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第十一章 精耕之困(3 / 5)
失维度:1.严刑峻法(权重0.15)2.焚书坑儒(权重0.1)

    综合评分:功绩0.75,过失0.25。结论:功大于过。“

    李柏看完叹了口气。这孩子把历史评价做成了Excel表格。

    “王明宇,逻辑框架很清晰,但历史评价不是简单加权打分。题目要求'多角度'——除了功过二分,还可以从当时视角对比后世影响、短期代价对比长期效益、不同阶层(贵族、平民、士人)各自的感受……你的模型缺了这些维度。“

    王明宇推了推眼镜:“那些角度没有统一量化标准,引入后会影响模型严谨性。“

    “这正是你要训练的。开放式问题往往没有唯一标准答案,考的是思维广度和弹性,不光是逻辑深度。“

    王明宇沉默了几秒,推了推眼镜——这是他思考时的习惯动作。

    李柏在心里召唤系统。

    叮!检测到王明宇对'非标准化分析'接受度较低。原因:学生倾向于将问题纳入可控逻辑框架,排斥模糊和多义性。建议:从'量化分析'逐步过渡到'多维度量化',渐进式扩展评估框架。

    “完美主义者的通病,跟李静一样,只是表现形式不同。“

    赵峰的情况更直接。

    “赵峰你能不能别动了?“同桌忍无可忍。

    “我在专注!“

    “你专注得整个桌子都在震!“

    李柏走过去轻声说:“赵峰,静坐不是让你不动,是让注意力集中在课上。“

    “我注意力很集中啊,“赵峰理直气壮,“但我身体它自己想动,我管不住它!“

    叮!检测到赵峰多动行为在'专注训练'期间增加15%。原因:强制静坐与多动特质产生冲突。建议:将'静坐'调整为'定向动',允许有限度肢体活动,将行为特征转化为学习助力。

    “收到,明天调整。“

    课上到一半,冲突集中爆发。

    李柏在讲《醉翁亭记》,给张浩设计了“副本任务“:找文中所有“而“字的用法,每种用法对应一种“游戏技能“。

    “'渐闻水声潺潺而泻出于两峰之间'的'而',表示顺承,就像游戏里的'连击技能'。“

    张浩来了劲,开始认真找。效果出奇地好——这孩子一旦进入“闯关模式“,专注度翻倍。

    但李静快不行了。

    游戏化的热闹讲解让她越来越焦虑,头越埋越低。她需要安静才能集中,可课堂气氛被张浩的副本任务带得跟网吧似的。

    叮!李静专注度从4.0下降至2.2,焦虑指数升至8.8。建议:降低课堂活跃度,给予安静思考时间。

    李柏赶紧说:“同学们先安静一下,给大家点思考时间……“

    “老师!“张浩举手,“我找到第七个'而'了!这个是不是表转折?像'暴击失败'?“

    “对,但……“

    “那我通关了!“张浩兴奋,“奖励呢?“

    全班笑起来。李静的头埋得更低了。

    王明宇举手:“老师,'而'字六种用法在考试里的出现概率分别是多少?时间有限的话优先掌握哪几种?“

    赵峰在座位上扭来扭去:“老师我坐不住了,能不能站着听?“

    李柏站在讲台上,感觉自己像同时开了十二个游戏账号在打副本,每个账号的操作指令还互相冲突。左手输出右手奶,眼睛还得盯着BOSS的仇恨值。

    叮!宿主同时处理任务数12,建议上限4。教学效率下降37%。建议:暂停部分方案,集中精力推进核心任务。

    “不能停,“李柏在心里说,“停了前面的全白费。“

    他深吸一口气:“大家先自己看课文,有问题单独找我。“

    走到李静桌旁,轻声问:“还好吗?“

    李静摇头,声音有点哽咽:“太吵了……我集中不了……“

    “不好意思啊,我调整一下。“

    走到张浩旁边:“张浩,任务完成得很好,但咱们得照顾下其他同学。“

    张浩皱眉:“可我的方案就是这么设计的。“

    “我知道,我会调。“

    走到王明宇旁边:“'而'字的考试概率,我下课给你数据。“

    王明宇点头:“效率优先。“

    走到赵峰旁边:“赵峰,你可以站起来,但不能走动。“

    赵峰站起来,开始晃身体。晃得还挺有节奏。

    李柏回到讲台,感觉太阳穴在突突地跳。

    ……

    家长电话在第三天下午打来的。

    第一个就是赵峰妈妈。