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神级好感度系统

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第一节(2 / 2)

    界面周围都是金属框,上面刻画有充满着远古气息的雕文异兽,尽显尊贵。

    界面下方有一串小小的技能栏,从低级到高级,邱鹤认真浏览了一遍,瞠目结舌!

    【升灵神术:万物皆有灵,消耗自身精神力,为矿物、秘籍、等珍宝提供升华的养料,以获取好感度。

    技能等级:lv1,可随机提升好感度1~3。

    级别越高,提升的好感度越高。】

    【灵魂谐曲:对灵兽、有生命的天材地宝、人类或异族生灵发动,作用于对方本源,以此大幅度提高好感度。

    技能等级:lv1,可随机提升2~3好感度。级别越高,提升的好感度越高。】

    两个主动技能,无论是矿物还是秘籍,甚至是人类强者,都囊括了进去。

    只要使用这两个技能,就能对任意对象刷好感度。

    更夸张的是:

    界面下面还有一行被动小技能,诸如【糖衣炮弹】、【有担当】、【善良品质】……宿主可以通过言行举止来触发这些被动,来给需要的对象刷好感度。

    这不只是金手指啊,还是金大腿!

    如果遇上敌人,就不用往野区跑了,直接躲进安全的城市,找到一尊巨擘,刷满好感度,让其变成小弟!然后领出去践踏一切。

    岂不是美滋滋?

    要不要先试试?

    邱鹤心情一震,走进分给他的小房间,从一群杂乱衣物中,翻出一个小布包裹,小心翼翼打开。

    从中取出一枚晶莹剔透的晶石,晶石只有拇指大小,其内隐隐约约有一道血色的水源在流淌,极为奇异。

    这是邱鹤那父母留下的唯一财产,虽然看不出它究竟是什么来头,但一直珍藏收紧,没有告诉外人。

    【叮。】

    脑海中一颤,邱鹤的意念投来了一道讯息。