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四合院里的惹不起

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第167章 设计游戏(2 / 2)
在。”

    那老学者脸憋得通红,到底还是坐下了。门口的陈秘书和王干事看着徐东这股强势劲儿,都有些惊讶。

    “我知道你们都憋着一肚子话,但是现在先听我说。这些游戏是要送到香港注册专利、成立公司向外发售的,不对国内发售。我知道你们觉得这游戏规则里,会让坏人成为最后的胜利者,和你们的理念不合。但是游戏就是游戏,游戏里的坏人不是现实里的坏人,只是游戏里的一个身份而已,就像电影里的反派,不该拿到现实里来批判。所以,别用现实里的道德观,来评判游戏里的对错。”

    “我们做游戏,靠的是趣味性,是让每个人都能发挥才智,靠判断、靠智慧、靠语言博弈来取得胜利,这才是游戏的根本。不是想靠游戏去教育谁、去宣传什么理念。要是你们想做这个,大可以自己出去写本书宣传自己的主张,别往游戏里塞。现在我说完了,你们明白了吗?”

    几个年纪大的学者“啪”地合上手里的本子,气呼呼地站起来:“都是些什么乱七八糟的!难道为了钱,就不要道德观、不要正义感了?”

    徐东听着这话,只觉得有些好笑。他看向陈秘书,陈秘书立刻站了起来。

    徐东才开口:“陈秘书,麻烦把这几位不认同的同志带出去吧。设计游戏规则,不需要这么多人。但请他们务必签好保密协议,再离开。”

    陈秘书和王干事当即起身,把几位不认同徐东观点的老同志请出了办公室。剩下的人都把徐东刚才的话记在了本子上。

    徐东这才接着说:“前面已经说了,这就是个游戏,别把现实里的道德观带进来。我们只需要把游戏规则制定好就行。”

    之后的推进就顺利多了。徐东不断在黑板上画出一个个大致的形象:穿维多利亚时代风衣的路人、红色军装的警察、穿风衣戴礼帽的凶手,还有狼人、女巫、农夫……他要求下面的人把这些形象尽量精美地绘制出来,还在旁边写下各个人物的小传,补充背景故事,作为游戏的趣味看点。

    得益于去掉了几位观念古板的老同志,几款以辩论推理为主的游戏,规则很快就在两天内制定完成了。这期间徐东还偷偷给自己加了两餐——一机部食堂的伙食实在是一言难尽。

    几款基础游戏设计得差不多了,终于到了重点的《三国杀》。

    徐东站在讲台上说道:“三国这部鸿篇巨制里,出场的人物多达上千人,各个势力的兵种又包含步兵、骑兵、水军,各有所长。我们要把它们分开,分成几个等级,做出相互间的生克关系,再设计出各个武将与兵种之间的关联。武将间也要划分出五到六个等级,在各个君主的麾下,武将能有怎样的提升,都要设计清楚。等基础框架搭完,我们再讨论具体的游戏规则。”

    “所以各位现在先动手,把三国的所有势力按实力从上到下排序,最终魏蜀吴为第一等,袁绍、袁术这些诸侯依次往下分类,再把他们手下的文臣武将也对应分级。”

    随着徐东的布置,众人都意识到这是个不小的工程。陈秘书随即离开了房间——按照徐东之前的说法,这项工作不需要什么资深历史学者,只要有基础历史常识的学生就能做。

    另一间办公室里,十几名学生已经做好了准备。他们翻着《三国演义》,把所有出场人物都列出来,开始帮忙分类。在陈秘书的传递下,两间会议室跟着徐东的指挥,不断地分类、分级。

    有徐东在一旁提示方向,大家的思路也都打开了,不断提出新的想法,被徐东在黑板上一点点记录下来。直到五天后,才终于把所有人物都梳理分类清楚,也配上了各自对应的技能。

    到这一步,后面就不需要徐东盯着了。这些人已经完全接受了徐东那种大开大合的思路,甚至设计出来的细节,比徐东原本构想的还要精彩。

    徐东一算日子,又到周一了,自己该回学校上课了。这一周小白找不到自己,会不会着急?他便向陈秘书提出,这边已经不需要自己盯了,有什么问题可以去学校找他,希望能先回去。