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绿洲中的领主

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第98章.岗哨绿洲的要塞(万字求首订)(6 / 7)
    法提斯正带领部队在街道上集结待命,看到康德探头看下来,一个个的都流露出狂热的神情,高举起武器就如同欢呼般的呐喊。

    “康德大人!”

    这是他们对康德由衷的狂热敬仰,发自内心的崇拜和来自灵魂的忠诚。

    而此时此刻,康德的心中也仿佛被点燃了豪气。

    站在挡箭墙的边缘,他对着底下的士兵们挥手,虽然没有话,但就是这个回应,却引得底下那些斯瓦迪亚的士兵们全员呐喊欢呼。

    “这是属于我的要塞。”

    康德微微眯眼,心中是无与伦比的自信。

    升级后虽然看似仅仅将村庄基本的执政厅,改为了要塞级别的执政厅。

    但这只是之一。

    康德打开视网膜,看着现在的“德瑞赫姆”的界面,已经完全不同。

    【要塞】类的建筑已经出现。

    这是新的开始。

    康德离开顶层,名瑞文斯顿游侠向他告别。

    他们是驻守在这的哨兵,同时也能依靠手中的重弓,对任何企图接近岗哨绿洲的敌人进行远程打击,10米的高度外加瑞文斯顿游侠的弓术,完全能笼罩整个岗哨绿洲。

    对于这些在迷雾山磨练出来的游侠,康德相当信任他们。

    回到一楼的大厅,康德坐回自己的位置上。

    “打开数据列表。”

    康德的思维再次沟通系统。

    视网膜上瞬间弹出目前的数据列表。

    ………………

    【德瑞赫姆】

    【领主:康德】

    【存款:54第纳尔】

    【声望:100】

    【荣誉:0】

    【将领:法提斯、马尼德】

    【类别:斯瓦迪亚要塞】

    【现有人口:00人】

    【建筑物:执政厅(要塞级)、房屋(6座)、瞭望塔、沙漠强盗营地、杂货商店、制糖作坊、训练场、磨坊、围墙、水井、驿站】

    【可修建:房屋、兵营、马厩、钟楼、城墙、城门、箭塔、武器作坊、牢房】

    【可升级:瞭望塔、训练场】

    【建筑礼包:石砌城墙】

    【农业资源:椰枣树林(亩)、麦田(75亩)、芨芨草滩(5亩)】

    【畜牧业:单峰骆驼(10匹)】

    【部队概括:步兵91人、骑兵91人、弓箭手0人。】

    【现有部队:斯瓦迪亚轻步兵(41人)、斯瓦迪亚步兵(50人)、斯瓦迪亚重骑兵(46人)、萨兰德骑手(5人)、沙漠强盗(40人)、瑞文斯顿游侠(0人)】

    【可招募:斯瓦迪亚新兵(执政厅)、沙漠强盗(沙漠强盗营地)】

    【评价:崭新的“德瑞赫姆”要塞刚刚成立,看上去情况有些糟糕。清澈的泉水汇入湖泊中,滋润着干旱贫瘠的土地。带着希望的农民们在椰枣树林及田间忙碌。但作为要塞建筑物较少,而且居住面积相当拥挤,并没有任何防御工事。值得注意的是,要塞内没有任何女士。】

    【备注:非系统所出未纳入统计】

    ………………

    这是刚刚升级后的“德瑞赫姆”要塞。

    康德微微呼出一口气,忍不住苦笑道:“系统的评价还真是不留情面。”

    作为村庄时还尚好的评价,现在已经直接被定义为糟糕。

    看着界面上的可修建类别,密密麻麻的排列,康德也无奈的接受了这个评价,毕竟按照上面大量军事方面的建筑来统计,现在的要塞的确很简陋。

    能称为要塞,最起码也要有一圈能保护住领地的城墙。

    就如同前世游戏中的那些城堡一样。

    只不过目前的村庄升级为要塞,建筑物的修建时间已经从7,直接变成了动辄0、50的修建时间,完全翻了数倍。

    这让康德庆幸,自己没有完全消耗声望是明智的。

    “不过,城墙能进行建造。”

    康德眼里精芒一闪,这是他曾经抽到的建筑礼包。

    当初没有直接修建城墙,为的就是害怕阻碍村庄的发展和建设,现在想想依旧明智,如果真的在当时选择建造城墙,那么现在出现的要塞建筑,就要彻底打乱当初的规划。

    要塞规划的重要性,可体现在防御效果上。

    如果城墙和防御建筑修建不合理,出现防御死角和缺口,对要塞来是致命的。

    毕竟这是军事建筑。

    扼守某地区的关键,如果就因为规划问题而导致防御下降,从而出现缺口,进而被敌人发现并以此为突破口展开凶猛的进攻,那么要塞的陷落只是时间问题。

    现在就没有这样的情况。

    所有要塞级别的建筑物已经形成列表。

    康德完全能依靠列表中的建筑物,预先留出修建的空间,也就意味着,现在修建石砌城墙,完全没有问题