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网游之无商不尖

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第1347章 落凤谷(2 / 3)
雪,一个个就如同跳舞一样,轻盈曼妙、英姿飒爽,玩的就叫一个6,轮到自己上阵了,却不管怎么努力结果都是摔、摔、摔,摔得鼻青脸肿、摔的怀疑人生!

    陆明玩了不到10分钟就已经进入这个开始怀疑人生的阶段了,当第N次找不到自己在哪儿之后,他叹了口气,“我觉得,就算出纯肉,我也一样活不过P……”

    已经换回了眼镜的剑荡在一旁的沙发上回道,“万事开头难,我觉得你现在已经不错了啊,刚开始的时候呢,你停下手来找自己的位置要40多秒,现在不是10秒就能找到了吗?

    对自己有点信心嘛,其实这个技能啊,白了就是找点这一项最难,其实也很正常,游侠本身没有保命技能嘛,机动性也就那样,习惯了站桩输出,注意力都放在远端,突然之间让你把视线放回到自己身上,确实可能会不太适应,过了这段儿就好了……”

    剑荡的安慰,让陆明对自己人生更加怀疑了。

    那侠岚机动性也渣渣啊……

    那他为什么就能瞬间找到角色呢?

    陆明其实也懂,白了,问题就出在自己的反应速度上。

    也算是试了不少次了,现在对于操作本身,他是真的一点压力都没有了。

    因为他自认为自己前三箭控得还算比较完美。

    三箭过后,分裂箭和穿透伤害带来的变量一增多,他就开始懵逼了。

    不能随心所以,总是慢那么半拍,其实已经看见人在哪儿了,但脑子里依然是在回想刚才那一箭的轨迹、试图用这个轨迹来推测自己的行进方向。

    两者是脱节的,他是一边在用脑子算自己的所在、一边再用眼睛来找。

    这算是冗余“操作”吗?

    不,这是冗余“意识”。

    操作上的问题,多练几次,可以克服。

    意识上的问题,怎么搞?

    其实也简单,有过ba游戏经验的都明白,被人屠个百八十次的泉,意识自然而然就上来了。

    有些人有些游戏平衡性做的太渣,有些英雄就是NB,同等操作根本赢不了,完全不知道该怎么打它……

    怎么办?

    很简单,自己去玩那个英雄,多玩几次,看看别人是怎么杀你的!你就知道该怎么杀它了。

    陆明这边还在努力做着适应,那边红尘却已经和不服聊起了这张地图,“话回来,我之前都不知道,原来我们驻地旁边还有经验这么高的地方啊?经验这么多、怪也这么多,关键这地图也大,远远看过去,一眼望不到边,怕是同时容纳个十几……不,几百万人可能都不是问题,最关键的,这张图风景也还不错,可不像其他的练级点那样阴森恐怖、怪做得那么恶心,论坛上那么多人都在盛世程序员心理阴暗、恨不得玩家们不要升级,到这里一看,才知道大家这是冤枉了人家了……”

    陆明有些哭笑不得,正犹豫着是不是要把实情告诉他……

    就这么犹豫了一会儿,机会就没了。

    不服那家伙回了话,“就是就是,论坛上那些家伙,一个个听风就是雨不,还都是些练级消极份子,明明是自己懒得去刷,却硬是要赖到程序员地图没做漂亮上来,借口,这都是懒惰的借口!”

    不服这么,剑荡竟然也这么,“的有道理,其实游戏嘛,画面是好是坏、是美是丑有什么区别呢?有些人啊,就是喜欢找借口,地图做难看了要喷,可要是真做好看了,不定直接换另一种角度,地图做太漂亮让他们心思都放在景色上、无心练级去了,结果还是一样的要喷……”

    这四人当中,陆明是唯一一个封测全程都在云梦的人,现在听到大家都这么……

    他觉得还是算了吧,这地图离被血雨腥风覆盖还要过好久好久了,现在提了有什么意思呢?

    并且搞不好在那之前会出什么状况,比如盛世削梧桐木心出现的概率、比如盛世把复活药d从分钟加到时、比如还有别的游戏里的理由,那这张图不定就打不起来了。

    现在提了,到时候打脸?

    大家对着不远处落凤谷内的景色是夸了半,夸完了之后剑荡又道,“还别,我们当初选现在这个点来当驻地,还真是选对了,剑门、无尘山、落凤谷,以我的眼光来看,应该都会是热门图,后两张另啊,但最近很多等级榜上有名的号儿差不多都跑到剑门来了,随着大家等级提升,人肯定会越来越多;

    这个地理优势就体现出来了,这附近貌似除了我们帮会,就再也没有别的帮会建驻地了吧?到时候大家出来练级,第一选择——或者唯一选择,就是走我们的传送阵开始跑图,大家打到了东西之后如果想要尽快出手的话,可能也会优先来我们帮会叫卖,这个商机是相当不错的,我们的玩家肯定也能从此得到不少的实惠……

    甚至现在这个辣滋源的生意,也能借上这个的东方,到时候咱们直接从我们驻地修一条通到这几个练级点的路出来,到系统申请个辅路地位、开个临时驿站,路边车里摆几块广告牌,内置几个卖得还算火爆