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代号D机关1·JOKER GAME

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第二节(1 / 3)
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    两个小时后。

    离开英国总领事官邸的蒲生,徒步走向港口附近的公园。

    他在入口处停步,若无其事地左顾右盼。

    公园中央,有一座巨大的圆形喷水池。它理应定期喷水,但今天却没有。

    强烈的阳光洒向公园,十几名手持木棒的小孩,高声喧哗,四处乱跑。每个人都顶着光头,皮肤黝黑,几乎快要分不出是正面还是背面,而且都穿着长长的运动服和短裤。几名像是这群孩子母亲的妇女,正站在角落的树荫底下聊天。有一名像是散步路过的老人,将拐杖摆在喷水池边的长椅旁,正坐着休息。

    蒲生慢步走向喷水池,在那张背对背摆放的长椅上坐下,正好坐在老人背后。

    似乎是时间到了,喷水装置启动,池子开始喷水。到处乱跑的孩子叫得更大声了。

    隔了一会儿,背后传来一个冰冷的声音。

    ——开始报告。

    蒲生望向前方,脸上微微露出苦笑。

    那是几乎没开口、只有对方才听得见的特殊发声法。背后这名老人发出的声音,完全控制住了其传播方向。就算周围跑来跑去的孩子碰巧在附近停步,应该也不会发现眼前这名老人正在说话。

    不过,老人还是刻意等到喷水装置启动后才开口。

    话说回来,坐在公园长椅上的这名老态龙钟的老人是结城中校乔装的一事,就连联络对象蒲生也没能一眼看穿。

    小心翼翼。

    行事谨慎。

    这是结城中校在“D机关”里对蒲生的教导。

    D机关——

    是结城中校提议,在帝国陆军内设立的间谍培育学校。

    结城中校无视陆军内部的强烈反弹声浪,独力创设了D机关。

    蒲生是值得特别纪念的D机关第一期学生。

    “就我个人看来,他是无辜的。”

    蒲生面向前方,和对方一样,用控制方向的低沉声音说道。

    “蒲生次郎”是这次执行任务时所用的假名。

    D机关的学生通常以假名和伪造的经历掌握彼此的状况,随着任务的不同,会再换上更适合的面具。

    “我不认为那位老先生和事件有关。”

    “……理由是什么?”

    “您也知道,西洋棋是很单纯的游戏,玩家的个性会反映在游戏中。”

    蒲生迅速地逐一列举自己通过和葛拉汉下棋,了解到的对方个性。

    单纯,但又喜爱玩弄策略。

    迷信。

    不敢违抗传统和权威。

    保守。

    重脸面。

    喜欢各种杂学知识。

    “从这些特征来推测,关于他的嫌疑,以及向周围众人隐瞒此事的可能性……”

    “……不到百分之五,是吧?”

    结城中校自己讲出可能性,然后沉默了半晌。

    蒲生当然也理解他沉默的含意。

    百分之五。

    这样就不行了。

    ——只要可能性不是零,就不要认为对方是无辜的。

    这也是蒲生在D机关里学到的间谍原则。

    对隐瞒身份、只身潜入敌国的间谍来说,只要让周围产生百分之一的怀疑,就会丢了性命。

    反过来说,此次蒲生的任务也一样,只要还留有百分之五的可能性,就不是事后说一句“弄错了”可以了事的。

    事件的开端要回溯到一个月前。

    横滨的宪兵队在深夜巡逻时,扣押了一名一看到他们便急忙逃跑的中国人。

    既然对方看到他们就逃跑,那么背后一定有什么隐情。

    宪兵对他展开严厉审问,发现了一项惊人的阴谋。

    男人是进行抗日活动的秘密组织成员,坦承他们将会在即将到来的皇纪六百年的纪念典礼上,用炸弹暗杀重要人物。

    宪兵队高层接获报告后,吓得面如死灰。

    皇族也要出席这场祭典,倘若真有什么炸弹,负责警备工作的人可不是“引咎辞职”就能了事的。

    ——无论如何,都要查明计划的全貌。

    在上级近乎歇斯底里的压力下,调查现场弥漫着一股杀气。

    结果反而造成反效果。

    为了让嫌犯招供,拷问的手段比平时更加残酷,嫌犯被刑求致死。

    负责调查的人没问出任何关于计划的具体内容,只知道秘密组织联络用的几处通讯地点。

    外国公司的大楼、海关、通讯社、银行、餐厅、咖啡厅……

    设置在这些地点的组织会发出“指示书”,男人就是根据它行动的。

    宪兵队马上在各个通讯处派人监视,同时封闭建筑的所有出入口,连日展开彻底的内部调查,结果发现两份像是指示书的暗号便条。

    ——指示书到底是谁放的?

    他们逐一讯问可疑人物,但始终一无所获。
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