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欺世游戏

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第133章 一切馈赠都已在命中标注好了价格(2 / 3)
在准备阶段的的开发成本会非常高,甚至比正常研发一项技术要高的多。因为必须在拥有「所有的条件」後才能前往对应的未来,中间省略的其实是「反覆试错」的成本与「等待结果出来」的时间。

    简单来说,虽然原材料不会因为实验而被消耗掉,但如果要前往未来半年以後,就必须提前储备「原本在计划中足够用来消耗半年」的材料;并且要一次准备好这半年的实验所需要的所有仪器。同时所有实验人员在原定半年的时间里不被允许回家————否则情报就有可能泄露出去。

    从这个角度来说,作为消耗品的「矿机」其实才是这个项目中最便宜的部分。

    这是不得不品的「实验人员没有实验设备贵」环节。

    所以,项目都是一个钉一个铆的,公司也不可能抓到矿机,就给这矿机单独拉一个项目组。

    而是每当少一个矿机,便先让作为冗余的储备矿机补上位置、然後执行部再按照需求去抓一个最符合要求的矿机。如果名单里没有符合要求的矿机,才会考虑去外面抓一个欺世者、或者抓一个对应专业的学生、又或者是其他公司的优秀研发人员。

    哪怕是林雅,如果不是林秀英被查出与反叛军有联系,也不会把她抓去做矿机。林雅能被用的这麽快,就说明她的项目所需,已经远远超出了她的脑力所能负荷的程度————用轻薄本挖矿了属於是。

    公司原本的目的就是惩戒林秀英。换言之————其实林雅被抓去做矿机,其实就是一种拥有特殊意义的「死刑」,而不属於正常情况。

    毕竟多你一个矿机不多,少你一个不少。

    就像是DND的许愿术,或者冬木市的圣杯一样。

    只要这个未来没有完全封闭在一个系统内,出现了「可以随机发挥」的情况,就一定会出现预料之外、不可预估的情况。

    在岁月筹码所能达成的任何时间操作里,戏剧性发展都是一种必然。

    以前明珀还以为这是「可能性势能」的自然发散。因此越是前往足够远的未来,未来就会越不可控,所以公司才不会让矿机直接前往到「技术必然研发出来的几十年以後」————那个时候还有没有公司都两说。

    明珀的大学课上甚至还专门讲过这个现象。

    教授还会列出极为复杂的数学公式来让学生们计算势能差,从而让他们计算出「前往不同长度的时间之後」,因为「可能性发散原理」而导致的期望散布图。

    那是非常难的一科,有不少学生都挂科了。

    因为这个计算过程非常复杂,而当时的学生们又都不是欺世者,对他们来说「使用岁月筹码前往未来」是非常抽象而玄幻、完全无法理解的一个概念。明珀当时就在想,研究这门科学的人自己到底懂不懂所谓的「可能性势能」。

    现在看来,恐怕是真不懂。

    因为如今回头看来,这其实都是火鸡科学家的臆想罢了。

    当然,其实底层逻辑是对的。

    「可能性」确实具有某种明确的方向性————但岁月筹码会导致「戏剧性结果」的原因,只是因为力量的来源是个乐子人————或者说乐子神?

    祂渴望着「传说」的诞生,因此会手动的修改未来的概率。相比较普通的成功或是失败,他更喜欢大成功和大失败。

    以前有句话叫「上帝在扔骰子」。

    而他们的情况,就是「上帝在玩安科或者跑团,祂真扔了个骰子,但发现这个结果对应的情况他不喜欢,於是祂偷偷报出了另一个数」。

    为了糊弄过去,於是上帝就给其他人点了杯奶茶。

    这个就是他们那「从可能性势能空转中提取的无限能量」。

    那确实是无限能量啊————因为那是来自世界之外的能量啊!

    某种意义上来说————

    这种所谓的「洁净能源」,搞不好比不洁净能源要命多了。

    这是农场主在喂草啊!

    ————但只能说,对那些「并没有被选中」的人来说,或许喂的这些草就是福利。

    从「灭世者」的角度来说,这位黄昏种确实性格温和。

    至少祂只折腾「英雄」,而不折腾「普通人」——还会给不少的好东西。简直可以说是慈父了。

    那————

    代价到底是什麽?

    明珀不知为何,总感觉心中有些不安。

    而让明珀意外的另一件事————就是亡命轮也跟了上来。

    「你也要跟我回家?」

    明珀打量着他:「你不是董办吗?」

    「董办怎麽了?」

    亡命轮倒是神气异常:「反正我不是死魂灵那边的就是了————话说你没有自己的宫殿吗?」

    「我懒得设计游戏。」

    明珀叹了口气:「或者你帮我弄一个?」

    「行啊。」

    枪头男摩拳擦掌,兴致勃勃:「你打算弄个怎麽样的?是让他们