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「嘀一」
尖锐的蜂鸣声响起,陆琪意识到自己已经来到游戏场地中。
整个场地的造型很简单,大致是一个圆形的会场,只不过和常规的会场相比,刚好结构颠倒了。
常规会场最中央是舞台和大屏幕,外围是观众席。
但这个场地却完全相反:最中央的大片区域属於观众,就像是一个巨大的圆形舞池。
反而是围绕着观众的周边一圈是环状舞台,而在环状舞台的更远处才是很多块环绕的大屏幕。
陆琪粗略地数了数,应该是刚好有16块大屏幕,构成了一个正十六边形,这其实已经非常接近圆形,所以并不会改变整个场地的结构。
所有玩家,都挤在场地中央的观众区域,人头攒动,粗略一数至少百人。
不过有一点值得在意:所有玩家都被强制更换了服装、佩戴了不同的面具。
服装是十分简洁的灰色连体服,将玩家从头到脚完全包裹住,而面具则是纯黑色,是一个光滑的弧面,没有五官的棱角,只有一个硕大的浮雕数字。
不同数字的颜色略有差异。
陆琪看向自己身边的几名玩家,他们脸上的数字都是『2』,其中一人还伸出手向她比划了一个『2』的手势。
很显然,这个数字应该是社区编号,而比划手势的那名玩家可能就是这次游戏负责带队的秦诚或者姚远。
而之所以用比划的方式,是因为所有玩家都无法开口说话。
除此之外,陆琪注意到自己的小臂上多了一个特殊的可穿戴设备。
这是一块长条形的触控萤幕,似乎可以通过它进行某些操作。
放眼望去,整个观众区域是着装完全一致的百余人,也没有写着姓名的胸牌,除了面具上的数字不同外,几乎看不出太多区别。
当然,不同玩家的身高、胖瘦还是有区别的,或许能够勉强猜到同社区体型差异较大玩家的身份,但对於其他社区的玩家,就完全无能为力了。
就在这时,周围的十六块大屏幕开始同步播放游戏规则。
玩家们各自朝着外围舞台和大屏幕的方向又稍微移动了一下,确保自己能看得更清楚。
【各位玩家上午好!欢迎来到『代言游戏』。】
【本场游戏没有固定的时间,每轮游戏30分钟,至少进行4轮,达成特定条件时游戏结束。】
【总计有来自16个社区的112名玩家参与,不存在隐藏社区或隐藏玩家。】
【玩家将分别扮演4种不同身份:『观众』、『代言人』、『经纪人』、『媒体代表』,共同『模拟商品代言活动』。】
【可以通过手臂上的触控萤幕查看通知信息或进行特定操作,请时刻留意,并保护好自身隐私。】
【游戏具体规则如下:】
【一、基础流程】
【1.代言时间(5分钟)】
【每轮游戏开始後,都将公布某一类『代言商品』。】
【想要代言该类商品的『男性玩家』,请在5分钟内支付3万分钟签证时间获取资格,并登上舞台竞选该商品代言人。(仅限男性)】
【2.发言时间(10分钟)】
【所有竞争该类商品代言人的玩家轮流发言,为自己争取更多的粉丝和关注度。】
【3.狂热时间(10分钟)】
【台下观众可以在这一时段对代言人表达支持:对代言人保持凝视,即可为他增加『热度值』,并帮助他获取签证时间。】
【1名观众凝视1秒钟=1热度值=1分钟签证时间。】
【4.淘汰时间(5分钟)】
【将根据『热度值』,对当前舞台上的『代言人』进行淘汰。】
【淘汰可能有三种不同标准,每轮游戏任选其一:】
【标准一:『同类商品代言人』热度值较低的50%淘汰。】
【标准二:『同类商品代言人』热度值较高的50%(除第一名外)淘汰。】
【标准三:按照『某种常识』淘汰。】
【当某个商品仅剩1名代言人的时候,不会被淘汰。】
【代言人成功存活到下一轮游戏,可以选择『揭面』,即摘掉面具并以真实样貌示人。】
【此外,在不同轮次之间还可能出现『质询环节』,某类商品代言人将接受其他代言人的质询,并额外进行一次『特殊淘汰』。】
【直至舞台上的『代言人』玩家数量连续两轮不发生变化时,游戏结束并进入结算流程。】
【游戏期间,玩家可以随时进入『单人休息室』,但请遵守休息室相关规则。(详见休息室门口的告示牌。)】
【二、玩家身份】
【1.观众】
【所有玩家初始的默认身份,主要任务是为自己支持的代言人贡献热度值。】
【2.代言人】
【成为某类
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