情,大家都觉得对,那它就是对的,它就是道德。

    比如三,在现阶段这个行为还属于“不道德”,但假如社会上三数量越来越多、歌颂三爱情如何坚贞不渝的越来越多,是不是有朝一日当三破坏别人家庭的这种行为就会变成“道德”?

    这绝对不是危言耸听,参考同性恋,在几十年前这三个字光是在光化日之下写出来就已经是不道德了,但今呢?是不是已经有越来越多的国家承认同性恋婚姻合法?法律是道德的底线,承认一件事情合法,换言之,就是否认这件事情“不道德”——当然没有承认它道德啊。

    归根结底,道可道非常道,人们只知道自己心中的公道、却没有办法窥视亘古不变的道,人们所能人知道的“道德”,是所有人心中“道德”的集合,人越多,跟道的差别就会越大。

    问题关键就在于,舆论的风向,是可以人为操控的。

    比如,网上有人发虐狗视频,手段极其残忍,当事人还边虐边笑,看过了之后,就算是非常喜欢吃狗肉的人,可能也会批判他的行为不恰当;

    但如果告诉你拍这视频之前那条狗咬死了当事人岁的女儿呢?

    舆论瞬间就会转而开始怜悯起这位当事人来。

    那如果再告诉你这个当事人所谓的“三岁女儿”是他养的一只猫呢?

    这事情又会继续反转。

    最可怕的一点就在于,很多人压根就不会去调查这个事件和其背后种种辞究竟是真是假,只是跟风赶浪头得看别人怎么喷、自己就也跟着怎么喷。

    人常“少数服从多数”,但也有另外一种法是“真理往往掌握在少数人手中”,这两种法,哪个对、哪个错呢?

    其实都不对,但也都没有错。

    主要还是取决于旁观者心里希望这件事情究竟是对还是错的。

    因为我们凡夫俗子压根就没有办法判断一件事情究竟是对还是错,只能无奈地加上各种各样的限制条件之后才能做出社会和个人利益最大化的选择。

    见陆明一脸纠结的表情,不服回道,“其实我一开始也了,这个事情它就是道德绑架,讲道理,游戏公司做出这么个游戏出来、是为了赚玩家的钱,他们为了更好地赚钱,而想尽了办法想要让玩家得到更好的游戏体验,为了这个目标而订下了各种各样的规则,等级就是其中之一;

    卡级的玩家就是跳出了这种规则,这么干的好处有很多,我就不了,你玩游戏玩得也多肯定都知道;

    那他们这种行为有没有产生什么后果呢?

    游戏公司那边的损失我就不了,因为一般玩家都觉得游戏公司是敌人嘛,去网吧随便开个网游,不管什么时候,10个喇叭里面都至少有个是骂游戏公司老板的;

    我就对那些不卡级的玩家带来的影响。

    一个游戏,地图终归就是那么几张,生活资源终究就只有那么点儿,玩家人数基本上也不会有突然之间的暴涨,而这些东西的数量红利都会被卡级玩家挤掉;

    就比如黑风寨好了,因为卡级玩家平时都喜欢去那儿打架,搞的其他大号、不管是战斗玩家还是生活玩家都不好意思过去了,因为他们怕自己被骂啊,甚至有的时候接个任务要去那儿做还得像做贼一样挑个月黑风高没人的时候,这算不算卡级玩家侵害了正常玩家的权利呢?这是不是少数人绑架了多数人利益呢?

    网游最大的魅力就在于人多,其他什么系统、什么画面都扯淡,一个游戏,日均在线活跃玩家100万跟80万,这吸引力差距是非常大的,能给玩家们带来的娱乐享受也会产生区别,卡级这种行为会不会造成玩家分流?

    100万活跃玩家,5万卡59,5万卡49,5万卡9,甚至还有5万跑去卡9!好了,我一个正常玩不卡级的人只能获得其他在线人数80万游戏的享受,你这公平吗?

    遵守规则的人,要为不遵守规则的人买单,这公平