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让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼?

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第180章 狗熊岭光头强(2 / 3)
观众略感失望,弹幕里满是调侃的「嘿嘿」声。

    【一群老变态?】

    【咳咳,居然没有我想像的那种捏人,差评!】

    【但凡有,茄汁的直播间就要被封了】

    【笑死我了哈哈哈】

    弹幕互相调侃,但茄汁那边,却捏人捏的有点红温。

    或许是没有捏人天赋,茄汁折腾了半天,不仅没捏出好看的女性角色,就连随机生成的模型都堪称惨不忍睹。

    弹幕飘过一圈问号。

    【别捏了,真辣眼睛!】

    【牛小了】

    【茄汁你这捏脸水平可以和佬菊坐一桌了】

    【游戏两小时,捏脸两小时】

    看着弹幕纷纷让他,茄汁尴尬一笑,顺势切换回男角色,解释道:「星尘互娱这个捏脸系统太糙了,这完全不能体现我的真实捏脸水平!!!」

    「算了算了,还是玩男的,捏个女的,我可不想被游戏的男人成亲————」

    说着,茄汁的小巧思发动,很快便捏出了一个光头方脸、蒜鼻八字胡的糙汉形象,丑得极具辨识度。

    水友们纷纷扣出问号:

    【光头强?】

    【卧槽,社会你强哥?认真的?】

    【牛逼,真徒手捏光头强?】

    茄汁欣赏着自己的艺术品,狂笑一声:「男人嘛,靠的是实力,不是颜值!咱们强哥在狗熊岭住木屋砍树,现在直接进入战国建功立业,咱们不跟那两个傻熊打交道了,哈哈哈哈!!!」

    【不能骑狗熊我不是很认可】

    【贴合动漫了,狗熊岭就在东北,燕国也在东北】

    【这不给强哥安排安排?】

    【不行了,要笑岔气了哈哈哈】

    弹幕一番调侃後,名为「光头强」的角色正式诞生,踏入了战国世界。

    和星尘互娱的其他游戏不一样的是,《骑马与砍杀:诸侯》居然自带贴心的新手教学,还专门设置了训练场,供玩家熟悉各类兵器的用法与基础操作。

    茄汁悟性极高,不到五分钟就熟练掌握了核心操作,直接杀穿训练场,迫不及待地进入了正式剧情。

    悠扬的古风背景音乐缓缓响起,拟真度拉满的燕国地图上,光头强身处一个偏远小村庄,被母亲的呼唤唤醒。

    母亲是一位身着粗麻裙的妇人,见茄汁醒来,便神色焦急地说道:「光头强,你终於

    醒了,为娘担心死了!

    「娘亲,我这是怎麽了?」光头强捂着脑袋,面色有些痛苦的问道。

    妇人眼眶泛红,哽咽着回应:「可怜的孩儿,昨夜山贼洗劫了村子,你弟弟被他们掳走,你也被打晕在地————」

    「不行,我要去找弟弟,一定要救他回来!」光头强当即起身,语气坚定。

    妇人连忙拉住他,递过一袋钱币:「这是你爹生前存下的积蓄,你先去隔壁坎子村招募些乡勇,再打探山贼的行踪,万万不可冲动!」

    「孩儿遵命,这就去寻弟弟!」

    对话结束後,系统提示光头强获得50枚燕国货币。

    而主线任务正式激活—营救弟弟。

    剧情虽短,任务目标却十分明确,茄汁愣了一下,忍不住吐槽:「这剧情节奏有点快啊,感觉不像星尘以往的水准,不过既然是新手剧情,先慢慢推进看看。」

    尽管略有疑惑,但训练场的出色体验让他对这款游戏充满信心。

    於是,他当即收起地图,动身前往坎子村。

    一路上,茄汁渐渐发现了游戏的细节质感—战国七雄的货币各不相同,游戏中专门设置了简易兑换系统,显然是为跑商玩家简化了流程。

    另外就是村庄的房屋结构、村民的服饰装扮,都严格贴合燕国的地域特色,虽说画面并非特别精致,但一些细节的考究,还是尽显制作团队的用心。

    这些小细节让茄汁对游戏的好感度大幅提升:「这麽一看,确实是像战国时期的感觉,很有代入感!」

    抵达坎子村後,光头强按照任务提示,招募了10名乡勇。

    这些乡勇装备简陋,手里只有农具改造的矛叉,头上戴着破旧的动物皮毡帽,看起来瘦弱不堪,毫无战斗力。

    茄汁忍不住调侃:「这就是乡勇吗?感觉一阵风就能吹倒,能不能打过山贼啊?」

    同时,他也注意到了部队士气的重要性—士气越高,部队战斗力越强,而维持士气的关键,就是保证粮草充足,不能让士兵断粮。

    理清基础设定後,茄汁点开了人物面板。

    只是一眼,他就被眼前丰富的装备栏震惊到了:从头到脚的各类护具、马匹及马匹挽具,还有四个独立的武器装备槽。

    就光是这些从头能武装到脚的装备栏,装备满都不太容易。

    再看光头强如今的装扮粗布麻衣破烂不堪,手里握着默认的草叉,活脱脱一副穷酸破落户的模样。

    【强哥穷成鬼