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游戏降临:我玩数值的练什么技巧

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第九章:超凡游戏还有防沉迷?(1 / 2)
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在去往下一个野怪刷新点的路上,沐阳打开游戏论坛看了看。

    根据玩家们的聊天内容,确定了接下来刷2级野怪的时候,每只2级野怪能够为自己提供4点的经验值。

    而且还有一个好消息:在5级之前不会出现BOSS怪!

    这样算下来,沐阳在2级升3级的过程中,能够吃到150只野怪的属性加成。

    那就是足足300点属性值。

    而且为了避开其他玩家,沐阳看着游戏论坛,特意朝着与【废弃的矿洞】等,于超维游戏主线任务地图不同的方向,去寻找2级野怪刷新地。

    然后沐阳照着地图指引,走到了一片树林之前。

    根据新手地图的标注,这片林子里面会刷新二级的山猫和野狗。

    而在进入树林之前,沐阳看了看自己的铜币,发现在刷满1级怪之后,自己的铜币又积攒到了617个。

    于是沐阳立刻止住脚步,打开技能商店,忍痛花费了500铜币。

    将能与【初级御物】相协同匹配的【初级精神锁定】购买来学习了。

    【初级精神锁定(黑铁)】:开启技能后对半径(精神*0.5)米范围内进行一次扫描,且对扫描范围内至多三个目标进行标记,使用御物系技能进行攻击时,将优先攻击被标记的目标。

    然后趁着现在自己处于非战斗状态,消耗8000点生命值,为自己制作了800柄星辰长矛。

    然后沐阳就停下了继续制造一次性武器的步伐。

    不是沐阳不喜欢防御属性增长的快乐,是沐阳的属性雪球还没滚起来。

    再说了,区区2级三级的野怪能打多少输出?

    以沐阳现在的防御属性,就算站在那些野怪让它们打一天,他都不会受到任何伤害。

    这防御属性不是不叠,是要守住升级底线,在保证游戏等级与个人属性高质量发展的条件下再叠,是要缓叠、慢叠、有计划的叠。

    至于现在,而经过等级御属性的提升之后。

    沐阳制作的星辰长矛,其属性也随之水涨船高。

    【星辰长矛】

    攻击力:853

    耐久值:1

    这还没算上【初级御物】的精神加成,算上的话沐阳现在一发短矛下去,足足能够造成903点的伤害。

    2级的野怪里可没有能硬吃这么强伤害的存在,只要打准了,那就是一发一个。

    由于沐阳现在还处于非战斗状态。

    所以在【生命源界】的加成之下,沐阳的恢复速度是每秒恢复100%。

    几乎是在星辰长矛成型的瞬间,被消耗的8000生命值就已经恢复好了。

    同时又是有80点的防御值入账。

    这种几乎算得上是白嫖属性值的感觉,真是让人感觉太快乐了!

    将800柄长矛收好,这次沐阳没有再召唤小骷髅,而是直接走进了林中。

    如今有利器在手,沐阳想试试自己战斗的感觉。

    当沐阳走入林中的同时,周围迅速刷新了一批2级的山猫与野狗。

    野怪出现的第一时间,沐阳先是使用了技能【初级精神锁定】。

    先是一道无形的波纹以沐阳为中心迅速往周围扫过,然后沐阳脑海中出现了密密麻麻的红点。

    这些都是被系统技能判断为敌对单位的存在。

    沐阳顺势标记了离自己最近的三红点个之后,取出长矛紧接着发动【初级御物】控制着里面的三根,狠狠地朝被自己标记的三个怪物打去。

    咻~咻~咻

    三把长矛划破半空,精准地打在了三个野怪身上:

    【您使用初级御物击杀了山猫*1,您获得经验*4,铜币*9】

    【您击杀了2级山猫*1,水晶之脑效果触发,您的精神+1】

    【您击杀了2级山猫*1,星海灵渊效果触发,您的灵能+1】

    【三宝修身炉效果触发,您的自由属性+2】

    -------------------------------------

    除了获得的铜币不一样之外,12条几乎一模一样的记录,在沐阳的战斗日志里刷新。

    ‘怪不得大家都喜欢玩肉鸽游戏,无双割草的感觉是真特么爽啊!’

    感慨完之后,沐阳直接重复上述操作,直接化身无情的收割机器,对着林里的小怪进入了无双割草模式。

    等沐阳的等级刚好提升到6级时,脑海中突然响起一道提示音:

    【尊敬的玩家‘曦’,今日您已在线6小时,已达超维游戏每日最大在线时长!】

    【为了保证您的健康,系统即将对您进行强制下线!】

    几乎在机械音响起的瞬间,沐阳就已经被系统踢出了游戏。

    ‘好家伙!’

    ‘超凡游戏还搞防沉迷?’

    ‘哈吉超你这家伙可真是有够
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