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有这株金盏花在,以后大概是真的不用再为钱发愁了。
"嘿嘿嘿……"蹲在地上小声笑了一下,意识到自己笑得像个傻子,赶紧清了清嗓子。
接下来是小喷菇。
灰褐色的伞盖还缩着,边缘微微卷起来,像一顶没撑开的旧雨伞。
但它面板上的信息足够让林月重视它,小喷菇在整个联邦里好评率极高,成长周期是所有植物里最短的,且不需要阳光就能使用植物卡片,被人广泛制成植物卡牌在市场上流通。
在那些资源紧缺的前线战场,小喷菇就是最廉价的火力补充。
更关键的是它的繁殖方式:只要在制成卡牌之前轻轻拍一拍它的菌帽,过段时间地面上就会长出新的小喷菇来。
一颗菇,可以变成一片菇。
一片菇,可以变成一地菇。
是成活率最高的植物之一。
林月看着那株安静蹲在花盆里的小喷菇,联邦里给它贴上了一个标签……"性价比之王"。
至于对方的被动,林月暂时没有想过,主要是小喷菇这株植物,他还真不知道该怎么利用。
最后是豌豆射手。
林月,目光落在最后一株植物上的时候,手顿了一下。
豌豆射手(成长中)
生命值:110
攻击力:110
能力:大豌豆、击退
被动:等待编写
简介:这颗豌豆射手是戴夫在初期抵抗僵尸时培育的豌豆射手后代,如今已是第七十七代,基因极为优秀,绝不会出现吐豌豆时把自己噎住的窘况。
"……"
林月盯着那个简介看了足足五秒钟,大脑在嗡嗡地转动。
第七十七代。
戴夫家豌豆射手的后裔。
基因优秀到"绝不会吐豌豆把自己噎住",这个描述放在普通豌豆射手身上简直好笑,但林月知道这背后意味着什么。
戴夫最初的豌豆射手是整个植物大战僵尸世界里的元祖级作战单位,能延续七十七代而依然保持"优秀"的基因评定,说明这株小东西的底子比市面上百分之九十九的豌豆射手都要厚实。
那可是疯狂的戴夫,对方能将一株植物培育这么多代,已经可以说明很多事了。
揉了揉眼睛,把面板上的信息又看了一遍。
大豌豆,它吐出的豌豆比普通豌豆射手大了整整一点五倍。
也就是说,同等攻击力下它的弹丸动能更高,穿透力更强,对僵尸的冲击效果也更明显。
击退……这个能力让他脑子里嗡了一下。
在游戏里,带有击退效果的豌豆射手屈指可数,融合版的的铁豆算一个,植物大战僵尸二里的原始豌豆算另一个。
普通的豌豆射手根本没有这个属性,联邦教材里也从没提过"击退"这两个字会出现在一株标准豌豆射手的技能栏里。
击退那可是只有高阶植物才会拥有的独特效果。
可它确实就在那里,清清楚楚地浮在面板上。
深吸了一口气。
击退虽然暂时不知道幅度大不大,但只要能稳定触发,哪怕是微弱的击退效果,放在前排防线里也是巨大的战术优势。
僵尸每被打退一步,就多给后排植物一秒输出时间。
一秒可能就是一株坚果被多啃一口和少啃一口的差别。
"到时候,谁敢言豆族无大帝?"
林月自言自语,声音低低的。
忽然想到未来有一天,这株小东西站在后院的土地上,一颗大豌豆吐出去把巨人僵尸打得倒退两步,那个画面光是想想就让他心里涌起一阵难以言喻的舒爽。
(巨人僵尸:谁再念叨我……)
他为豌豆射手构思的被动方向,自然而然地落到了"成长"二字上。
普通豌豆射手的攻击力是固定的,永远跳不出那个框框。
在更多人的手里,豌豆射手就是个过渡的,未来会升级为双发豌豆,寒冰豌豆,还有机枪豌豆射手。
但如果让这株豌豆射手能随着时间不断累积攻击力呢?
哪怕每天只涨一点点,日积月累下来也是可观的质变。
而且,是如此优秀的豌豆射手。
闭眼凝神。
【被动:每日通过吸收阳光持续累积,小幅提升豌豆攻击力】
【判定通过……实际效果已规整】
重新看到面板的那一刻,他满意地点了点头。
虽然每天增长的幅度被系统规整为"微量",但这个"微量"在一点五倍大豌豆的基础上会被进一步放大。
量变叠加量变,最终会变成质变。
甚至开始盘算,如果每天都喂它吃足量的阳光,一个月后它的攻击力会涨到什么程度?
两个月后呢?
半年后呢?
那不会,堪比神水滴吧?
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