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奸愉将剑齿虎演化出了相当不错的亚种,洪欣都要看这亚种流口水了,浑身是宝啊。
就那皮,被原始马蜂一口口的咬出来、蛰出来的,能把长矛滑开,一看就适合用来做皮甲。
内部就更不要说了,指不定有对蜂毒的特效药。
可惜现在这亚种是奸愉的新宠,宝贝得要命,不会给海德堡人猎杀的机会。
在这亚种繁衍出后代之前,洪欣估计奸愉都不会让这亚种和海德堡人起正面冲突。
与齿刃食蜂虎的冲突是意外,如果不是误打误撞提前发现了齿刃食蜂虎,那么齿刃食蜂虎很有可能在对着狩猎队大杀一通后,悠哉地离开。
被抢走猎物就当是交学费了,奸愉“提醒”了他海德堡人现在存在的致命漏洞。
是时候让海德堡人的武器升级了。
那就是让武器的射程变得更远,威力变得更大。
在有了铁之后,该如何升级这一最大难题便解决了。
要知道用铁制武器是对铁最浅显的使用方法,重要的是铁制的工具。
铁制工具能在加工材料的时候拥有更高的精度,如果有一套完整的木工工具,意味着能做出机关,而机关意味着弩!
如果说长矛改变了原始狩猎中必须近距离作战的规则,弓是更近一步的将“小心弦震声”刻入动物的基因,那么弩便是颠覆以上所有的规则。
它颠覆的,是强者杀死弱者的底层逻辑。
不管是长矛还是弓,都对使用者有着相当高的要求。
最基础的就是臂力,力气越大威力越大,尤其是弓,使用者必须要有拉开弦的臂力的同时,还能保持拉开的状态平稳瞄准,对空间距离感和准头也相当的有要求。
即便是大卫和开拓者这两位拥有顶尖身体素质,天赋极强的个体也无法一上手就立刻会使用长矛和弓,都是经过一定的练习才熟练掌握。
长矛和弓的威慑力和它们的使用者有关。
但弩不需要练习,或者说它的练习成本非常的低,使用者只需要学会三件事。
上弦,瞄准,扣扳机。
哪怕是妇孺老少,在三个步骤后,一发穿透力极强,能射穿多层皮甲,甚至铁甲的箭便射了出去。
海德堡人最强的狩猎队组合,配备长矛和牛角弓去猎杀短面熊,不仅风险极高,而且相当耗时,在背后有玩家的情况下很难取胜,取得的最好成果也仅仅是将其驱逐。
而在同等情况下,使用的武器中配备了弩,那么不仅风险会大幅度下降,杀死短面熊的可能性会大幅度上升,在二十米的距离内,一发弩箭能直接贯穿短面熊毛发、皮肤、脂肪组成的复合装甲,直接破坏心肺,让短面熊在十几步后倒地。
除了学习成本和使用要求更低以外,更重要的是,弩比弓好做多了,制作成本很低。
弓是材料的艺术,一张好弓本质上是一根储能效率极高的弹簧,难度集中在材料本身与制作手艺上,是艺术级的难,制作起来仰仗材料和经验,难度在于木头好不好。
到现在为止牛角弓也只有两把就是这个原因。
而弩的难度在于它是一套精密的机构,需要各个部件配合,难在机构与协调上,是工程级的难,制作起来主要靠工具和流程,难点在这几个零件配不配。
弓是拥有极高上限的精英装备,弩则是有着极高下限的平民装备,而弩的极限取决于机械设计的极限,碰巧铁工具就是机械设计的亲爹。
做一把顶级弓需要顶级材料与顶级手艺,而一把好用的弩只需要一般材料和精确的机构就行了,能轻松补足材料上的不足。
而制作简单意味着可以标准化,能量产。
量产之后,那可就不只是狩猎武器,还是守城武器。
狩猎的时候能齐射箭雨,守城的时候也一样能齐射。
洪欣指挥狩猎队去寻找新的猎物,这次要提高警惕,要是有别的掠食者来抢,就一起做成吃的。
庇护所一边,双层墙壁修建了大半,最重要的蓄水池周边已经修建好了,剩下的就只有庇护所的出入口。
墙壁工程可以暂时告一段落,黏土炉再次点火,投入赤铁矿烧制海绵铁。
铁弩肯定是最好的,但那就步调太大了,容易扯到蛋,所以洪欣打算折中,做复合木弩。大部分用木头,在一些高损耗的零件上用铁件。
现在要做的就是铁制工具,工具本身不需要太多的铁,但是每一件都直接决定弩的精度和寿命,所以洪欣提起了十二分的注意力。
基础中的基础,烧制海绵铁的土高炉、代替铁砧的硬石砧、硬石锻锤、以及火钳都有了。
然后是制作弩的核心中的核心,锉刀。
用三个字来形容锉刀的制作难度。
高碳钢。
不用想,肯定不能用正常的制作高碳钢的方法。
那需要1500℃以上的高温将铁矿融化成铁水,然后再通过吹氧去除多余
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