返回
繁体
首页

网游之无商不尖

视觉:
关灯
护眼
字体:

第1305章 盛世的“解释”(2 / 3)
管了,但难道就没有想过你的父母要为你的行为付出多大的代价吗?

    你觉得自己技术高,觉得自己不会有危险,那些有样学样的孩子有那能耐吗?

    我不杀伯仁、伯仁却因我而死,你心里真的过意得去吗?

    当然,可能有些人不知情、不知道有伯仁因他而死……

    这其实才是最可怕的。

    有些人就理所当然得认为自己的言行没有对其他人和这个社会产生什么影响,出了事情就一副事不关己高高挂起的样子。

    有人统计过:在人的一生中,平均会遇到9万人,但只会与其中的人结交。

    对不对先不管啊——实际上应该是纯粹胡扯,因为这句话出自一篇非常鸡汤的玛丽苏文,目的是为了引出“两个人相爱的概率是49”。

    姑且就先套用一下,逻辑是一样的。

    人,按照平均年龄……6来算咯——一般人6岁以后差不多也不会结交太多新朋友了。

    一年5人,那差不多到从中二当中毕业为止……年,1人咯。

    实际上只多不少。

    因为对绝大多数人而言,所谓的朋友,至少7%都相识在大学毕业以前。

    就姑且算是1人吧,其中,算有那么1%的概率是你的言行能对对方产生影响的,1个。

    这1个人,又各自会影响他们的1个朋友。

    一传十、十传百,就像一张大网一样,一点一点扩散到整个社会。

    这个社会人情关系太复杂,也许在千里之外某个你不知道的角落,就有那么一个看上去跟你完全不搭架的人,会因为你很多年前的某一句愚蠢的言辞或者某一项愚蠢的行为而走上不归之路。

    当然,这种法有些危言耸听啊,但道理是那种道理,人是社会性的动物,任何人的任何一个行为都会对这个社会产生影响,不一定很大,但肯定有。

    盛世这游戏生意,成不成功先另——毕竟他们没有上市、赚了多少钱只有他们自己知道,但最起码还是做得非常稳健的。

    大公会的建议,他们会听;

    工作室的话……确实不会放在眼里。

    建议不会放在眼里,意见那就更不会了。

    6明记得很清楚,当时差不多有三十多个工作室专门针对技能复刻Bug这个事情质问过盛世的代表,得到的解释是……

    源代码的锅。

    盛世的人,“下”里技能——包括各职业生自带、装备附加和靠做任务拿到的技能,其数量是非常非常多的,成千上万都是少的。

    这么多技能,要是每一个都在源代码里写明职业、武器和等级限制,会额外增加很多的工作、后期运营的时候还会提高服务器的运算量,并且,很容易出错。

    为了化繁为简,他们都是用一个汇总表的形式来给所有技能编上号,通过一定的函数变换运算来套,根据套出来的结果来确定这些限制条件。

    比如,一个技能在服务器上的识别编码是“179”,这个数字,可以被7整除,所以,它是个侠岚技能;不能被整除,所以,装备短剑的时候是不能用的;四位数字相加得到的结果是19,所以,等级限制就是19级以上……

    当然,这些都是随口,真实的运算和对比方法肯定要比这复杂得多,盛世也不可能把这种东西公之于众。

    否则一个搞不好就会被那些专业做外挂的抓住破绽。

    一般的技能,直接用既定的技能编号按照一定的运算就可以确定所有的限制条件。

    当然靠“不限职业”技能书学到的技能除外。

    这些,因为数量比较少——有且只有玩家生出门的那么几十个嘛,写起代码来工作量,盛世就拎了出来一个一个单独写。

    只加上了一段代码,目的是为了绕过服务器上某个确定技能职业限制条件的函数运算过程。

    就是多了这么一行、区区七八个字母,这个技能,就跟原本的技能产生了区别。

    就理解成是加上一个“身份识别码”吧,有了这个,就算“身份验证”不完全,系统也认了,给你走后门的权利。

    所以,当初那种1+1的模式,不会出问题。

    因为那个“1”是特权阶级。

    用自己的技能点去加这种技能,则会洗掉这种“特权”。

    因为玩家本身技能是没有那行用作“身份识别”的代码的。

    这种法,很多工作室都表示不能理解,盛世的法是……

    “大家可能会误以为一个技能,1级跟级只是量变、是同一个技能的两个不同表现形式,但实际上没有那么简单,因为我们要做技能彩蛋……”

    恩赐解脱点满1级,有1%概率bing掉野怪,9级不可以;

    清净佛音6级以上可以在某些被控制的场合用,5级不可以;

    这是同一个技能吗?

    当然是!

    盛世在没有触彩蛋的低级技能上多加一段冗