搞研究的,一出来就想要问技术原理,被谢安以商业机密为由拒绝回答。
反正态度很明确,合作可以,要技术机密不行。
主要是给不了。
专家们也只问了一句,就没在这个问题上纠结。能不能用,需要不需要合作还需要他们来判断,技术方面还太远。
“能不能简单的搭几个军事场景?”
考察组商量一会,提出了一个小要求:
“简单搭建,然后模拟一些战斗场景中容易出现的恐惧情绪,我们再试试。”
正好有专业编剧在,这种小场景设计轻而易举。
仓库属于室内,编剧联合几位教官,联合设计了一个建筑内CQB的场景。
这其中可以设计的恐惧感由教官和专家们来设计。
未知埋伏恐惧,近距离突发恐惧,密闭幽闭恐惧,遗骸视觉恐惧,背后暴露恐惧,战友牺牲恐惧,武器威胁恐惧等等,不一而足。
设计很容易,如何实现?众人的目光都看向了谢安。
“给我一点时间,让我琢磨琢磨。一晚上,我尽量实现。”
谢安肯定不可能当场施展的,找了个借口。
萧店长很有眼色的邀请考察组成员回酒店休息,并负责晚间的接待。
谢安则是和周逾等组员开始搭建场景。
不用太精美,有几个范围区别就行,重要的是谢安能实现不同的恐惧感。
谢安也是拿出了压箱底的本事,等场景都搭建好之后,用了两个小时,将专家们提出的恐惧情绪一一实现。
完成之后,调整到轻度,让周逾等人感受了一下。
只一次,周逾等人出来,每个人的感觉,都好像从战场上走了一遭。
应该是可以了。
难度先不调整,等明天专家们感受过之后,再调到重度让教官们感受一下。