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重生日本做游戏

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第八十九章 《模拟人生》怎么做(3 / 3)
   还有不少销量达到了一万张,迈上了畅销门槛。

    要是,有一张游戏音乐专辑的销量能上百万张,达到白金销量,那音乐界的人士们,也不知道脸会不会疼。

    当然,能够自己制作游戏音乐的游戏公司,其实都是很有实力的游戏公司。大部分游戏公司,没有这个实力,往往都是利用名曲改变。

    这样做的好处就是既省时,又省力,不光如此,还让大部分人觉得非常非常安心,觉得游戏音乐的质量靠谱、

    反正,这些名曲早过了版权保护期,想怎么用就怎么用。

    现在,已经好多了,至少美国的专利法,已经承认了对于软件的专利保护。

    他们之所以颁布这条新的规定,很大程度上,是因为视窗系统的缘故。千叶游戏,乃至电子游戏联盟,那么多游戏被抄了又抄。

    甚至有的机器里的代码,就是原先正版机器的代码,在美国也没有侵权的说法的。

    专利法,说到底,还是保护自己国家成果的法律。

    对于别国产品的专利保护,没有想象中的那么神圣。

    甚至,有一些大公司,侵权侵惯了。哪怕你告他,他也不怕。就和你打官司呗。

    美国的律师地位高,收费可也很高。要是公司体量小,说不定官司还没打完,公司的资金链就被拖垮破产了。

    这时候,那些巨头就可以直接收购公司,名正言顺的用这些专利了。

    说到底,美国就是一个资-本的市场。

    玩法,也是一套自成体系的规则。

    别的国家的商人,刚刚踏入这块市场,少不得交上几笔学费。学学什么是规矩。

    可惜的是,千叶游戏因为是千叶集团的关联公司,有着千丝万缕的关系。从进入美国市场开始,就有着收费高昂的律师团加身,还真没有陷入到官司泥潭当中。

    一个月后,前往美国体验生活的第五部成员们全部回来了。相信他们对于美国,已经有了足够的认识。

    林彦也没有让他们休息,当天晚上,就把这些人着急到一块,让他们商讨《模拟人生》该怎么做。(未完待续。)