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网游之道王

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第十五章 弓手的其余分支(2 / 3)
,激活赋之后才可以使用元素箭技,所有技能魔力消耗降低1%。

    普通技能:

    冰箭:射出一支冰属性箭支,造成攻击力8%的伤害,并附加一个霜寒效果,霜寒效果每层降低5%的移动度,持续6秒钟,最多叠加层。消耗魔力值点,攻击距离4米,技能熟练度1万。

    火箭:射出一支火属性箭支,造成攻击力95%的伤害,并附加一个燃烧效果,燃烧效果每秒造成5点伤害,持续1秒钟,消耗魔力值4点,攻击距离4米,技能熟练度1万。

    初阶技能:

    穿炎钉:射出一支凝练的火焰之箭,攻击具有穿透效果,造成范围内所有目标攻击力15%的伤害,消耗魔力值8点,攻击距离1米,攻击范围5米,技能熟练度1万。

    极冻射击:向目标射出一支极寒之箭,将目标冻结,造成攻击力5%的伤害,冻结持续时间秒,消耗魔力值%,攻击距离4米,冷却时间6秒,技能熟练度6万。

    爆炎箭:在箭支上附加风系和火系的元素之力,集中目标之后会爆一个范围5米的炎爆区域,集中目标照成攻击力5%的伤害,爆炎造成8米范围攻击力%的伤害,消耗魔力值16点,攻击距离4米,冷却时间6秒,技能熟练度8万。

    霜寒箭:射出一支极寒之箭,降低目标%的移动度,持续时间秒,造成攻击力165%的伤害,并对目标造成僵硬效果,僵硬状态下受到的攻击提高5%,持续时间秒钟,消耗魔力值1点,攻击距离18米,冷却时间6秒,技能熟练度8万

    光之箭幕:使用弓箭射出一片光箭,对正面9度扇形的目标照成55%的攻击力伤害,蓄魔时间秒。消耗魔力值6%,攻击距离4米,冷却时间秒,技能熟练度8万。

    凝练元素:每释放一次魔法箭支,会凝练一层元素气息,最多同时凝练种气息,可凝练层,每层气息附加1%的伤害,将气息附着在箭支上对技能附加6%的伤害,消耗魔力值1点,技能熟练度1万。

    ——————————分支分割线——————————

    意念射手:无视防御力,射击距离极长的弓箭手。主精神,次敏捷。

    赋:意念强袭:提高意念系箭支的射程米,无视对手%的防御。

    普通技能:

    念气操控:降低意念之箭的1%凝聚时间,有一定几率可以瞬部分弓箭技能,消耗魔力值4点,持续时间15秒,技能熟练度1万。

    凝神箭:向目标射出念力凝聚的箭矢,对目标造成攻击力11%的伤害,需要5秒的蓄念时间,攻击距离米。消耗魔力值6点,技能熟练度1万。

    初阶技能:

    念箭投射:将念气缠绕在手上凝聚出一根箭矢投向目标,造成攻击力19%的伤害,并消融目标格魂力,攻击距离米,冷却时间9秒,需要秒的蓄念时间,消耗魔力值1点,熟练度8万。

    束念箭:射出一束念气,将目标束缚在原地秒,消耗魔力值1%,消耗魂力1格,攻击距离米,需要要蓄念5秒,冷却时间18秒,技能熟练度8万。

    轰念炮:凝聚强大的念气攻击目标,造成攻击力45%的伤害,消耗魂力1格,攻击距离米,攻击范围正面米,蓄念时间秒,消耗魔力值%,技能冷却时间5秒,技能熟练度6万。

    释神箭:射出一阵念力,对目标造成攻击力6%的伤害,并消融目标1%的魔力值,降低%的精神,持续时间秒,攻击距离米,蓄念时间15秒,冷却时间4秒,消耗魔力值1点,技能熟练度6万。

    虚念阵纹:使用念力射出一个念阵加持到目标身上,降低目标1%的魔法防御,持续时间15秒,技能冷却时间1秒,攻击距离米,蓄念时间5秒,消耗魔力值%,技能熟练度8万。

    聚念射击:原地凝聚念气缠身,需要蓄念5秒,凝聚完念气之后,可以进行无限念气射击,移动之后念气消散,下次攻击需要再次凝聚念气,对目标造成攻击力195%的伤害,攻击距离米,凝聚念气每秒回复魔力值%,每次攻击消耗魔力值1%。技能冷却时间45秒,技能熟练度6万。

    这就是剩下的两个分支和技能了,还有职业专属技能幻影丛生和凝心。

    幻影丛生是逃脱技能,被控制之后会释放一排幻影,自己可以任意进入一个幻影逃脱掉被控制的命运。

    凝心的作用是在使用技能的时候会提高1%的命中,最高提高1%。

    这时候萧默却问道:“你一脸系的技能怎么会有控制技能只需要1%的魔力值。”

    三鄙视道:“这个技能之能束缚,并不能控制,被束缚的人还是可以攻击目标的,只是不能移动而已。不能转身。”

    晓峰也点头到:“听完这些技能,感觉你就是一个人形炮台啊。很好,很好。不过你为什么不用这些技能呢,魔法射手不,意念射手的技能也可以用啊。”

    三无奈道:“意念系的技能需要注意的太多了,而且基本都需要蓄力,还有点不习惯,我还是喜欢边跑动边射击。