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肖重不爽那些公司认为自己没有制作大型动作游戏的能力,为此,他想要挑一款小体量的动作游戏来证明自己,狠狠打他们的脸。
开什么玩笑,这个世界的游戏公司知不知道他们面对的是怎样一个存在?
是一个天才游戏制作人加上他背后系统“微不足道”的支持。
不过即使如此,肖重花费一日高强度品鉴游戏下来,却也没有把下一款游戏定下来。
不因为别的,实在是动作游戏这个品类很难小众。
动作,战斗,几乎是每个人都刻在原始本能里的爽点,这种类型的游戏天然就比其他游戏能够刺激玩家的多巴胺。
而肖重却要跟这种本能背道而驰,选择一个真正深入动作内核的艺术品,而不是只浮于表面、用华丽外表掩饰空洞内核的工业品。
可即使有着这样明确的标准,寻找游戏也不是件易事。
肖重在浏览过程中能明显发现即使是小作坊的动作游戏,大部分设计理念也都是冲着让玩家爽去的。
这一类游戏往往抓准一个特别的创新点,然后公式化地制作出一款怀旧的游戏。
稍微高级一点,多少有自己的艺术表达的游戏,体量又小不了。
似乎体量和艺术表达之间缺乏了一个有效平衡。
最需要点明批评的就是那些大批量的像素风战斗,玩的时候是好玩的,但玩完之后根本没法让肖重留下深刻的印象。
自己玩玩还可以接受,但要是用来承载肖重的高端艺术审美,显而易见地有些不够用了。
但肖重也不怕找不到,毕竟动作游戏是一个热门大类,像这样海底捞针的探索还得再持续一段时间。
肖重关闭系统商城面板,揉了揉自己的眼睛,拿起手机翻看消息。
先是安慰了一下因为网上风波而感到担忧的父母,随后忽视公司群的九九加红点,点进了“有无小众变态精品推荐”的群聊。
无后座激光枪也配叫枪:‘@商业流水线游戏也配叫游戏,肖总,你什么时候多了个儿子?’
看到这句话的肖重一头雾水,自己闭关的这段时间又错过了什么?
商业流水线游戏也配叫游戏:‘???’
无后座激光枪也配叫枪:‘昨天晚上冒出来一个叫圆子君的主播,一晚上都在给你认爹叫魂。’
何意味。
这是人类的语言吗?自己怎么看不懂。
肖重打开视频软件搜索“圆子君”,很快跳出了大量对方玩《杀戮尖塔》的切片视频。
他选择了其中标题带自己名字的视频点击播放。
随后“圆子君”的声音传了出来。
“肖子贤孙怎么了?做出《杀戮尖塔》,肖大哥就是我爹!”
即使忽视掉弹幕中的“跳梁小丑”、“狼狈为奸”等字眼,肖重也有些许感觉不适了。
他很想冲进视频里对着那张哗众取宠的胖脸大喊:“可是你爹我不认你。”
网络上怎么什么人都有啊,无言了。
对于那些排斥《杀戮尖塔》的网友,肖重其实并不在乎。
他们没审美,错过了这样一个惊世好游戏,那是他们的损失。
肖重也不稀罕他们的赏脸,《杀戮尖塔》能保持玩家群体的纯洁性那是再好不过了。
所以,对于网上不服自己的骂声,肖重倒也没那么膈应。
只不过人各有志罢了,他也可以理解,毕竟不是谁都像他这样具有极其高端的艺术追求的。
可是“圆子君”呢,以一个极端丑角的形象为他和《杀戮尖塔》站队,居心何在?
在网络上公然认他为爹,是想要让整个“新界游戏”沦为笑柄吗?
一想到自己会因为这个小胖子而染上洗不掉的污点,肖重的瞳孔都渐渐失去了高光。
是谁派他来玷污自己的?难不成是自己刚刚得罪的大公司之一采取报复手段了?真是卑劣的商战啊。
也不怪肖重敏感,毕竟他将游戏受众的纯洁性看得跟自己的贞洁一样重要。
而“圆子君”的出现岂不是会带给网友一种刻板印象,《杀戮尖塔》的受众都是这种小丑?
还有被这种网络讨口子吸引来的新玩家,质量肯定也好不到哪里去。
不好,我的销量。
想到这里,肖重赶紧打开“星火”平台,发现《杀戮尖塔》的销量涨了一大截,已经超过了二十万。
一想到这些新增的玩家,肖重的脑海中就不由自主地浮现出“圆子君”的大圆脸,谄媚地对着自己叫“爹”。
他冷不丁地打了一个寒颤,点击进入《杀戮尖塔》的评论区。
映入眼帘的是一幅地狱般的景象。
‘圆子君直播间来的,谁是肖重?’
‘肖子贤孙报导。这肖大哥就得狠狠孝啊,做出这样的游戏。’
‘肖大哥是对的,网友是错的。’
看
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