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重生日本做游戏

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第八章 牛屎封装(2 / 3)
戏素质的要求。

    等游戏上市后,赚了当初投入金钱和经历的几十倍几百倍的收益。他们也觉得苦,但是他们没说,他们凭借着自己的坚韧劲儿,最后取得了他们应该取得的成绩。

    但是,美国这些人,却没有这个尽头。或者说,就算有想坚持的,也坚持不下去。

    没有别的原因,就是因为缺钱。最开始那些人往往能够因为理想、梦想,这些乱七八糟的东西坚持下来。

    第一次失败了,给自己鼓劲加油,还有第二次,第二次失败了,想着就差那么一点点下次做的更好就行了,但是第三次失败的时候,他们的梦想就彻底碎裂了,一行人分道扬镳了。

    要是资金够得,也禁不住这一次又一次的失败。因为,公司的决策人,或者是股东们,向来都是看准眼前利益的。

    他们可不谈什么长久利益,他们要的就是分红,分红,只要是不赚钱的事情,都不能做超过三次。

    超过三次,负责执行的人,就该滚蛋了。就算是公司真的垮了,不能给他们赚钱了,他们该怎么办呢。

    他们自然也有他们的办法,那就是把这家企业拆分,包装,然后忽悠个大脑袋的人来接盘。

    这样的做的话,有成功有失败。毕竟那面买家也要调查这家公司的底细,要是露馅了自然就卖不出去了。

    但是道高一尺魔高一丈,这些老油子们,还真的能够找到接盘侠。别人花了很多很多钱,觉得自己买到了一个优质企业,拿到手后,却发现自己被坑哭了。

    这时候,也不能找那些人算账,因为这是自己不长眼买的么,自己买的公司,哭着也要经营下去。

    要说这几年来,这种冤大头买家最多是在哪个国家,那就是日本。日本这些年发达了,日本的人民也膨胀了。

    老板们挥金如土,往往就是个买买买的节奏。而因为他们对于美国这边并不了解,有急于展示自己的财力。

    所以往往都会选择购买一些

    “优质”企业。一是当做门面,二是用它们来开拓美国市场。因为了解的不深,所以他们就总是被坑。

    这一被坑就被坑了几年,被坑出去的钱,大概也有将近万亿的美元了。

    不过,一个愿打一个愿挨,除了少数确实有些纠纷外,大体上还是蛮好的。

    千叶游戏倒是没有收购过美国的企业,千叶游戏的北美分部,也是完全重新组建的。

    这样就可以避免了很多历史遗留问题,还有尾大不掉等等问题。现在千叶游戏北美分部,也算作是一个非常优质的企业了。

    工作的员工不多,但是创造的笑意却很高。千叶游戏北美分部,有个兼职的工作,虽然每天很累,但是却有很多游戏迷想要过来工作。

    那就是千叶游戏北美地区的客服,只要玩家们有什么疑问,都可以打客服咨询。

    每名客服身边,都会有一台电视,和几台游戏机,让他们能够根据玩家的描述,重现玩家那边面临的问题,然后在提供解决办法。

    林彦听说一个比较具有传奇性的就是,一名八岁的小男孩,在客服的全程帮助下,通关了难度很高很高的《大魔界村》。

    据说,在客服这边,当时有七名客服,在当他的参谋,告诉他游戏哪里该怎么过。

    虽然,当客服的待遇并不算太高,在美国也仅仅能算作是兼职的平均水平,却依然有很多人,想要来这兼职。

    当然,正因为这些热心肠的客服,千叶游戏在北美玩家的心中,还是有很高的地位的。

    甚至,日本这边的客户服务热线,都比不上美国那边。中国等第三世界国家,现在客服部门,可没有像是北美分部那样,有三百多人的规模。

    现在一共才不到十个人。这也是没办法的事情,毕竟这边红白机卖的便宜,卡带卖的便宜。

    能过做的事情就少了。像是北美地区,那种购买五盒卡带,就自动成为千叶游戏会员,会赠送一年千叶游戏杂志的事情,当然也是没有的。

    给多少钱,干多少活,这是天经地义的。不过,相较于现在中国一些连客户服务热线都没有公司,千叶游戏中国分部这边也算得上是很贴心了。

    虽然说这里的电话可能总是占线,但是只要坚持,总会有人接听。而不是像一些非常小型的中国企业一样,压根就把客服热线的电话线拔了。

    总是占线,永远都打不通。当然,千叶游戏这边就算是占线,也不会占线太长时间。

    因为,八十年代末,有固定电话的家庭都少之又少。能够打跨省长途漫游电话的人也就更少了。

    哪怕是千叶游戏的客服电话,并不首付诶,所需要的费用,全部是千叶游戏这边支付。

    但是,打的人依旧不多。事实上,这个年代的中国人,往往讲究的是自己动手。

    比如说电视显示效果不好了,他们往往就是拍拍就行了。还真别说,大多时候拍还真就好使。

    这是因为,这些电视因为工人不用心