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我和我的冒险团

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6:有因必有果(2 / 2)
好像貌似,造成这一切噩梦的源头,就是某些人为了追求晋升弄出来的。

    “没错,就是那些人追求的晋升无论是曼西斯、拜耳伦斯还是治愈教会、还有在游戏设定里一直是背景的古代苏美鲁人都在追求这个结果。”米杉说道。

    “只有我成功了吗?”薇恩知道自己对世界的了解,肯定不如站在世界之外的米杉清楚。

    “都成功了。”米杉露出一丝微妙的笑容说道。

    当初泡泡刚介绍的时候,米杉那是无比的懵逼。

    在薇恩同样懵逼的表情里,米杉说出泡泡当初的总结:“不过这个成功,和他们希望的成功是两回事罢了。”

    克苏鲁神话设定的奠基人,被尤格·索托斯尊称为“父”的大作家洛夫克拉夫特,最喜欢玩的就是这种,不同物种对“成功失败”“友善恶意”定义不一样带来的诡秘冲突感。

    这种感觉被很多写克苏鲁同人故事的家们遵循并使用着。

    也包括血源诅咒这款游戏的设计者在内。

    “是这样吗?”薇恩面色僵硬的说道:“原来,都成功了吗?那种样子竟然,都成功了。”

    ”按照他们自己对成功的定义当然是失败的。“米杉说道:”不过对于被模仿被追逐的那些存在来说,他们成功了。“

    “因为有所付出就一定有所回报,这是宇宙的真理“

    “这种回报“薇恩再次看了眼化作白羊怪物的阿梅利亚主教。

    “好吧,我应该换一个更哲学一点、也更容易理解的用词。”米杉手里的怀表时针再次转动了起来。

    脱离时间停止状态的白羊怪物“轰”的一下把握成拳头的双爪砸在空无一物的地板上。

    在白羊怪物转着脑袋寻找“敌人”在哪里时,米杉接着说道:

    “有因必有果”