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开局A级禁物,玩家给我打工

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第五百四十六章 糟糕(1 / 2)
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    自从裂齿亲自下场,而林奇带着尼尼救场,双方爆发冲突之后已经过了三天。

    晨露战场的局势在这三天里发生了微妙而深刻的变化。

    最初的几天,裂骨族群凭借个体战力优势还能在局部区域压制玩家,裂齿本人更是如入无人之境,所到之处玩家小队几乎无一合之敌。

    但当天数累积到第三天时,战场上的风向已经悄然偏转。

    裂骨族群不再像之前那样单兵作战,三五成群地冲进玩家群体里乱杀一通。

    裂齿在第二天傍晚下达了新的指令,所有裂骨战士改组为固定小队,每个小队由一名精锐战士带领四名普通战士,五人为一组展开行动。

    小队与小队之间保持距离,互相策应,在战场上形成了无数个快速移动的猎杀单位。

    这个战术调整的意图非常明确。

    之前单兵作战时,一名裂骨战士往往会同时面对十几名甚至几十名玩家,打到最后虽然能咬碎三四颗脑袋,但自己必定会被随之而来的超凡力量淹没。

    而小队作战则可以让它们保证在面对玩家小队时有五名战士同时在场快速击杀玩家并在更多玩家到来之前逃离。

    最初半天,这个战术确实奏效了。

    裂骨小队在战场上如鱼得水,短短几个小时内就有上百名玩家被猎杀,其中甚至有整整两支小队在集齐之前就被裂齿亲自冲散,全员阵亡。

    玩家群体中出现了短暂的慌乱,但这种慌乱只持续了半天。

    到了第三天早上,当裂骨小队再次发起猎杀行动时,它们发现大事不妙。

    开始有组织地聚集,小队的规模从原来的五到十人扩大到了二十到五十人,而且每一支玩家小队里都多了两道银白色的身影。

    那是...月背族群的战士。

    这些猴子体型不大,动作却极其敏捷,它们从不主动接敌,只是游走在队伍边缘,用那双淡金色的眼睛盯着周围的动静。

    一旦发现裂骨小队的踪迹,它们便会发出一声尖锐的口哨,整支玩家小队立刻收拢阵型。

    而如果战局不利,那些猴子会第一时间后撤。

    玩家们则自发地挡在它们身前,用身体争取时间。

    裂骨小队的猎杀效率骤然下降。

    几十个玩家围成一圈,月背族群的战士站在圈心,外围的人扛住正面,内圈的人输出伤害,那些猴子负责预警和干扰。

    裂骨小队五打五十,优势已经反转成了劣势。

    更让裂齿恼火的是另一件事。

    当裂骨小队侥幸击杀了大部分玩家、只剩下最后几个人的时候,那些月背族群的猴子会毫不犹豫地转身逃跑,而最后的玩家则会用尽一切手段拖延时间。

    哪怕最终被裂齿杀死,那些猴子也已经跑远了。

    【月背族群战士已安全撤离。】

    【战争贡献度+30。】

    击杀裂骨族群的战术能拿到的积分是三十点,而保护月背族群战士安全撤离,也是三十点。

    玩家们横竖都不亏。

    在战场上,保护队友撤退也是重大贡献!

    裂齿也很快发现了这一点。

    它在第四天黎明时亲自带队冲锋,将一支玩家小队连同两名月背族群战士一起堵在了一处山谷里。

    裂齿用了不到三分钟就解决了所有玩家,但那名月背族群的猴子在最后关头跳上了山壁,借着岩石的缝隙迅速攀援而上,消失在了山脊后面。

    裂齿仰头看着那道消失的白色身影,金色的瞳孔里第一次出现了某种说不清的情绪。

    “它们....”裂齿身边的精锐战士低声开口。

    “我知道。”裂齿打断了它。

    我ChOvy的,你踏马打仗给我打好的啊!

    这群异界不死者太不要脸了!

    不会死了不起啊?

    裂齿站在山谷入口处,看着脚下那片被鲜血浸透的碎石地面。

    玩家的尸体已经消失了,而月背族群的猴子也没有留下任何痕迹,好像刚才那两个银白色的身影从来没有出现过。

    它忽然觉得有些累。

    “首领。”旁边的精锐战士又开口了,“今天的伤亡。”

    裂齿没有回头。

    “……十二支小队,满编出动。”

    “回来了多少?”

    沉默。

    裂齿闭上了眼睛。

    十二支小队,六十名战士。

    每支小队都至少遭遇了两到三支玩家队伍的围攻,而每一次被围剿到最后,玩家总能把月背族群的猴子送走。

    那些猴子跑了,玩家死了。

    但这种死亡没有意义,玩家死了可以复活,而裂骨族群的战士却没法重来。

    “今天死了多少个?”

    “……二十九个。”

    接近一半的伤亡率。

    这还是建立在裂骨小队主动出击、主动
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