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“竟然真有用!”
“原来那是Rush的小巧思吗!?”
泰坦Q技能出勾后的强制前摇,以及身边那茫茫多的己方小兵在卡身位,已经来不及走出万众倾倒的覆盖范围。
恐怖的是他硬生生被直接炸掉半管血!
此前OB上帝视角就一直对烬的行为摸不着头脑,只看着对方开局出门后就直奔下路,在草丛中往兵线‘必经之路’上埋土豆地雷。
戏命师E技能【万众倾倒】是一个陷阱类技能,每个陷阱都能堆叠隐身存在3分钟,CD24秒→只要出门秒点技能,加上初始自带的一发,在1分20秒左右就能等出第四发E。
重要的是这是面板数值相当夸张的技能,一级常规出门装就高达整整{123}点伤害!
尽管同一个目标连续吃到第二发后续就只有65%伤害,但瞬间吃到四发,那也是123+80+80+80=363点伤害!
当然,拥有这种面板数值自然有他的原因,那便是正常情况由于2秒{引爆前摇}只要略加走位就能扭开,实战里很难命中敌方英雄
———可用来“炸兵”就不一样了!
小兵可不会走位。
所以事实上,程戈目标也只是炸小兵,能炸到那出勾的泰坦完全是“意外之喜”。
一级近战兵不过465点血,吃完四发地雷只剩98点。
此时ADC小炮走上来平A击杀一只兵,其E技能【爆炸火花】的被动溅射生效,又瞬间炸死另外两只兵!
双方第一波兵线都还没碰到面,红色方的三个近战兵就已经全部阵亡!
“这都是什么鬼套路.........”
Ming此时只感觉自己像是上个世纪的老头人。
自己虽然是在23年夏天休息了半年,到这届德杯才刚刚复出.............但也不至于过了半年峡谷下路就变成了这样吧!?
泰坦只剩半血,一级抢线自然成为了奢望,只能先待在后面猛灌红色小药水。
而程稳的小炮已经走上前,对仅剩的3个后排远程兵扔出E叠满引爆→蓝色方小兵几乎是以满血状态走近对方塔下。
都别说是满血。
单是能把第一波兵线给推进对面塔下,就已经是闻所未闻!
不过话说回来,其实有小炮的E技能在,烬学Q也大概率能抢到一级线权,对面这么做的意义是什么呢..........
Ming还在思考时。
语音频道里却已经传来自家打野小Wei的呼救。
“靠这豹女疯了,他怎么一级反野啊!?”
“救救救救救!”
小Wei显然没关注到下路发生的情况。
因为他正在与下方走出的塔赞豹女博弈对峙。
而豹女似乎并没有和螳螂抢蓝BUFF的意思,保持拉扯只平A螳螂,逼迫着对方不敢硬着头皮1v2拼惩,只能被迫停手等待队友支援。
已然明白对方用意的Ming着急大喊:“快跑小Wei,他们下路两个都去了!”
“??”Wei满头问号。
什么叫对面下路两个都来了........咱们不能来吗?
答案是,还真不能来。
且先不说此时下路兵线进塔,如果RNG下路双人组支援过来,第一波线的经验就得全漏→野区没崩他们下路先崩了!
关键是过来了也不一定打得过。
双射手组合在瞬间爆发方面吃亏,但最喜欢的就是这种持续拉扯小规模团,哪怕是烬这种平A相对不强的射手英雄,All in拉扯能力也肯定比传统辅助要强。
更别提这会泰坦还只有半血!
Wei来不及质疑,只能先咬牙后退,眼睁睁把自家娇嫩的蓝BUFF拱手相让给对面的黄毛小豹。
“由于WE下路推线速度实在太快,他们甚至还有充裕的时间帮豹女打蓝,再回到线上时第二波兵线甚至才刚到!”
解说台上的米勒高声呼喊:“Rush这手辅助烬让自家豹女开局很舒服啊!”
Rita也忍不住感叹道:“还真是第一次看到这样的设计,感觉应该也只有烬才能做到吧.........”
“嗯?Tarzan这路线,像是还要赶尽杀绝!”
上帝视角里没有战争迷雾的遮蔽,能将双方意图看得真切。
Wei的螳螂自然是不敢在下半区刷野,只能灰溜溜跑回到上半红区,起码先升个二级。
但Tarzan豹女明显不愿意放过对方,从蓝BUFF营地W跃出,随后更是光明正大的从中路后方露出身形,直奔对面上野区而去!
中路两人这会甚至都还是一级。
汤圆的魔偶波比前期显然也没什么可作为的,只能干瞪眼看着对方从眼前嚣张走过。
豹女朝F6营地隔墙甩下{捕兽夹}获取
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