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网游之机械时代

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第659章(2 / 3)
能连贯使用时,并不是只要技能连贯打得越多暴击就越高。

    单法的连贯技有“冒头”一。

    冒头为引。

    即是一个技能打出的时候出现了暴击,之后单法若及时打出连贯技,就能暴击加成,伤害叠加。

    并不是一开始打出一连串的连贯技,暴击几率就会提高,伤害就有加成。

    所以玩家们现,单法玩家pk一开始很少会打出连贯技。因为“冒头”会出现在任何技能下,而一旦出现,就必须连贯使用技能。

    之后,暴击值是稳定的。

    盗贼的的暴击是累积点数之后,再使用一个终结技进行终结,此时暴击会随机提高。一旦用了终极技后,盗贼下次再打出的伤害,就只是普通伤害,不具备暴击。想出绝杀暴击,盗贼只能再继续进行堆点。

    而单法。

    一但出现暴击,一串连贯技使用后,下次打出的攻击依旧有这个状态。

    那肯定有人会,单法一直是暴击状态,会不会过于逆变态。

    单法的暴击最高提至百分之五。

    跟盗贼,和其他职业的随机暴击是不一样的。暴击是一个固定的数值,且一般打断了单法的使用,暴击状态会消失。

    如果无法打断暴击会持续存在。

    打断单法的暴击也很轻而易举,一个控制技能,或者牵制其不出技能三秒,暴击状态消失。

    对于单法,一旦触状态,就不能停下攻击。一旦停下,下一次触暴击的几率也会降低。

    在伴随着提高高伤害的同时,单法的攻击更容易让对手判断,且连贯技的度要求跟各种技巧,让单法过于铤而走险。

    一旦暴击被轻易打断,越到后面单法越无法触状态。连贯技连续使用也会对p值造成一种负担,在一场比赛里,共用多少连贯技会把蓝耗到何种程度,什么时候该进行补充p,这些,单法玩家在比赛之前,必须有一个自我的认知和对对手的估算。

    因为他们不能像其他职业一样,有更多的选择,也不能自由自在的使用p。

    “那玩得很厉害很厉害的单法,是不是基本无敌了。”

    “这就得看对手的程度了。”

    “还有,我只是输出是比任何魔法师高,但不一定所有单法都能赢普通魔法师玩家。”

    镜子惊奇不已,看着台上已经打在一起的两个玩家,又侧头问绯七。“如果一直不出暴击,是不是他们也没什么厉害的。”

    这次换断刃灰熊给她头顶一敲。

    “你这想法不对。单法就算不出暴击,他们自身也依旧是一个高伤害的魔法师。而且,这两人的水平,就算一场不出暴击,输出伤害都比很多魔法师跟单法高。”

    “你要记住,我的只是单法的一个职业的概念。职业因玩家而异,而不是玩家因职业而异。为什么玩家两人旗鼓相当,不是源于两人都是单法,而是基于对他们的技术评判。”

    “也不是所有同职业的玩家都是一个水平线。”

    就机械师来,北溪能立在卡兰斯无数人之上,不是因为她是机械师,而是因为,她是北溪,然后职业是机械师。职业只是一个死物,而让职业活起来的是玩家的技术。

    “这两人,已经不能以玩家职业去评断。他们就算不玩单法,也是榜上高手。单法,只不过是想玩,所以才玩。”

    也就好比以前本就没有单法这个职业,不过是玩家突奇想玩了出来,而又被广大玩家接受,所以才有了其叫法。

    镜子恍悟。“噢,就像哥哥只不过是想玩,才玩得对吧。”

    所以顺道不过玩出了个冠军。

    “镜子跟你哥多学学,下次竞技赛也拿个冠军。”黑色十字笑眯眯道。

    镜子觉得这个任务估计太艰难。

    “一木久生比浮世绘要稳重一点。”

    台上两人交手数回,浮世绘开场就压住了一木久生,后者陷入被动局面,一直在玩迂回手段。

    浮世绘是攻击性的对手。

    一旦这人马力全开,除了攻击就不会进行防御。往往一开始会在气势上压着对手,令对手处于被动。

    若对手是一般人,这种情况估计没多少血量。

    可是现在,开场一分钟了,一木久生在浮世绘一系列的攻击下血量只减了%。

    这点血量代表不了什么,反而让众人也能更加看清两人的处境。一木久生有所保留,并且一直在冷静的躲避浮世绘的攻击。

    “浮世会不会打得太急了。”

    挽扇微微蹙眉,感觉一木久生心思很细腻,浮世绘打那么急,后来空缺出来的时间也许会成为敌人反击的时机。

    北溪摇摇头,“浮世有他自己的考量。”而且在场上交手,对手水平如何下方的人也只是看个大概,最了解敌人的还是他自己。

    孔雀也道:“他自己能拿捏。”

    浮世绘平日里虽然狂妄自大,有时候又蠢,但是pk上,他可是老奸巨猾的。