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第400章 模拟人生系统(2 / 3)
然停留在新建角色的状态,名字是不可更改的,依旧是吴响,个性面板也是依照吴响本人的实际情况,自动设置好的,也是不可更改状态。

    角色性别:男。

    年龄:岁。

    个性:待定。

    以上都是不可更改状态。

    接下来则是可选择状态的抱负选项。

    吴响熟练的用意念进行触控。

    当吴响打开抱负选择的时候,立刻出现了许多可选分类,其中当然包括吴响脑意识幻想世界中经历的那个终生抱负电脑神童选项。

    只不过,现实中开启的模拟人生系统界面,并没有终生抱负这个选项,而是抱负选项,并且是可以随便吴响进行选择的。

    抱负的几个分类选项,和真正的模拟人生游戏没有任何不同,依然分为:偏差行为,创意,家庭,幸运,爱情,知识,美食,声望,自然,运动风。

    每个分类中,又有二至三个子分类。

    就像是知识类,就二个子分类的抱负选项,分别是书呆子的脑袋,电脑神童。

    而特征则是文艺复兴。

    文艺复兴:想成为全能高手。

    吴响下意识的又要选择电脑神童,但又马上停住。

    吴响想到了一个问题。

    如果他又选择了电脑神童做为自己的第一个抱负,那么是不是又要走上创办星网公司,当公司每出现一项尖端科技的时候,是不是又要面临那些财阀势力和国家势力的觊觎。

    难道吴响又要重演一次脑意识幻想世界里的人生,再次与全球为敌,然后建立帝国,征服银河,征服宇宙的历程?

    这不是吴响想要走的人生。

    而且,现实毕竟是现实,吴响曾经经历过的那次人生,不过是吴响本体意识筑造的梦境世界,所以现实世界是不可能出现漫画或里的存在,譬如火种源,譬如变形金刚这些生命物种。

    最主要的是,回归现实生活后,吴响已经不想去经历什么星际文明和宇宙文明的人生,更不想成为带领人类文明崛起,并去征服宇宙的那个什么英雄和领袖。

    吴响就只是吴响而已,他不想去背负那些伟大上的理想。

    有了这些想法之后,吴响没有急着给自己选择什么抱负,而是仔细的研究起这个他本该十分熟悉的模拟系统。

    吴响确定了一点,他现实中出现的这个模拟人生系统和脑意识幻想世界中的模拟系统存在着很大的不同。

    现实中的模拟人生系统,完全就是模拟人生游戏4的系统,而脑意识幻想世界中的模拟系统,大多是经过本体意识改变了许多系统规则的系统,因此,此时吴响在现实中眼睛视窗中出现的这个模拟人生系统,才是真正的模拟人生游戏系统。

    经过吴响对模拟人生系统界面一番熟悉的操作后,吴响确定了一件事,就像是玩模拟人生游戏一样,他一开始虽然只能选择一个抱负,但只要绝对自己不想要这个抱负了,又可以自由更改其它的抱负。

    如此一来,被吴响带到现实中并且激活的模拟人生系统,就真的像是在让吴响体验模拟现实人生的游戏一样。

    吴响仔细想了一会之后,还是选择了知识类的电脑神童这个抱负。

    理由是选择了知识类,可以让吴响更加迅的掌握和学习一些技能,而且文艺复兴这个特性的属性,也是向成为全能高手的方向展。

    当然,最主要的原因是无限现了这个知识类抱负隐藏的属性。

    知识:额外特征,学习能力快,学习所有技能的度都比较快。

    因此吴响毅然选择了这个知识抱负,之所以不选择书呆子的脑袋这个抱负,而是继续选择电脑神童的这个抱负,自然也是因为电脑神童这个抱负,吴响已经十分熟悉,所谓做生不如做熟,更何况,父亲吴玉荣的玉荣贸易公司还面临着破产倒闭和被起诉的窘境,吴响必须尽快筹集到资金,帮助吴玉荣度过这一个难关。

    有了决定之后,吴响立刻做出了选择,完成了个人角色系统的设置。

    当模拟人生系统界面的个人角色正式生成之后,吴响的眼睛视窗立刻弹出一条条系统信息。

    恭喜您完成模拟人生系统的角色创建。

    您的角色创建成功,您选择的人生抱负为:知识——电脑神童。

    模拟人生系统将布相关任务,帮助您达成人生抱负。

    您开启了程序设计技能,当前程序设计技能级。

    激活程序设计技能的学习任务。

    任务一:阅读一本计算机基础知识教程。

    任务二:阅读程序设计技能书第一卷。(个人清单里查阅)

    任务三:玩一款电脑游戏至少两个时,并取得两场胜利。

    任务奖励:成就点1,程序设计经验值1。

    吴响在个人清单里看到了程序设计第一卷,不过任务一的计算机基础知识教程并没有。

    吴响并没有因此产生什么的迷惑,很快就领悟了任务的