打了将近两个小时,熔岩蜥蜴被他轰死了一大半,他自己也消耗了六七成魔力。
正准备收尾的时候,一把从背后飞过来的骨矛把他钉穿了。
扔骨矛的不是土著,是另一个巫师。
那个巫师蹲在距离战场不远的一座火山口后面,等了他整整两个小时。
所以现在没人敢在战斗时招人。
不管是一个人还是临时结盟的队伍,都不敢。
这个道理二级巫师也懂。
二级打一级土著确实轻松很多。
生命层次的差距摆在那里,二级巫师的巫术威力起步就是一级的几十倍,辐射立场一开,靠得近的一级土著直接就会被立场本身侵蚀得皮肉溃烂。
但二级巫师也不是无敌的。
一个二级巫师面对两百个一级土著,能赢,没悬念。
但这两百个一级土著不会排着队让你挨个杀,它们会一起冲,会从各个角度攻击,会用命换你的魔力和精神力消耗。
而当你和两百个一级土著打起来的时候,那个动静比一级巫师打部落大多了。
方圆几千公里内,所有活着的巫师都能感知到这股二级巫术的能量波动。
所以到了这个阶段,就算是二级巫师,也不敢轻易暴露自己的位置和实力。
不是怕土著,是怕被其他二级巫师盯上。
土著再多,打不过可以撤。
巫师偷袭不一样,人家既然敢动手,肯定是有备而来,要么是实力相当觉得能吃下你,要么是手里捏着什么大杀器。
一个二级巫师如果被两个同阶偷袭,存活的概率不超过三成。
这还是在正面对抗的情况下。
如果偷袭者趁他和土著打完之后魔力不足的时候动手,那个存活概率得再砍掉一半。
所以活着的人越来越少。
想战斗的怕招人。
想蹲人的怕被蹲。
想藏着的土著会自己找上门。
在这片大地上,稳这个字是必须按在脑门上的。
可惜,有时候,你不想找麻烦,麻烦就会来找你。
你以为自己很强,能够随随便便就登顶,顶上的那人其实已经等得不耐烦了。