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不得不说,在有了心之钢这件装备后,林洛的血量增长才迎来指数级增长。
放在之前,虽然增长的也很可观,但明显越到后期,增长就越缓慢。
毕竟不管是盛宴,还是灵魂熔炉,增加的数值都是固定的,可能放在前期还很明显,但随着林洛血量的增加,固定数值带来提升就越小。
倘若有一天林洛血量破亿,杀一只怪才加1点,那几乎可以忽略不计。
所以,只要林洛还想达成血量碾压同级的目标,就必须将心之钢这件装备升级为神话级。
除非有一天,他能得到更大块的灵魂法则,使灵魂熔炉这个技能升级,以做到在杀怪的时候,获得更多的血量提升,但这个难度比升级装备更高。
从神只能掉落小块的灵魂法则碎片,如果想要掉落大块,甚至完整的,就必定要面对下位神,乃至于上位神。
这都不是现在的林洛可以碰瓷的。
“况且,等我可以解决这个位阶的神明的时候,还需要灵魂熔炉的血量增加的效果吗?”
“恐怕也没那么急需了,真是一根筋被两头堵。”
好在林洛还有其他选择。
由于林洛的材料只够升级一件神话级装备,所以必须做出取舍。
不过怎么选,其实早有答案。
林洛一手拿着神力结晶,一手拿着源初精华,然后同时捏碎,并在系统的装备面板上,给心之钢这件装备进行了升级。
接着,两件神话级的道具,化作两股精纯又神圣的能量,融入了心之钢这件装备中,并将它进行改造、强化。
没过多久,神话级心之钢就此出炉!
相比传说级心之钢,神话级无论是伤害,还是叠加的血量,都没有什么变化。
但只是增加了一点,可以在同一个敌人身上反复触发,不再有3次的上限。
虽然同样是需要冷却一天,才能再次触发,但没有上限,就意味着林洛可以将俘虏的价值全部榨干,直到某一天,他们彻底承受不住心之钢的伤害后。
在此之前,就是林洛的叠钢工具。
另外,神话级心之钢也能提供更多血量,一下子就让他的基础血量达到了400万!
这是一个相当夸张的数字,哪怕是以血量见长的半神,也不会有这么多。
而林洛现在还只是一个传说,甚至等级都才只有七十几级,可见装备升级提升有多大。
林洛在心中估算,“这些俘虏都可以留着并重复触发心之钢的装备效果,10个传说,至少合计触发 100次,7个半神至少也能 触发 200次,再加上零零散散的传奇和史诗,合计触发 400次不成问题。”
“400万血量,叠400次,我的总血量甚至能来到……900万!”
“相比现在,又翻了一倍还多。”
林洛对付过不少半神,乃至于神话,所以他很清楚,哪怕是从神,血量恐怕也就上千万,不会更多。
就算是从神中的“血牛”,估计也就数以千万计,绝对不会过亿。
但现在,只有传说位阶的他,却有可能在血量这块,达到和神明一样的高度。
甚至再给他一些发育时间,就能直接超过。
因此,合成神话级心之钢,绝对是最正确的选择。
此时,林洛稍加计算,就知道等到开服的时候,自己的实力大概能提升到什么程度。
可以这么说,相比现在,翻倍都不止。
因为他不仅能将血量转化为力量,甚至从安德鲁斯的战利品里,再合成一件他想合成的装备,也就是【峡谷制造者】。
这是一件可以根据血量上限,来提高精神属性的装备,以林洛的血量,也是个不小的提升。
至于装备栏只有4个,无法再携带新装备的问题,其实也很好解决,那就是先将【守护天使】这件装备下了。
反正他暂时用不上。
复活的话,有暗裔大剑的鲜血魔井效果,暂时就足够。
倘若真碰到什么敌人,需要用到两次复活,那对林洛来说,恐怕是难以想象的危险。
更确切的说,复不复活,意义可能都不大。
毕竟能让林洛连续使用两次复活的,绝对不是一般的敌人,至少从神是不太可能做到的,再加上林洛还有退路,所以真没有必要携带两件复活装备,这是对装备栏的浪费。
将它换下来,装备上峡谷制造者,让精神属性也享受到血量上限提高带来的好处,才是最好的选择。
想到就做,林洛很快将传说级峡谷制造者这件装备合成了出来,并将守护天使扔进了个人空间里吃灰。
或许在相当一段时间里,这件装备都不会再发挥作用。
但林洛并不后悔使用材料合成了它,毕竟当初若不是这件装备,林洛是不会去冒险的,它给了林洛冒险的底气。
或者说没有发挥作用反而是一件好事,就如同保
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