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无限之定律系统

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第三十八章 BGM定律(2 / 2)
将王胜包裹,令他不禁暂时失去意识。

    不过这一次,他已经适应了许多,并迅速清醒了过来。

    白色光罩下面,除了王胜,还有倒在地上的苏樱,这一次她没有伪装成其他模样,而是以原本模样出现。

    不过真正让王胜在意的,是他再没有看到其他人。

    联系主神提示,他猜测或许和上一场轮回类似。

    只是这个世界背景…

    《功夫》的战斗水平不低,试想一下,一个人自数百米高空落下毫发无伤,其武力绝对可怕!

    除了主角阿星,还有火云邪神这样的绝顶高手,真不知道一群初出茅庐的新人能做些什么。

    王胜觉得一个精通十二路谭腿的苦力强便可以把自己安排的明明白白。

    很快,苏樱便醒了过来,她不好意思地瞅了一眼王胜,笑了笑。

    后者并不在意,而是静心等着主神发布任务。

    不一会儿,主神提示音如约而至。

    “多团队竞技任务发布!”

    “击杀剧情人物,视人物实力给予击杀者点数奖励。”

    “击杀敌对轮回者,当被击杀者剩余点数大于击杀者时,击杀者获得被击杀者的一半点数,同时被击杀者随机地点复活,当被击杀者剩余点数小于击杀者时,击杀者获得被击杀者全部点数,同时被击杀者随机地点复活!”

    “当击杀者点数等于被击杀者时,被击杀者复活,击杀者进入死亡状态。”

    “死亡状态的轮回者,可以通过获得点数的方式进行复活!”

    “提示1:队友之间无法造成任何伤害!”

    “提示2:队友之间可以进行点数交换,交换期间双方距离必须小于一米!交换时间为三小时,超出距离则重新计时!”

    “任务限时:十天!”

    “竞技赛团队第一名,每人奖励5000积分!第二名奖励2000积分,第三名无惩罚无奖励,第四名全员扣除2000积分,第五名全员扣除5000积分,积分不足者抹杀!”

    “最终轮回者持有点数将计入奖励,一点等于1000积分!”