“托尔的任务。”诺王娓娓道来:“触发np红龙王子诺格姆?格莱文;命运时钟的任务,触发np幸运的渔夫纳斯里?汤普森;战神下凡的任务,触发np龙族武圣费尔南多;符文之力的任务,触发np传奇法师格林的灵魂;铁血军魂的任务,触发np大将军拉扎达斯。”
杨海琢磨了一下,道:“这几个任务,我还真的都知道。”
老王从来没有在网络游戏中取得过杨海这样的成就——他当然也能力压群雄,却从未像自己的弟子一般将别人甩开十万八千里,因此对于杨海的网游之路非常好奇。偏偏自己的弟子走神秘人路线。论坛上到处都是不靠谱的捕风捉影的传,没一个可信的。如今可以满足好奇心,这样的机会诺王当然不会放过。
“托尔的任务是我拿下的第四个sss级的任务,这个不用。”杨海一个一个地数道:“命运时钟的任务是一个叫sile的玩家捡漏拿到了,我你们制作组做任务的水平也太糙了吧,竟然能被一个鸟弱的玩家偷走重要np的任务物品,还是sss级别的任务我靠,命运时钟这东西又不是其他的神器,怎么能让它像大公的护命匣一样在玩家手里传来传去,这是会彻底引发平衡崩坏的东西。好在有我给你们擦屁股。”
诺王老脸微红,争辩道:“我们只能设置背景故事和触发条件好不好?之后的一切事情都是智脑自行推演的,我们这些设计者也不能干涉游戏的具体进程,怎么能我们的任务设计地粗糙?”
杨海摇了摇头:“命运时钟如今落在我手里,稍微会玩一点游戏的人都知道这个东西设置成厄运形态比幸运形态强得多。战神下凡的任务,我和费尔南多称兄道弟,也刷过费尔南多的好感度,但是这个任务是我的一个朋友布雷克拿到了。布雷克是有真本事的人,他又是一个战士。职业契合度比放逐者高得多,平心而论,这个任务我输给布雷克一点都不亏,布雷克是有这样的实力的;当初我还在想为什么费尔南多的好感度突然之间刷不动了。原来是布雷克已经接了任务。符文之力的任务是aj那个子搞定的,我不知道格林是何许人也,不过aj才十几级就能用魔法阵来施放泰坦神雷,如果不是sss级的任务那就太假了。这么起来我倒是心里平衡不少,我在游戏里没少吃aj的亏,不过他吃我的亏吃得更多一些罢了。铁血军魂的任务。本来我都已经到手了的,大将军拉扎达斯差点就要认我当干儿子了。”想起那个老流氓的做派,杨海嘴角一阵抽搐:“但是我身上的传级任务太多,贪多嚼不烂,我就主动放弃然后离开龙族了,不知道现在这个任务是谁在做,估计已经刷军功刷到吐了吧。”
诺王盯着杨海猛看,自己这个徒弟,当年好像也没表现出来在rpg上面的独特赋,怎么进了网游一下子就超神了呢?难道均衡的游戏实力在网游里面能够造成这么剧烈的化学反应?
“话……龙族的超级任务……是不是比其他的种族多?”杨海问道:“龙族这边的神器出得也多,对吧?”
诺王点了点头,道:“原因想必你也清楚,当初你选择龙族,肯定也是抱了这样的心思吧。”
网络游戏当中很多种族的背景故事是约定俗成的,因此加入一个新种族对于设计团队来是一个非常大的考验和挑战。一般来,按照设计经验而言,设计团队宁可把这个种族设计地偏强而不是偏弱。因为偏强的设计有削弱的余地,只要智脑平衡器出面就可以,但是偏弱的设计一旦开始进行补偿,就会引起其他玩家的不满,自古以来都是如此。
这种设计原则或许有些不公平,但是rpg类型的游戏没有绝对的公平,只有相对的公平。比如在设计的时候,精灵族的任务必然是设计地最用心的,这一点勿庸置疑,因为精灵这个种族是历代网络游戏中人口最多的种族,关系到绝大多数玩家的游戏体验,让设计组的人做到一视同仁根本不可能,他们会发自内心地更加注重精灵族玩家的游戏体验。
他们从被遗忘的大陆谈到九州剑仙志,起了剑仙志里面几个呼风唤雨的玩家,最后话题就来到了诺王的头上。
杨海笑嘻嘻地:“听师父您现在是青城派的一面旗帜,前两还在碧玉蛟龙出世的时候大出风头,波ss掉落的宝物一件不漏地收入囊中,宝刀未老,恭喜恭喜。”
“嘿,玩个游戏还要隐姓埋名,总是有些不爽利。”诺王撇了撇嘴:“哪里比得上你自由自在。”
“要是让人知道青城派的大师兄就是诺王,岂不是要下大乱?”杨海理解诺王的不爽:“不藏着掖着,这游戏只怕是没法玩了。”
“对了,我得提醒你。”诺王像是忽然想起了什么:“做为设计者,我必须遵循保密原则,否则要被联邦智脑投诉,所以有些话我不好多,只是给你一个警告。”
杨海睁大了眼睛,擦,师父你不会要泄露被遗忘的大陆的剧情吧,这个这个……我知道联邦智脑的投诉也奈何不得您,但是这个脸真心丢不起啊。
诺王狠狠地瞪了自己的弟子一眼:“你想什么呢,谁要给你泄露资料了。我只是警告你一下,你要心托尔的任