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金给莫渡的加强版超级马里奥打赏了两千万戒尼。
对于这样的土豪,莫渡一向很宽容。
所以在新的一局里,他换下八神,转而使用神乐千鹤。
而金在吃下二十连败后,勉强摸索到招式使用方法。
其实像他这种刚接触到拳皇的新手,在没看过任何招式攻略的情况下,最好的速成方法是打人机。
这样才有足够的空间去摸索招式,甚至于掌握连招技巧。
但他一上来就跟莫渡打,下场只能被压在墙角暴揍,做得最多的操作就是正防和蹲防。
这样哪有什么熟悉招式的空间,更别说游戏体验了。
但金的游戏瘾太大了,哪怕被暴揍,也是乐在其中。
“换角色了吗,该不会要放水吧,这样的话我可是会生气的。”
金看到莫渡更换了角色,想着前面二十局打得那么凶狠,总不能因为他氪金了,就突然放水吧。
要真是这样的话,那他可要「开挂」找回场子了。
带着这般念头,金排好出战角色。
1,麻宫雅典娜。
2,椎拳崇。
3,坂崎琢磨。
这是三个轮椅对波角色,只论放波招式的话,对新手而言简单强势,又容易上手。
不过相比特瑞的那种穿梭式放波能力,这三个角色的对波技能,放在念能力体系中就显得平平无奇了。
反倒是一些体术招式,能让金眼前一亮。
拳皇这个游戏……
在普通人眼里,顶多就是一个充满想象力的划时代电子游戏。
但在念能力者的眼中,就是一本直观的能力体系参考手册。
而且角色在游戏对局中展示出来的一些体术招式,以一些强人的身体素质,就算不用「念」去强化身体机能,也可以直接复刻出来。
就像莫渡操控的八神庵,体术方面的攻势凌厉凶狠,放在现实世界里,只要针对性改良一下招式,应该就可以用于实战中。
在金看来,能制作出拳皇这款游戏的头号玩家,如果是一个念能力者团体的话……
那么,拳皇里面所设定的体术和招式,就多少有点耐人寻味了。
“第一回合,准备,开始!”
游戏播音员的声音响起,将金的思绪拉回游戏中。
没有丝毫迟疑,金操控着麻宫雅典娜开局放一颗精神力球。
他倒想看看莫渡更换的这个身着特色巫女服的女角色,又会有什么招式。
那泛着电芒的球体气波径直朝神乐千鹤飞去。
莫渡当即操控神乐千鹤用出能够反弹气波的「玉响之瑟音」招式。
神乐千鹤的右手从上往下划出一道圆弧形光波,仿若一道横在身前的屏障。
而那道随手而动的光波落点轨迹,正好命中麻宫雅典娜射过来的精神力球,随即就将精神力球反弹回去。
“放出系的迎击型能力……”
金开始以念能力者的思维去看待游戏中出现的新招式。
他当即操控着麻宫雅典娜防御。
如果他熟悉麻宫雅典娜的技能招式,那他的最佳选择,是让麻宫雅典娜用出反波盾的技能,将精神力球反弹回去。
这样一来,莫渡的神乐千鹤会因为动作后摇而吃下这波攻击。
莫渡知道金还不熟悉拳皇角色的许多招式,所以才会做出这般肆无忌惮的抉择。
当金的麻宫雅典娜以防御姿态抗下精神力球后,莫渡直接操控着神乐千鹤前压。
神乐千鹤这个角色最厉害的地方,就在于连绵不绝的真假分身攻势,能直接把初学者打懵。
没有任何意外,神乐千鹤的快节奏攻势,将麻宫雅典娜压在墙角暴揍。
不到十秒的时间。
莫渡就满血KO了金。
巨大的技术差距,却没有影响到金的心态。
他看着屏幕里的神乐千鹤,眼中浮现出一抹异样光泽。
“具现化系的分身能力,可以和分身调换位置,而且释放速度非常快。”
“理论上……用念的话,也能做到。”
“如果有过硬的体术加持,这种作战方式确实很有压迫感。”
金回想着刚才神乐千鹤那种令人窒息的攻势。
“但具现化系离强化系太远,只有从‘誓约与制约’入手,才有机会复刻出游戏里的效果。”
金以念能力者的角度去分析神乐千鹤的能力体系,企图从中看出「头号玩家这个团体」的蛛丝马迹。
没错。
他已经确定头号玩家就是一个团体,而且极有可能是念能力者团体。
另一边。
莫渡不知道金已经将他视为一个团体,此时只想着快点将金打跑,好腾出时间去做其他事。
但金表现出来的韧性远超他的想象。
尽管被他的神
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