幅的npc对话,告知玩家故事是怎麽样怎麽样的。
但这一切的前提条件是,玩法必须能支撑玩家玩下去才是啊!
另外,星际拓荒能爆的更深原因就是:
剧情与故事的内核,无敌!
画面表现的形式,无敌!
玩法的简化递进,无敌!
一款解谜游戏,没有什麽烧脑的解谜玩法,只有玩家带着一个个好奇的求知。
而求知,就是游戏进度!
这完全颠覆了解谜游戏的底层逻辑!
星际拓荒的爆火,除了在行业内引起巨震之外,游戏圈内,也有众多玩家不断地进行着高强度的探讨,直接为游戏话题度更添一把火。
一周的时间,足够很多玩家将星际拓荒的本体+DLC全部通关。
近期,三体的话题讨论度,也开始逐渐超过第一篇章的讨论度。
众多探讨的帖子也是无时无刻的在吸引着玩家的眼球:
【星尘互娱为什麽要设计程心这麽一个角色?】
【三体篇中,大神级文明并非无敌,因为只要点出光速飞船,大神级文明也拿你没有任何办法】
【礼貌讨论,如何看待三体篇人类人性的多变?叶文洁究竟是好人还是坏人?】
【三体篇时光仪的无缝加载场景,是否震撼到了你了?】
【三体篇的宇宙设计到底为何封神?】
【星际拓荒这款游戏两个结局,所有的内核都是以浪漫为基底的】
【————】
可以说,游戏爱好者,近期刷到的10条游戏视频,有五条都是关於《星际拓荒》的内容。
而游戏中出彩的画面表现、富有想像力的场景展示、极具浪漫主义的故事内核,都在无时无刻地宣传着这款游戏的与众不同。
知名海外游戏媒体GameSpot评论:
【星际拓荒证明太空的魅力并非战舰炮火,而是未知引发的敬畏与文明共鸣的浪漫。】
而101Games直接蹭了新东家的热度,发帖称赞:
【《星际拓荒》的首周爆发不仅是商业成功,更是一场对游戏艺术边界的精神拓荒。它以极致的浪漫叙事、颠覆性的探索解谜设计,重新点燃了玩家对太空的憧憬,并在全球范围内证明了:最伟大的冒险,始终源於对人类共同情感的深刻理解。】
结果国外网友直接发帖反问:
【你们跟星尘互娱合作了,为什麽我没有在101商城见过星际拓荒这款游戏?】
【101拉了】
【法克鱿,上周刚买花60刀买的《骑士物语》你这周直接打5折?我诅咒你全家是恶魔奶奶熬得苹果派!】
【101能不能把星际拓荒引进来然後打个折?】
【————】
热度,还在持续。
主策办公室。
啊不,现在改名叫总监办公室了。
对於网上的盛赞,韩彻平日也是经常刷的,只不过一些媒体舔狗舔的实在太过分,什麽「封神」「後无来者」「无法超越」等小词儿一写,眼里只有对流量的渴望,根本不顾及星尘互娱的死活。
「笃笃笃。」
「进。」
「韩——总监。」
韩彻擡眼一看,发现是张泽此刻小心翼翼地将门推开再闭上,略微有些不自在的站在一旁。
「随便坐吧。」
——
韩彻站起身来,笑着招呼他,给他倒了杯水,与张泽一块坐在了沙发上。
张泽这个时间点找自己,韩彻自然是知道,他的使命已经结束了。
从年初到现在,历时半年,《星际拓荒》的任务圆满完成,张泽的科学顾问的位置,也该卸任了。
这是两人都心知肚明的一件事情。
当然,经过这半年的相处,韩彻对张泽的看法是很好的。
像是游戏内各种太空现象的场景,如双四维空间、黑洞视界、降维化、质子展开、水滴展开等关键地方,几乎都是张泽亲自构想参与,可谓是出了极大的力。
再加上张泽本人为人也比较彬彬有礼,从不以学历自傲,工作谨慎,所有项目组的人都是打心底佩服他。
张泽是哪怕犯了一丝小失误都无法原谅自己的人。
用他的话说,工作中的一丝小失误如果进入了游戏进入了宇宙,那麽这个宇宙的所有物理规则都会全部改写。
另外,就是张泽的那个女儿,似乎是得了什麽重型地中海贫血的疾病,根治方案就是造血干细胞移植,要是治疗的晚了,肯定会引起器官衰竭。
总之,前後共计花费得300万左右,即便医保能报销70%,但剩下的30%依旧是一笔不菲的费用。
而这份科学顾问的工作,还是帮张泽缓解了一些燃眉之急的。
张泽双手放在膝盖,有些局促:「如果星际拓荒项目已经结束的