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这异世界的时间流通与魔女并不相同,大概是1:7的水准。
这也是闪灵馆魔女选择今天入侵的原因。
这是周日,魔女们都下班了!
只有少部分魔女加班!
加班的魔女喊正在外面玩的魔女回来工作,应对突发状况,这一来一回少说耽搁个1小时2小时的,这一耽搁,这异世就是半天过去了。
而有这半天时间。
机械化的武装力量都直接推入城市之中,开始了最为惨烈的巷战!
只见得重炮在大楼上炸出火花,一栋栋楼房倒塌。
双方在城市间激烈交火。
你用炮,我也用炮!
这就是魔女凶狠的地方,是根本不计较炮灰和影响力的,在城市中什麽燃烧弹,炮弹还有法术什麽的,统统用上!
不过闪灵馆这边刹那间便已经获得了优势,因为下了重赏。虽然不能轻易许诺转职魔法少女之类的东西。
但魔女有的是天材地宝,以及人造天材地宝,譬如说寿数:
10个人头兑换1年寿数。
100个人头兑换1次性的塑魂术……
塑魂术就是指接通魔女世界对凡人进行灵魂重塑,这种重塑是一次性的,每个人只有一次,相当於是洗号重练,一发下去就能变成寿数数百年的小南娘或小女孩,这样就可以被送到主世界的分支小世界中,充当「良家子」预备役,熬个100年资历就可以进主世界当魔女预备役了。
除此之外,还有各种享受,五花八门。
譬如说有个享乐游乐园世界,是一些魔女制造出来的能让人舒舒服服在里面寿终正寝的世界…譬如说你击杀了50人,想要退役了,那就会被送到这种世界。
送过去的时候魔女会给你身体修好,再把你寿数重新跳回18岁(有强烈要求也可以退回到更小的阶段),之後保证你百年寿命,再分发你一个催眠app…
这自然是爽到寿终正寝,只不过用魔女的话来说就是魔道之路就是彻底关上了,此生都不会再与魔道沾边了。
虽然有足够的享受,但是就跟魔女的缘分已经断了,没有办法继续在魔道之路上面走下去了。
这些重头的奖励,让闪灵博物馆的军队跟吃了药一样,人人奋勇争先。
恨不得杀良冒功了都…可惜的是魔女这方面管的确实很严格。
这些有能够产出「超自然职业者」潜力的世界里面,凡人是非常珍贵的资源,指不定什麽时候就能觉醒一个特别强的呢?
所以这场战斗即使在城市里面动用了重炮,平民的死伤依旧控制在一个可控范围。
死的人还没有古地球纽约1天死的人多呢!
只不过双方的部队倒是打出了真火花,一瞬间双方都被乾没了一两万人…法术现代战争就是如此残酷,几乎战场上都是自瞄的挂哥,稍微不注意就直接被敲头。
不过闪灵馆这边是比较有经验的!
孙敏赫亲自指挥,使用标准的魔女推进技术来对敌军完成围剿,所谓魔女推进技术就是,将三发魅惑人类的法术卷轴填充入炸弹中发射出去,砰砰两下先炸了。
高爆加上魅惑人类,目标不是为了控制人,而是为了直接打掉士气条。
3级魔女军队就已经配备了日常的士气训练,也就是不容易被脑控。
被这样打掉士气条之後,再进行一个远距离的群体惊惧术,将人吓一吓,不说吓跑,光是吓得缩一缩,机会就出来了。
什麽机枪壕沟,里面的机枪手就稍微一愣神,就几十号人冲上来,手榴弹,燃烧弹,催泪弹,挨个往壕沟里招呼!
敏赫姐不计较伤亡数字,她只要推进:「往前继续冲锋,我们要站住这个点,然後开始搬运藏品!」她进攻区域并非是什麽「攻其必救」的节点。
相反,敏赫姐头脑清晰,攻击的都是藏品储藏点。
简单来说就是,敏赫姐这些老闪灵人的打法,其实并不算是战场能够获胜的打法,甚至可以说是有时候会放弃一些易守难攻的地区。
这是因为她们清楚的知道。
她们博物馆要的不是打赢抢地盘,而是要抢夺资源,因此以打赢为目的是没有意义的,特别是别人打赢一般是为了保护自己的地盘不被入侵,但闪灵馆的地盘随便你来……
所以以抢劫作为思考导向。
敏赫姐的劫掠策略起了效果!
…
亮片馆的古地球馆长莎莎终於憋不住了。
她尖叫道:
「援军还不来!」
「石村馆在干什麽?」「我们前线正在被爆推!」
「我们可是他妈的盟友!友军有难不动如山?我他妈回主世界後要直接跟我们馆长反应石村馆的问题了!」
石村馆此时还在犹豫…她们刚刚才和闪灵亲善,石村馆馆长正在过去准备探访的路上呢…
这样一犹豫。
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