整到底,让大家都开心开心?
反正都是优秀的游戏,在无从比较最佳含金量的前提下,雨露均沾一下,不也是好事一桩?
於是,就有了这麽一个并列得奖的结果。
就是……丫这麽大喘气是什麽意思?知不知道刚刚樱田润有多尴尬?
信不信下次不花钱找你们播片了?
樱田润不由得翻了个白眼。
而这个动作,星际拓荒的团队几乎也是在同一时间做了出来,并被两个机位同时拍下,出现在直播画面之中。
很显然,金摇杆就是故意的,甚至他们都打破了以往的惯例,没有私下提前通知两个获奖者,并列奖项的发生。
就为了录制那一瞬间的懵逼。
不过虽然表面上腹诽,但心里,樱田润还是松了口气的。
要是自己真纯靠投票给星际拓荒干碎了,那争议肯定是免不了的。
而现在并列获奖,加上一个无冕之王极乐迪斯科,那倒是个大夥都能够接受的结果。
在一旁vaundy羡慕的眼神中起身,上台的路上和一起上台的星际拓荒方对视一眼,彼此眼中都带着友好和戏谑。
针对官方的戏谑。
而直到这时候,弹幕才算是反应过来,开始吐槽。
“卧槽,什麽究极大舌头!”
“看给润哥吓得,头一回看到润哥这麽懵的表情。”
“有一说一,只凭妖怪幸存者的话,润哥想拿年度独立游戏难度确实大,能并列拿奖已经是最好的结果了。”
“润哥自己的想法,好像也只是今年拿提名,明年新作冲一冲什麽的……”
因为樱田润自己平时就没少打预防针,所以他的老粉倒也没有对他能够得奖这事抱有太大希望。
毕竟星际拓荒是真强啊……
如今能够和星际拓荒并列拿奖什麽的,已经是最大的惊喜了。
至於其他路人观众和星际拓荒粉丝,倒也能接受。
今年销量最好,还开创玩法的那个,和除了极乐迪斯科以外质量最好的那个都拿奖,加上一个极乐迪斯科,算是皆大欢喜。
只能说,要是这分蛋糕的本事能被某些人学去一半,樱田润未必能跳到现在……
上台,领奖,由於是头一回出现两个团队一起拿奖的情况,哪怕樱田润这边只有一个人,台上多少也有点拥挤。
和星际拓荒团队一样,默契地在获奖感言中吐槽了一下主办方的神人小巧思之後,樱田润倒是没怎麽在获奖感言里搞幺蛾子。
一方面是没有预先准备,另一方面,他打算把一些重量级的发言给留到明年。
今年,时机不对,他的江湖地位也不对。
而当年度独立游戏这种奖项都能够被樱田润拿下之後,接下来的突破奖似乎也就顺理成章了。
处女作,十六岁,一人,数百万销量,还掀起了跟风热潮,没有比这更加突破的突破奖了。
原本樱田润还担心评委组会不会使绊子,但现在看来,对方似乎还蛮中意自己的,也不知道是看中自己的游戏制作能力,还是别的什麽玩意儿。
三个提名,樱田润连续命中了俩,搞得最後的vaundy都激动起来了。
难不成……
“获得今年最佳音效奖的是……《生化危机2重制版》!恭喜!”
小胖都打算跳起来庆贺了,发现得奖的不是自己,又只能够蔫巴地坐了回去,片刻之後,给樱田润投来一个可怜巴巴的目光:
“润哥,下次做游戏,配乐规模弄大点成不?”
“看你表现。”樱田润微笑。
短期内他确实不打算做什麽体量太大的游戏,而且主要打算狠狠地卷一波玩法。
但如果把目光放长远一些,有那麽一款前世他一直想要玩玩,却又因为官方死去活来而一直没能玩上的游戏,他无论如何都是要在这一世做出来的。
到时候,除了买老歌,找这家夥做几首,倒也合适……
……
虽然有些插曲,但金摇杆奖的结果姑且还算是圆满,甚至有些过於圆满了。
而这份圆满,似乎开启了接下来一段时间,樱田润本人和哈基米事务所的好运气。
折腾这麽久,有些东西总算是到了收获的时刻。
次日,也就是11月16日,yoasobi出道曲《夜に駆ける》发布mv。
如果在原本的时间线,因为yoasobi初期实在是没得到什麽关注,这首歌得等到2020年三月才能够第一次杀入b榜前一百。
但这一次,由於哈基米两位大哥大姐珠玉在前,甚至有关ado的争执还没消退,樱田润的单曲还在猛卖,
关注度自然和前世不可同日而语。
那麽问题来了,yoasobi歌曲最显着的特征是什麽呢?
众所周知,yoasobi的歌容易听腻,风格同质化的