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银刃先锋的兑换商店里有不少可兑换的消耗品。
而对於易青锋来说,他则是选择了其中所需战功最高的一种:
银刃先锋的战争急救药:
物品类型:消耗品
物品等级:10
物品兑换需求:1000战功、银刃先锋声望崇敬
物品品质:史诗
物品使用次数:1/1
物品使用效果:
使用後,人物将快速恢复约89.3%(恢复效果数值固定,比例参考人物当前最大生命值)的最大生命值。请注意:该消耗品每次使用至少需要间隔一个小时以上,超频使用极大概率导致人物最大生命值永久性下降和小概率生命过载(类即死判定)!
说起来,这玩意儿没有被纳入到限定商店,倒是让易青锋有些意外。
哪怕是存在一小时的冷却。
可基於他现在的最大生命值,也能够直接恢复将近90%的生命药剂。
其价值不言而喻。
在药剂方面,易青锋觉得自己的习惯不大好。
如果是拥有冷却时间较长、效果强劲的药剂,他多少还是有些印象。
哪怕是在激战中,也能够将其纳入到自己的战斗体系中。
但对於小药剂,易青锋就没这种习惯了。
即便物品背包中,有相关的药剂存量。
他也往往忽略使用。
当然,这也与他的战斗节奏有关。
他目前在单对单的战斗中,往往以速攻为主。
如果在两个战斗轮次之类,没有解决掉对手的话。
则很容易会变成一场苦战。
因为这意味着,对方拥有能格挡或者规避他攻击的技艺和力量。
在这种情况下,小药剂的使用反而会拖累战斗节奏。
至於群攻?
在有效攻击范围内,很足量的喽罗作为补充的话。
易青锋根本用不上药剂。
走生命偷取且拥有足够输出的近战单位,从来不需要担心生命回复的问题。
所需要担心的,反而是如何快速靠近敌人……
总之,看起来银刃先锋在治疗药剂方面,应该颇有建树。
大概率不仅有着一块足够富饶的原材料产地。
还有着成建制的高品质药剂链金队伍。
不然的话,这类药剂,显然不至於被放到无限量供应的板块。
毕竞理论上来说,虽然不会有人将全部战功梭哈药剂。
可如果本身无法提供基础的供应数量。
综网是不会将其纳入到常规可兑换列表中的。
这般思索着,易青锋完成了剩余战功的兑换:
「综网提示:消耗20000点银刃先锋战功,你兑换了银刃先锋的战争急救药20…」
至於剩下的那点零头,易青锋也懒得理会了。
他打开物品背包,看了一眼刚刚兑换的战旗。
银刃先锋的徵召战旗:
物品类型:战争奇物/背饰
物品等级:10
物品品质:史诗
物品使用次数:1/1(每次战斗胜利或者一个自然日自动恢复1点)
物品特性:
1.徵召:持有者可以在战斗中通过一个标准动作,将战旗展开。
展开後,以战旗为中心的极大范围内的所有己方单位,将获得持续30分钟(基於持有者职业等级)的银刃祝福。
[银刃祝福]:移动速度提升20%、近战攻击附带额外+5神圣伤害、恐惧豁免判定+3该效果每场战斗召仅能触发一次。
2.先锋的荣耀:
该物品的徵召效果,对持有者自身翻倍。」
看起来还不错?
易青锋看着视网膜上显示的战旗面板信息。
对於近战单位来说,移动速度怎麽都是不会多的。
20%的移动速度,虽然不是额外加成。
但考虑到也不需要投入到其它的成本,也不算少了。
毕竞这不像是冠军戒指所提供的爆发性的加速术。
而是能够直接持续整整30分钟的持续团队buff。
再加上持有者翻倍的增益,作为一个超凡战场的限定掉落物,无疑算不上多麽亏模。
可惜,那位原初杀戮的先辈也没有留下其他的传承之类。
不然的话,他还能兑换些更契合原初杀戮派系的造物。
不过,已经获得了一件专属武器,易青锋也满足了……
处理完所有结算,易青锋从硬木椅子上站起身。
日光已经从车间中央挪到了卷帘门边缘,在地面上拖出一道长长的、倾斜的光影。
远处,杂树林里的鸟叫还在继续。
更远处,大学城方向隐约传来下课铃声的余
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