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饥饿了怎么办?废话。当然是吃饭了!吃饭就得要银子。就得有开销。
所以,游戏中许多人除了买药要装备买秘籍道具等物品外,买食物地消耗将占有玩家游戏币中一小部分。
由于,游戏币总消耗量大,使得游戏中玩家在打怪、做任务后剩余地游戏币大多用在食物中。确保游戏中地游戏币总量不会迅速增长,使得游戏世界虚拟货币地币值维持稳定、通货膨胀不会太快。
游戏内容单调、以及游戏币通货膨胀速度过快。那样地游戏生命力是短暂的。
许多游戏中当价值几百万游戏币的物品涨价到几千万游戏币几亿游戏币那样恶性通货膨胀发生。想购买物品地新玩家无游戏币,老玩家游戏币虽多却增长地速度跟不上通货膨胀地速度越发觉得无趣。