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第93章 捍卫物理学的反抗(1 / 3)
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    余弦看了一眼手机屏幕上的时间,已经是上午十一点多了。

    「时间差不多了,快到中午了。」余弦收起手机,转头对史作舟说道:

    「咱们下午还有课,得赶紧回学校去了。」

    两人和杨依依道了別,推开防盗门,走出了公寓楼。

    外面天色阴沉得可怕,乌云翻滚,像是块巨大的黑幕,压在江城上空。

    天际时不时划过一道闪电,紧接著便是沉闷的雷声。

    两人撑著伞,深一脚浅一脚地走在回学校的路上。

    豆大的雨点劈里啪啦砸在伞面上,冷风吹得雨伞东倒西歪,余弦紧了紧身上的外套。

    看日历才发现,前天是小雪,冬天悄悄到了。

    「老余,我刚才仔细琢磨了一下。」史作舟大声压过雨声,对身旁的余弦说道:

    「咱们的第一个游戏,体量可以不大,但一定要做得精彩、玩法必须足够抓人,这样才能一炮而红。把咱们的品牌和名號打出去,以后再出新游戏,就不愁没人来了。」

    「你想好要做个什么样的了吗?」余弦侧头问道。

    「既然现在的机制,是只要没人在,就会「刪档』刷新重置,那这个游戏就得让玩家一次性玩通关,不能依赖长线存档。」史作舟避开一个深水坑,继续道:

    「而且,咱们现在把梦境时间和现实时间锁定在一比一,那整个游戏流程的长度,就不能超过一次常规睡眠的时长。满打满算,比如卡在4个小时的体量,这就是一局游戏的极限寿命。」

    说到这里,史作舟忽然转过头,有些不解地看著余弦:

    「不过老余啊,你觉得咱们真的有必要,把梦境的时间比例,限制得那么死吗?」

    「什么意思?」

    「我理解你们之前说的,定下1比1的比例,是为了解决「源头记忆混淆』那个分不清现实和梦境的问题。」史作舟商量著说道:

    「但我们能不能稍微控制一下?不用搞什么10比1那么夸张,咱们就调成2比1,或者3比1。这样玩家在梦里就能有更长的体验时间,可以做更复杂的游戏。虽然时间拉长了,但只要比例別太夸张,梦里记忆的权重,依然还是远比不上现实记忆的厚度呀。」

    余弦脚下的步子顿了一下,他转过头,看著史作舟:

    「短期来看,你说得没错。但如果你把它拉长到,一个以「月』甚至「年』为单位的时间尺度上呢?」「那咋了?」史作舟不解道。

    「这是个简单的数学问题,你肯定明白,日积月累下来,梦境记忆累积的速率,永远大於现实记忆累积的速率。在坐標系里,梦境记忆权重增长曲线的斜率,总是比现实的曲线更陡峭。」余弦继续向前走去:「无论这条线的截距,也就是「现实记忆的初始基数』有多大,只要斜率存在差异,这两条代表认知权重的直线,在未来的某一个节点上,必然会相交。」

    他摇了摇头,冷声道:

    「一旦越过那个临界点,受试者就会彻底分不清哪边是现实,哪边是梦境。这就是为什么,我们必须把比例死死锁在1:1,让它们的斜率完全平行。」

    史作舟张了张嘴,最终还是妥协道:

    「行吧,四个小时也有四个小时的做法。」

    余弦將史作舟拉进了那个名为「梦网测试组」的三人微信群,分享同步了之前的99条聊天记录。群里,杨依依已经把他们上午討论的关於「刪档重置」的设计盲点,以及后续只能转向「单局房间制游戏」的解决思路,整理成长段的文字发给了上午有课的温晓。

    两人一路顶著风雨,走进了学校的第二食堂。

    虽然外面天气恶劣,但恰逢饭点,二食堂里依旧人声鼎沸。

    因为光线太暗,食堂大厅里大白天就亮起了所有白炽灯,余弦和史作舟打好饭,找了个靠窗的角落坐下余弦看了看课表,下午是专业课《粒子物理实验数据处理与分析》,这门课原本是舒教授带的,但由於舒教授「出国交流」,从上周就换成了高能所的陈博士来代课。

    「下午又是那个陈博来上课。」史作舟扒了两口饭,看著窗外的暴雨,突然压低声音问道:「老余,你说,舒教授和梁教授他们,到底去哪了呢?」

    史作舟的筷子在米饭里戳了两下:

    「该不会真跟那什么末日电影里演的一样,跑到青藏高原修方舟去了吧?」

    余弦正要夹起一块肉片,手在半空中停住了,筷子悬在餐盘上方,汤汁顺著筷子滴在米饭上。「青藏高原. ... .」余弦轻声重复著这四个字,定定地看著史作舟:

    「老史,你还记得当时那个超大型对撞机项目,科工委公布的最终选址在哪吗?」

    史作舟愣了一下,嚼著肉丸子,想了想:

    「青海 ...冷湖?」

    「对,冷湖。」余弦把筷子放下,身体微微前倾:

    「当时看到新闻,我们不是还在疑惑,对撞机对稳定性的要求是纳米级的,
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