属性增加1点防御力,每点精神力增加物理免伤1%。每被攻击一次吸收%所受的伤害转换成生命值。消耗魔力值6点,持续时间1分钟,熟练度5万。
念装:凝练兽魂衣,根据转职选择的兽魂幻化,降低对手5%的攻击力,次之后魂衣消失,冷却时间1秒,消耗魔力值%,魂力1格。技能熟练度1万
魂绝:窃取对手的魂力,并降低对手的属性,窃取1格魂力降低%的所有属性。冷却时间5秒,持续时间1秒,最多可以窃取5次。熟练度1。消耗魔力值6点。
念空震:技能持续时间秒,被攻击时受到倍的伤害,反震对手倍的伤害,并将对手击飞,不被攻击技能无效,冷却时间5秒,消耗魔力值点,熟练度5万。
念气喷:周围15米范围的目标会被念气冲撞,造成85%的攻击力伤害,虚弱秒,念气回体时,吸收%的所有伤害转换成生命值,同时所有御武分支的技能冷却时间减少秒,消耗魔力值%,冷却时间45秒,熟练度6万。
撼念:念气集中在肩膀上对对手进行冲撞,造成15%的攻击力伤害,有1%的几率击退目标,击中目标后绝魂的持续时间增加秒。技能冷却时间秒钟,消耗魔力值4点。技能熟练度1万。”
这一系会有回血的技能是晓峰没有想到的。
“然后是极武,极武的介绍是熟练的使用念力强化自身削弱敌人以压制对手,需要高度集中的精神力,优点:强体弱敌。缺点:生命值较低。主属性精神,次重敏捷。特色:爆伤害
技能有六感强化:使用时消耗一个魂力,所有度提升1%。熟练度1。消耗1点魔力值
自御:增强自身掌控力度,提升所有属性,开启自御状态每1分钟消耗一格魂力,重复使用可叠加,最多叠加次,第叠加一次提升点所有属性,叠满状态之后每次使用刷新使用时间,状态效果不变。熟练度1,消耗1点魔力值,一格魂力值。
初阶技能:兽魂:念:凝聚念力幻化出兽,根据转职选择的兽魂幻化,攻击力提高1%,每15秒消耗1%的魔力值,提升攻击距离,持续时间1分钟,熟练度5万。
云石:将凝聚的念砸向目标,造成攻击力185%的伤害,攻击距离1米,消耗魔力值8点,熟练度1万。
体感:弱点洞察,提高暴击几率和攻击力,增加自己暴击防御,等级1提高15%的暴击几率,攻击力提高%。持续时间秒。熟练度1,消耗5点魔力值。
兽魂,绞:使用念气形成的兽魂之残绕对手,限制对手移动,持续时间秒钟,缠绕状态下每秒造成45%的攻击力伤害,缠绕状态下降低对手暴击防御15%。消耗魔力值15%,冷却时间18秒,熟练度1万。算是一个不错的辅助技能吧。
伤噬:被动技能,有一定几率将念力注入对手体内,进行破坏,成功注入之后将造成攻击力5%的伤害值。每秒触连续造成1次伤害,技能持续时间1分钟,消耗魔力值5点。
引气强体:技能引导秒钟。使用技能的状态下所有伤害降低8%。并获得丰盈效果,丰盈状态下所有念力技能伤害提高%,等级1,熟练度1点,消耗点魔力值,冷却时间分钟。
这就是所有武者的普通技能和初阶技能了。”
听到孤的话之后,晓峰就点开了赋界面,看了看武者的赋技能,三个分支的赋技能分别是:
力武赋:引念:通过念力对目标的灌注,当念气灌注到一定程度时会出现念气同辉,念气同辉效果对目标下一次有几率造成致命攻击伤害,第一层增加1%的致命攻击几率,攻击打出之后念气同辉效果消失。
御武赋:通念:通过念力护体,降低伤害并吸收对手的伤害。第一层增加%的物理免伤,吸收1%的攻击伤害。
极武赋:驭念:通过念力的凝练,对目标造成极大的伤害,第一层增加%的暴击。看到这里晓峰算是对武者这个职业有了基本的概念了。
对了,我记得离开新手村的时候,你的属性还没有偏向性,现在转职了偏向哪个分支?
孤笑道:“肯定是力武系了。”
听到这里晓峰沉默了一下,狐疑道:“吧,你买了多少魔种?”
孤一听,身体一僵,强装镇定的道:“魔种,我没事买那玩意看嘛?”事实上这货确实没少在魔种上花钱,职业大师的转职是分支性的转职,分支都有属性偏向的,但是转职分支之后不限制技能的学习,也就只转职一个分支,三个分支的技能都可以学习,只是挥不出威力而已。因为分支主属性不同。
孤因为在新手岛学习的是极武技能,所以下意识的转职极武,而极武的主属性是精神,所以转职之前,孤,就买了魔种将精神转换到达标的情况下,转职了极武,可是学完技能之后,整个心都被力武的技能给征服了,然后毫不犹豫的又买了一次魔种,将主属性转换成了力武的主属性敏捷,还好极武的次属性是以敏捷为主,所以花的不多。
晓峰也没在这件事上多什么,花都花了。知道了钱也不会跑