手的节奏。
有了大方向上的正确阅读,才有后续这波反清的胜利。
苏铭这回合做的,不过是安排局部的配合细节。
这也是他一直以来负责的工作,属于“副指挥”的范畴。
只能说,王森旭把墙砌好了,他顺手盖了个屋顶。
“你懂就好。”NObOdy欣慰地说道,“罗马不是一天建成的,你可不要把风头一个人出尽了。”
苏铭笑了笑,收起闲聊的心思,将注意力放到数据面板和小地图上。
从下回合开始,他要干的,才真正是“主指挥”的活。
……关注敌方经济和大招点数。
……预判对手下一回合可能采取的战术。
……安排己方每个人的道具与配合。
……汇总队友的信息,迅速作出临场判断。
原本只需关注的局部交火,此刻被拉成了一张覆盖全图的战术网。
一时间,他仿佛在无畏契约这款战术射击游戏里,玩到了一个内置的“沙盘RTS游戏”。
别说,偶尔尝试不同的位置打法,还挺有趣的。
比分来到3:1。
被EDG靠前顶扳回一分,TH倒也不算意外。
赛前研究再精密,也不可能算尽NObOdy的每一次临场决策。
笨鸡主动开口:“上把猎枭守B,保安大概率也在,剩下三个人前顶中路……也就是说,他们把A区放空了。”
BOO闻言,立刻作出调整。
“我给中路烟,你给市场电子烟,把他们往中路拉扯,我们提速打一波A区。”
假控中,真提A。
TH众人没有异议。
光幕落下,笨鸡操纵保安,对准中路天空的瞄点掷出道具。
【电子囚笼(C)】划过半空,稳稳落在市场口。
再配上幽影的中路烟,以及KO用来防前顶的飞刀,俨然一副要静音提速市场的架势。
WO0t:“A大没给单向。”
笨鸡:“B通给楼梯烟了,我摄像头被保安打掉了。”
队友默认收集到的信息,接连汇入BOO脑海。
经过他这台由TH赛训组培育出来的机器加工处理,很快便吐出了最终成品——属于TH的临场决策。
“计划不变,继续提A。”BOO迅速说道,“不过前点先别漏动静,我们静音接触。”
EDG上回合前压吃到了甜头,这回合很可能还会继续。
考虑到TH此前几个回合给市场施加的压力,对面这次B通前压,大概率也是真的。
而真正让BOO判断B通不止一人的,是那条看似不起眼的信息。
保安打掉了摄像头?
BOO想啸啊!
哨位负责防守的区域,往往是队伍的弱侧。
如此,才能最大限度发挥哨位拖延、扛点的作用,解放另一半区的人手。
也正因如此,哨位通常会尽量隐藏自己的位置,避免让对手轻易判断防守布局。
球球现在却主动开枪,明着告诉他们自己就在B通。
这不就是在勾引他们过去打吗?
一眼丁真,鉴定为仙人跳。
CHICHOO,你还不够骚,动摇不了我的心智。
在BOO的指挥下,TH众人静音推进A大。
走在第一身位的WO0t很快接近管道。他稳住准星,对好头线,迅速拉出。
先看管道最经典的架缝拿信息位。
没人。
WO0t立刻掏出【花车巡游(C)】,准备让小车去清右侧死点。
决斗者静音接触这个死点时,枪位实在太过劣势。万一里面有人拿着喷子蹲守,很容易当场暴毙。
作为单决斗阵容里的核心,WO0t绝不能死在进点之前。
哪怕因此漏掉信息也没关系。静音接触已经偷到了足够多的距离,只要清完这个死点,TH就能毫无顾忌地提速进点。
小车贴着墙壁冲出,猛地一弹,朝右侧死点折去。
下一秒。
“滴滴滴——!!!”
警报声骤然响起。
死点有人!
WO0t立刻摆正准星,准备抓住对方攻击小车的时机拉出。
可让他没想到的是,敌方霓虹竟然一个滑铲直接开溜,根本没有反打小车的意思。
甚至,连【闪电弹球(Q)】都没有交!
‘A区人很少!’
Zmiikk这波毫不犹豫的保活举动,让WO0t瞬间做出了判断。
小车锁定霓虹,仿佛遇到了真爱,直直追了上去。
WO0t低头释放炸药包,借助爆炸的推力弹射起步,准备抓霓虹的背身。
然而,就在他飞行的过程中,视野余光里却骤然掠过了一道模糊的人