返回
繁体
首页

重生00:开局白捡六千万闯天家

视觉:
关灯
护眼
字体:

第322章 愿赌服输(1 / 2)
最新网址:m.leshugu.info
    拉里还在思考,谢尔盖突然先开了口。

    “这个模型有漏洞。”

    谢尔盖从椅子上站起来,走到白板前面,从笔架上拿了一支马克笔。

    他在陈浩画的梯形图旁边画了一个箭头,指向第一位那个方框。

    “假设美联航的竞争对手达美航空,不买广告,而是雇一帮人,反复点击美联航的广告。

    每点击一次,美联航付一次钱。

    一天点一万次,美联航白白烧掉一万多美金,而且一张机票都没卖出去。”

    他在箭头旁边写了一个词:点击欺诈。

    “在CPC模式下,这个问题是致命的。

    广告主一旦发现自己的预算被竞争对手恶意消耗,第一反应就是停止投放。

    一旦信任崩了,整个系统就废了。”

    谢尔盖不是因为赌不起找茬,而是在用工程师的本能找系统的脆弱点。

    任何一个经历过分布式系统开发的程序员,第一反应永远是找到系统的漏洞。

    谢尔盖皱着眉继续说道。

    “还有一个问题。

    你说让广告主竞价,出价高的排前面。

    那如果一家网上赌场出了十美金一次点击,而一家本地书店只出五毛钱呢?

    用户搜书,排在第一位的是赌场广告。

    你让我们怎么跟用户交代?

    搜索结果的纯净度,是我们从第一天就坚持的底线。

    PageRank的核心原则就是让最好的内容排在最前面。

    如果广告排名完全由出价决定,那我们跟那些卖搜索排名的流氓引擎有什么区别?”

    拉里在旁边没说话,但他明显也有相同的意思。

    技术上的让步可以谈,搜索质量上的妥协,没得商量。

    陈浩起身走回白板前面。

    “你提的问题都很好,确实的这个方法容易出现的问题。

    但这些我早就有了解决方案。

    先说点击欺诈。”

    他拿了支马克笔,在白板右侧画了一个流程图。

    “每一次广告点击在计费之前,先经过一套质量过滤系统。

    第一关是IP检查。

    同一个IP地址在短时间内重复点击同一条广告,第二次开始不计费。

    广告主不花冤枉钱。

    第二关是行为特征分析。

    正常用户点击广告之后,会在落地页上停留、浏览、甚至购买。

    如果一个点击发生后很快就关闭了页面,这个点击标记为可疑。

    积累到一定数量,整个IP段进入黑名单。

    第三关则是人工复核,为整个系统兜底。

    系统自动标记的异常点击,由一个小团队定期抽查。

    如果确认是恶意行为,相关费用退还给广告主。”

    他在流程图的末端画了一个方框,里面写了“退款”两个字。

    “点击欺诈是CPC模式最大的隐患。

    但这不是一个无解的问题。

    它是一个工程问题。而你们两个是我见过的最好的工程师。

    相信按照刚才的方法,你们很容易就搭建一个能够解决问题的工作流。”

    谢尔盖盯着那个流程图,陷入思考,没有马上提出反驳。

    陈浩接着说第二个问题。

    “赌场出十块钱、书店出五毛钱的问题。

    你的担心是对的。

    如果纯按出价排序,垃圾广告主有钱就能霸占最好的位置,搜索体验迟早完蛋。”

    他在白板上写了一个公式:

    广告排名 = 出价 × 相关度

    “所以排名不能只看出价。

    每条广告都有一个相关度评分。

    这个评分取决于广告文案跟用户搜索词的匹配程度、广告的历史点击率、落地页面的质量。

    出价乘以相关度,才是最终的排名分数。”

    陈浩在公式下面举了一个例子。

    “赌场出十美金,但它跟书这个搜索词的相关度是零。

    十乘以零等于零。

    它永远都排不上去。

    书店出五毛钱,但相关度评分是零点九。

    零点五乘以零点九等于零点四五。

    另一家出版社出三毛钱,相关度零点八,排名分数零点二四。

    书店排第一,出版社排第二,赌场排不上榜。

    这就是最终的结果”

    拉里站起身,走到白板前,认真地盯着那个公式。

    陈浩继续解释。

    “这个设计的好处不只是保护用户体验。

    对广告主来说,相关度越高的广告,点击率越高。

    点击率越高,同样的预算能买到更多有效客户。

    对于用户来说,看到的和自己的想搜的结果相近,即使是广
最新网址:m.leshugu.info