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网游之无商不尖

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第1346章 繁琐(2 / 3)
,是事实。

    附伤弓的伤害机制有两点不同于常,一是敌人越硬伤害越高,或者换个法,要是按照敌人损血百分比来计算输出的话,确实正如剑荡所言,打谁都一样;

    第二点,这流派打的是物理判定的魔法伤害,两门相斥的属性,都要堆,这自然不能跟别人只堆一门的效果相提并论,换言之,就算有装备和等级压制,纯输出效率也很难跟纯堆一门的职业相提并论。

    有这两点限制所在,这流派堆输出是一点前途都没有的。

    并且是越到后期越没有前途。

    一个正常的团队,白了,其实就是那么几类人,、奶、DPS、控。

    输出打不出、没有任何奶系技能,想要为团队做出贡献,除了走控,还能怎么样?

    主控制,其实只需要两项属性,一是技能d、二是自身硬度。

    前者当然就是指攻速,对于陆明来,这个基本已经做到极致了——反正陆明在这游戏里还真没见过哪个游侠攻速比他快的。

    道理,其实陆明不是不懂,但……

    “这……如、如果我,我一开始玩这流派,就是想要看看走纯输出的极限在哪里,你们觉得……”

    其实,他这话,不老实。

    会选择附伤流,真正的原因,在于星芒。

    玩网游,单纯就靠计算、资料收集和日复一日的努力,玩的差肯定不可能,但想在这么多玩家里脱颖而出,也同样是一件难上加难的事。

    想要做到这一点,必须要有自己的资本、要有不同于常人的能力,要不然,就像剑荡和不服那样、能做出常人做不到的操作,要不然就得有超脱棋圣级别人物的计算力,要不然……就靠隐藏职业的特殊技能机制。

    要不然,就得找到某种近似乎BUG的游戏技巧。

    陆明所凭借的,就是最后这一点,他知道一个其他人不知道的东西,魅力的任务减免彩蛋。

    做寻常任务没有意义,他做得,其他人也做得,他能拿得到的奖励、其他人也可以。

    反过来未必,因为他很有自知之明,知道自己操作有多烂,就算顶着任务减免,有些任务,过不了的、他就是过不了。

    想要利用好这一点技巧,就得去做独一无二、唯他一份的任务。

    当时封测快结束的时候,陆明想来想去,觉得,这个独一无二,也就只有星芒了。

    神器任务想都不要去想,因为卷轴太难得了,并且神器的属性一开始大家谁都不知道,鬼知道最后会拿到什么东西,拿到了不适合自己的属性、不定还不如橙装呢——一般来任务拿到的神器又不让卖,属性不合只能压仓库供着。

    而要靠星芒打下,最好的选择,就是附伤流。

    换言之,这是为了最大限度支援自己封测时花了个多月探出来的技巧所做出来的选择。

    这个进程,至今而言,基本上算是比较成功,没有半路换线的理由。

    最起码暂时还没有。

    人各有志,这样的道理,剑荡自然也懂,听到陆明这样的辞,他也回道,“这个……嗯……这来倒是……其实也没事,接着走纯属出也可以,但……这样弄的话,可能就没有办法把这个技能发挥到最大效果,本来我的意思呢,你有这个技能,是有不需要队友就打出固定输出和牵制效果的可能性的,但如果不堆肉,可能还是只能像现……像其他游侠一样,游走在最大射程的边缘,依赖前排队友的控制来打伤害……”

    陆明听后松了一口气,“这好,我玩游戏选游侠本来就是为了安逸嘛,而抱队友大腿恰恰就是最容易安逸享受游戏过程的方法嘛。”

    剑荡微微一笑,也没有多什么。

    他随后倒是也按照陆明得,把位移距离继续调一番后再做了几次尝试。

    每往下调一格,“青青子衿”的角色飘动的幅度就会往下骤减一分,渐渐的,陆明倒也能看出屏幕上的拖影了。

    当位移距离调整到007的时候,他甚至已经能勉强分辨出自己的角色所在。

    其实,边看着剑荡操作,陆明自己也边试着去带入他那个角色,一边顶着屏幕寻找着自己的角色轨迹,一边抖动着双手手指,在脑海中模拟出一种自己在操作的样子。

    光是这么想想,他就已经觉得非常难了。

    一开始什么都看不到,他倒是还没什么感觉,但现在慢下来之后,他反倒是能真切得体会到剑荡那种操作的犀利之处。

    慢,非常慢,并且力度极、力度极轻极柔,如果不是屏幕上技能亮了那么一下,陆明甚至都不会知道他按了下去。

    确实慢,但那双指轻抚之间,阴阳切换、一张一弛、井然有秩,节奏感把握得非常好。

    看了半晌之后,渐渐得,陆明又看出了另外的一些东西。

    操作之外的东西。

    剑荡的极性切换,没有一丝一毫的犹豫。

    几乎就是下意识的选择。

    并且每次都能选对,有很多次